【开发者日志】——当“roguelike玩法”遇见“群雄时代”会擦出怎样的火花?
近期将上线两个战役,一个是群雄逐鹿,一个是黄巾覆灭。群雄逐鹿是在“黄巾之乱”基础上优化而来。
相比黄巾之乱,群雄逐鹿优化且不限于:降低了敌我双方兵力,使战斗节奏得到加快;降低了“圆阵+戒备+金刚”对PvP的影响;不会再出现运气因素很少被打而防守分过少的问题;修复了自动变阵的BUG;加入了类似于小沛之战的掉落机制;减少了挑战总时长和次数,不至于过肝等等。
由于在群雄逐鹿的上阵武将中,历史武将至少占7

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说好了 没有限制条件的呢? 不能存档 不能用援军,这些条件会有什么良好的游戏体验?还是说除了恶性人,就是增加难度?策划的脑子都喂狗了么?
战役-“黄巾之乱”BUG反馈
第一轮新“黄巾之乱”活动于7月29日开启。
欢迎各位主公将更新后遇到的问题、疑问、BUG反馈给我们,我们会安排专人进行跟进、答疑;
(提供有效BUG、建议的玩家将获得反馈奖励一份,同一BUG只奖励首位反馈的玩家)
【BUG反馈格式】
QQ号:(便于后续交流)
玩家ID:(便于奖励发放)
手机系统:(安卓或IOS以及版本)
手机型号:(便于定位bug)
BUG内容:(请尽量详细,发生时间和位置,进行

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敌军莫名其妙多了技能(空明或者洞察)这是第三轮,前几关也出现过这样的情况,第二轮的时候也遇到过一次。ID:XD21JXTS
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