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【群雄时代】DLC“战姬倾城”大版本更新公告
亲爱的主公:
我们已于北京时间2020年12月15日推出了群雄时代首个DLC-战姬倾城,欢迎前往游戏进行体验。本次更新内容如下:
【新增和调整】
新增“战姬倾城”DLC,开启结婚、育子、自建女武将、寻访等功能。
1. 结婚:可通过“君王-赐婚”让君主或部下与异性结婚。结为夫妻的双方不容易被他国录用,在战场上有几率触发援射。
2. 联姻:可通过“外交-联姻”与他国联姻,可选择嫁/娶。联姻成功后,女方

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还可以设置称帝这个功能,可以输入国号,称帝后各势力的敌对度会增加,但是本势力武将的忠诚会增加,军职文职的领兵上限也增加,领兵能力也增加了,可以让小势力附庸自己,
群雄时代新版本寻访摸金培养探秘
说几个我自己常用的组合心得
1.自建武将,除了武艺92(需要1高级武艺),其他属性73就行(需要5中级能到10高级能到73-83-89-95)可以到95。
另外一种自建武将,武艺,统率80,其余属性75,也可以培养到武艺统率98(需要6高级),其余三个属性97(需要3中级,6高级)。不过需要大量高级培养养起来才行。但是比第一种少十几次寻访。
以上二种方式都可以培养全满属性自建武将,后期可以直接开启
: 图片
明天给官方的提议,先整理在这里。
1.开通自建武将自宫的项目(欲学此技,必先自宫),自建男武将略微收费可以更改性别和头像。许多老玩家自建武将其实是满的,想自建女武将得删除老武将才行。老武将也是花费了玉自建的,但是无法选择女武将的特色技能。
2.自建女武将很强大,恭俭,理财,干吏。
官方原本的女武将存在感你们考虑过吗?除了马云禄,孙尚香几个援射女武将,还有90智力的蔡文姬其他女武将的价值在那里呢?能否添加给这些武艺不高的女武将一点特色,比如可以增加孩子成长的训诫技能。比如可以在战场上面控制敌军男武将一个回合的国色技能(现在的国色修改为其他名字,作为战斗类型女武将技能),再配合减少死亡兵比例,樵采等等技能,战场上面起码有出场的可能。比如可以降低科研,寻访等等项目所需要金币的梳理技能。比如可以大幅砍价坊市宝物道具价格的砍价技能。。
女人精挑细选,砍价达人,双十一剁手。。
女汉子上能搬砖,回家可以变身🐯样样精通,别自建亲闺女,历史女武将没人管好不!!历史女武将游戏玩着才会有代入感。
3.可以培养历史孩子的功能,希望官方慎重考虑,培养历史孩子,比如自己养成少年时期的著名武将姜维,陆逊,马云禄,孙尚香。比如把阿斗扶起来。都会非常有成就感的!!
成就里面可以添加,姜维养成计划,阿斗扶上墙,孙尚香养成日记等等。。都是非常有趣的内容。
这个不需要占用二胎的位置,只是历史上必定出生的孩子,河蟹不了你们的!!
4.君主结婚,希望和其他武将不同。对话不同,不是把女武将许配给某某,而是君主某某迎娶某某。如果可以,能否收几个手下孝敬的红包啥的??打开能随机获得中级,低级的培养卡。。
5.坊市现在道具多了,能否在购买的时候添加一个,国库现有某道具几个,是否需要购买的提示。
我知道点击坊市的道具,可以查看我国库里面有几个,但是东西多了,我需要找,并且还要关闭国库界面,我多余出来至少三次操作。如果购买的时候能提示,我就知道我自己有几个,还需要不需要购买。。或者在坊市的宝物右下角添加已有x的计数,这个更加方便。。一看坊市我就知道那些有,那些没有,需要买。
6.府库和国库可以简单的分类搜索吗?
越来越多的物品道具,国库里面列表越来越长。分类刷选查看,使用的时候分类里面直接赏赐,也会非常方便。
比如,宝物,里面就有武器,装备,书籍,马匹的分类,根据装备位置三个不同的分类。
道具里面,包括各种属性提高卷轴,武艺,统率,智力,内政,亲和分类。
和坊市分类一起弄了,分类几个类别,那些类别必定会刷新几个,里面某高级物品多少几率刷新等等做一个优化设置。
举例,会刷三件带技能的宝物,会刷一个出征虎符或者免战牌随机其中之一。会刷五种残篇之中的随机三种。会刷一个购买粮食,一个购买预备兵,具体数值随机。会刷低级培养卡,中级培养卡,一定几率刷高级培养卡随机。
低级延寿药材可以坊市里面一定几率刷新,可以买到。高级延寿药材摸金获得。再添加一个开关,如果打开了无限寿命模式,摸金和坊市不会出现延寿药材。
摸金的那里也可以适当套用分类。。那种物品多少个,高级物品有几种,几率多少出现等等。。
其余类型的想法。
许多内政类型的技能,除了干吏,理财,恭俭,招抚实用性真的低。重战场可以,但是不要无视内政,内政是经济武将兵力的有效保证!!
1.安抚,只有玩家有用。电脑占领城池民忠都高于60。只有玩家占领了城池,才需要放粮加民忠。。但是,民忠低于60,无论用那个武将去,都大概率触发放粮。。
可否添加一个城池每次被敌人攻打,都会降低一定的民忠和城池的内政。有安抚技能的武将在城里,每个月可以获得1民忠的提升(不叠加,安抚提高上限80点)。
一个城池被打次数多了,经济倒退,民忠非常低,不低于60可以安抚武将慢慢提高,被打多了,低于60玩家考虑放粮提高。。这样的一个循环。也符合实际情况。
并且,设定民忠低于70就会有几率触发难民逃离本地,越低触发几率越高。而不是暴乱了,才会有难民逃离。二线城池里面有仁政的武将,可以吸引自己的难民或者敌人的难民变成人口,仁政也就有作用了。。
(玩家几乎不会有暴乱,打下来城第一件事情就是放粮。只有董卓容易暴乱,我才知道仁政居然是这样的作用。。)
可以配合发生战斗的城池会降低民忠,用安抚提高。
发生战斗城池会减低城池内政,有仁政武将的城,会减少战斗以后城池的民忠,内政值损失。
这样放仁政,安抚武将在前线,可以降低自己前线的损失,可以吸对面的流民。就会非常配套有用。
而电脑不太注意民忠和人口的提高,可以开小灶,电脑默认每个城自带招抚,安抚,仁政的武将。。民忠低于60,则会放粮。
2.眼光这技能有用??随便安排武将去探索,只要那里有隐居的武将,都能探索到。没有隐居的武将,有眼光也没用。。
在君主统治的城池,有武将成年,或者有少年时期的历史武将可以被发现。。则有眼光的武将,会给提示,可行否?
就是比如我控制了吴,孙尚香在吴成年可以录用了,有眼光的武将会上奏君主,某城池某武将已经成年在某城池隐居,可以去拜访下。然后我就安排去探索了。。
有厉害的武将进来我的城池,有眼光的武将则会提示,你的领地来了某人,在哪个城,哪方面出众,是否去拜访。
如果君主同意拜访,等同于一次不消耗行政令牌的录用,我想眼光这个技能会非常有价值!基本的作用等于自动探索隐居武将,已经探索出来的武将,则不会触发眼光这个技能。
3.防灾,防灾满了一样受灾。sl不掉的那种,我好不容易养了几十万人口,受灾一次降低七八万。。
防灾添加功能可以大幅度降低受灾时候损失,主要是人口方面。如果可以的话,受灾会降低城市内政值,防灾可以降低受灾的人口和内政损失。。
祈福可以大幅度降低受灾几率,小幅度降低受灾时候损失。祈福武将在的城,几乎不会受灾,这样最好。一线征兵城池必备祈福武将就有作用了。
4.筑城,可以零时提高驻守城池城防值的上限,不叠加。这样筑城也会提高战场上面的价值。
5.农耕和经商,可以小幅度提高驻守城池的粮食和金钱的收获。
比如商业高的城池,安排会经商的做太守。农业高的城池,安排农耕的武将去做太守。
6.以上技能的修改增强,可以配合太守,太守才可以触发内政技能的特殊效果,前线安排筑城的武将,加上安抚的就是极品。不同的城池,安排不同的内政官员作为太守,达到最佳利用。完美!!如果比较复杂,就城里有该技能武将则可以触发,太守如下一条。
7.太守可以提高钱粮的收获,内政越高的太守,收获比例可以越高。比如内政75以下的做太守,这个城钱粮收获就是正常值的80%。内政80的,可以到95%。内政90的,收获是100%。内政100的做太守,这个城收获可以是正常值的120%。
太守增加太守体力恢复速度,如果能等同于干吏效果会非常赞!(给那些个内政高,但是没有干吏的武将一点希望。)
许多内政达人,内政90以上,居然没有干吏技能。。内政70多的干吏都是前三个技能的一抓一把。。
有干吏,内政70的武将,和没有干吏,内政99的武将,做内政时候区别很大的!!
我知道历史书上面评价了干吏的,你们才给干吏技能,比如
但是,内政既然历史评价高,说明内政方面在游戏里面的表现,也要对得起那么高内政的作用才对。
所以我得建议是,内政高于90的,前3个技能能出来干吏。而80-90的,3.4技能可以出来干吏。低于80的4技能才能出干吏。这样游戏里面的表现,才对得起那么高的内政属性。。
8.人缘技能修改略大,你们考虑。。人缘只能录用在野武将才有加成,有些剧本在野武将没几个。。人缘是否可以和挖角武将一样,不需要同一个城我才能去录用。人缘广,门路也广,能否在录用在野武将时候,可以无视城池限制。(就是和录用一样,我控制了吴,会稽,会人缘的武将在会稽,吴来了武将,人缘的武将可以去录用吴的那个在野武将,录用成功一起回到会稽。)方便挖人,人缘这个技能也会极大提高使用频率以及性价比。
干吏,恭俭,理财,募集技能性价比非常高。不需要提高性能。
指导,特训还行,凑合也能用。
8.强行技能,有强行的武将,和没有强行的武将,同样阵法,移动距离有1格左右的差距。但是强行技能没有说明,我觉得强行这技能,提高行军速度,战场和大地图都有用,完美!!
其他战场技能都各有用途,没啥好提议的。
谋略系统真心几乎无用!!!
我刘备君主和想娶马腾他闺女马云禄,二年了没有一次可以成功的。。好吧,我换流言。sl上百次,马腾那里还不是武将很多的。
周瑜,庞统,鲁肃,陈宫,蔡文姬酒宴不停地流言。第一年sl马云禄忠诚度91,马腾居然赏赐了。。第二年全体武将忠诚度流言到90,还在测试。。
毒士可以修改为可以指定的流言降低某一个武将的忠诚度吗?这样毒士的作用就非常方便配合挖角了。可以极大减少sl啊。
添加谋略离间,可以送东西给俘虏,加快俘虏的忠诚度降低。











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