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主公您好,已收到您的建议,您提到的增加难度、低层数扫荡等都会提交给我们的研发团队进行评估。希望后续能给大家带来更多的内容以及更好的体验~
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我晕,第三次打字回复你了。。接电话,收消息,打字内容都没有了。我出去干活,晚上我把我知道的详细和你说说。记得关注一下数据帝拉神,他们几个数据帝的主页里面很多数据计算的详细帖子的,这个游戏想要打的舒服顺手,不一定需要知道自己每次攻击能够造成多少伤害,但是需要知道的最重要地方有二个。1.敌人什么情况下会出来主动想打你。(一般都是距离敌人距离来计算)可以提前布置好阵地,让敌人主动出来进入你的包围圈。另外一个经常用的就是分一支部队,带着敌人遛狗,让他的部分主力出现分层,掉队,逐个击破。2.突击反伤很高的原因,突击击杀敌人受到的反伤并不高。突击没有击杀敌人自己受到的伤害很高容易自杀。需要知道自己的突击部队和连珠部队,打正常的敌人伤害是多少,打被混乱的敌人伤害是多少。突击不死敌人别轻易突击,国色弓抢人头吸兵。其余比较需要注意的影响攻击防御的地方,晚上我有空和你详细说。
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自建武将萌新讲解篇自建女武将,应该国色第一个。亲和高一些,好吸兵。远程不太需要统率,统率是防御属性,需要高智力,可以做军师可以奇袭敌人。。前期很好用。肉盾才是高统率,高武力,高亲和。但是你技能又不太对。肉盾需要国色,疾驰,金刚这些防御技能。
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主公您好,您提到的“把逐鹿剧本都恢复成霸业剧本”,是想要逐鹿剧本恢复“翻牌子”机制还是喜欢霸业剧本一些玩法上的内容呢?可以添加一下花花的QQ:3364014173,这边详细记录下您的建议~





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