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循环卡死?

你们是不是加了什么引导系统?还是循环性质的,我要自己操作都不行?

秋色:
强制打的。。
御姐一笑/真是要命
[三国系列游戏]群雄时代:多副本自由选择,这个三国你做主。

因为某些原因,删视频第三次投稿。请见谅

ff1show:
[TapTap×洛克王国世界_冒泡]
bug

野火漫延进泥潭 ID:V4FR0RB31 小米12 安卓

梁花花:
感谢大大的及时反馈,您还记得当时是敌军释放的是什么技能不哇?如果您方便的话,麻烦添加下花花的QQ:3624272028,花花详细了解下这个情况🌸
合肥无妖术52合0损

50合前可以参考我的合肥全近战视频https://www.taptap.cn/video/3114825,差别就是保护友军。合肥52合0损用妖术更简单一点,不用妖术的话比较考验你的游戏理解和操作了,因为每一局友军走位是不同的,大戟士的暴击序列也不一样,这个视频主要是利用双锋失去调整大戟士的暴击序列,尽可能的多打出暴击(传统战旗游戏的暴击基本分三种,随机,伪随机和数值积蓄,我个人认为该游戏大戟士的暴击属于伪随机,肯定不是随机,如果是积蓄的话不可能出现连续3个暴击以上),该视频有点瑕疵就是出生站位错了还多点了一把火。

我久居孤海:
这和我玩的是一个游戏Σ(゚д゚;)
合肥全近战53合0损(三)
零九:
群雄战役交流群,759950575,欢迎热爱战役的玩家加入,入群可观看各战役极限分视频攻略,本人亦会持续更新高中低氪度的视频攻略
合肥全近战53合0损(二)
零九:
群雄战役交流群,759950575,欢迎热爱战役的玩家加入,入群可观看各战役极限分视频攻略,本人亦会持续更新高中低氪度的视频攻略
合肥全近战53合0损(一)

如果近战玩不好,把其中几个近战换成射手也可以的,不过统领和锋失用得好未必会比连珠援射差,甚至更强。另外说句,合肥战役当前满分应该是52合0损,大部分玩家还是舍不得买黄天的,如果不用妖术要打出52合,对近战的理解就显得很重要了,包括其他战役的极限分,必须熟练运用近战,在兵符加持下,近战更容易突破输出上限。

秋色:
为啥不去官方群,去私群呢
潼关战役满分(三)
十二乐:
西凉兵给马云禄是为啥?
潼关战役满分(二)
知乎是也:
不错