【群雄时代】11月27日v1.2.1版本优化更新预告
亲爱的主公:
为了使大家获得更好的游戏体验,我们预计在11月27日10点进行一次热更,更新后请重新启动游戏以使更新生效,给您带来的不便我们深感歉意。
以下是本次更新的内容:
1、自建武将的消费可以选择用礼券结算了(感谢tap玩家:失念 pain)
2、提升了贡献度等级上限,从而可以获得更多的食邑,使得不再有空置的爵位。这个功能在当前版本已经生效。(感谢Q群玩家:戏子)
3、修复了由于礼券不足,导致

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我们的兵就不值钱,他们的兵随随便便两三万,大佬们都是怎么打的呀?敌对一个城池十几个将,上去就把我一顿胖揍,真的是被揍哭了的节奏,,,
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所以这个任务是要两个都完成还是其中一个完成就好了?
图片 【奶牛快爆】前方真香警告!!!成就任务、付费调整&补偿一个都不能少(o(╥﹏╥)o)
从上周更新完广告调整后,开发团队就马不停蹄的开始着手付费调整相关内容,现在到底开发成什么样子拉,我偷偷截了一些图,大家先睹为快(后有招募测试需求)
【付费系统的重要调整】
1. 新增了任务系统。玩家可以通过完成任务的方式,逐渐解锁部分锁定的功能,如剧本、存档、自建武将等。
2. 新增看广告得礼券的功能,礼券是完成大多数任务的必要货币。
3. 新增了一批成(bái)就(piáo)任务,该任务无需礼券

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汉献帝除了朝贡(还见不到他)就没啥作用吗?希望能增加更多功能,比如掌控汉献帝,消耗一定贡献度,被封为丞相或大将军,可以不消耗征兵数和领土人数还有回合以皇家名义征战群雄,兵力达到4万(举例具体可不同)让玩家体验曹操挟天子以令诸侯的气盖当然如果将来有特色兵种还可以设为御林军,掌控天子的势力消耗贡献度才可建设,外交方面天子可以像三国志一样强制退兵议和,最后能通过汉献帝成立自己的盟军讨伐最强敌对势力就更好了(最多一两次,毕竟破坏平衡)










