【开发者日志】——当“roguelike玩法”遇见“群雄时代”会擦出怎样的火花?
近期将上线两个战役,一个是群雄逐鹿,一个是黄巾覆灭。群雄逐鹿是在“黄巾之乱”基础上优化而来。
相比黄巾之乱,群雄逐鹿优化且不限于:降低了敌我双方兵力,使战斗节奏得到加快;降低了“圆阵+戒备+金刚”对PvP的影响;不会再出现运气因素很少被打而防守分过少的问题;修复了自动变阵的BUG;加入了类似于小沛之战的掉落机制;减少了挑战总时长和次数,不至于过肝等等。
由于在群雄逐鹿的上阵武将中,历史武将至少占7

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说好了 没有限制条件的呢? 不能存档 不能用援军,这些条件会有什么良好的游戏体验?还是说除了恶性人,就是增加难度?策划的脑子都喂狗了么?
(第一轮)小沛之战攻略合集以及讨论【已完结】
在本次小沛之战中,非常感谢为广大玩家普及战术和攻略的朋友,特此感谢为本次小之战提供攻略以下玩家:
烟雨:ID:344280359
张琪,ID:43451991
两位将获得玉符+物资补给箱(黍米、训马令)
各位如果有各种游戏攻略,也可以直接发布,发布后管理员会定期筛选发放各种不同的奖励。
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“小沛之战”将在4月30日开战,那么今天我们就来聊一聊这种新

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第一点,不要随意把武将移动到以桥为界的右边区域,会吸引过多的敌军走桥而不是走左边树林,不利于射手大队的发挥第二点,清理速度不够快挡不住的最好用圆阵在岸上阻击,敌军全是旱鸭子,挡在河里受到的伤害会低些第三点,暂时没刷到周瑜的哪怕是用自建也别用小诸葛,培养成本高而且完全不抗揍第四点,没什么宝物的白嫖玩家不建议难度5找虐











