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群雄时代
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青衫远
华丽胡骚的东西太多,真需要提升的起电脑势力战斗的ai,举个例子,1……结盟甚至没结盟只是敌对为零,相近几个的城市就零兵,这一点不合理,会让战略完全没有意义,至少要做到同盟快结束时候电脑控制的势力要对边境线有兵力布防吧?2……千里遥遥的增援,战场只有五天了还来援兵,从各个成来送。而且一个武将带七八万的兵力,为啥不是七八个武将没人带一两万?援军一两个武将十几万兵,被两圆阵卡住或者被控了一直射到死,这和战役那种源源不断的来兵差了太多。整个剧本太多需要优化的地方,作为策略游戏在电脑ai上多下点功夫吧,不然打一两次索然无味。而且剧本难度只能从靠堆数据去解决和提高,只能说还不够用心。新人玩了两周,一点小小建议。
温吞世俗
ID:3BEBE6US口中有口难开口是个“回”字,口中有口不就是“回”字嘛,里面的口被外面的口包围了,怎么开口。在三国里有一段佳话火烧赤壁,黄盖炸降,打败曹操往乌林逃,曹操大笑了三次分别被赵云,张飞和关羽给包围了,最后关羽是不该放走的,念及恩情又重情重义,给放了。里面的口是曹操,外面的口是黄盖,赵云,张飞和关羽,给团团包围了。丰收季节人团圆是“秋季”,因为秋天是农民的丰收季节嘛,中秋节是家人团圆的日子。心已决断不宜迟是个“快”字,前面四个字是“忄”,加上决字里面的“夬”形成“快”字,不宜迟呢就是暗示快速的意思通过推理印证这个字。在三国形容在关羽身上最合适 ,因为曹操对关羽恩宠有加,但是关羽一直是始终忠于刘备的想法,软硬不吃,非常坚决,一旦听到刘备在哪立即追寻主公刘备,所以“心已决断不宜迟”。休把旁人抬太高是个“乐”字,“休”中“亻”字旁抬的很高,那么“木”原地不变,这个“亻”字啊抬高后演变成了“乐”字中的“⺁”字,合成了“乐”字。三国有个案例形容杨修,杨修呢是曹操谋士,他的聪明才智确实很好,但是呢到处猜中曹操的想法还公之于众,这是把自己过度抬高,碰了曹操的逆鳞,因为鸡助这个事给判了罪不可赦砍头了,不要把自己抬得太高不好,所以“休把旁人抬太高”。