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群雄时代
发布时间
零九
以前的规则不适合这个难度的战役,多杀十几个敌人分数反而低了400,第一时间攻克城池并且尽可能保证低兵损才是高分,最后才是多杀几个敌军。敌将102分一个,杂兵38分一个,回合分毫无意义,30回合杀完都是个问题,兵损的占比在这个难度的战役显得多此一举…全员戒备近战等于废了,上将技能用不了,近阶段无限提升近战有何意义,499买斧头的玩家更是吃了苍蝇,全员空明我想问下,花799买黄天的人怎么想…希望在不降低难度的提前下有所改动,保证氪佬的存在感,毕竟游戏要靠这群人养活[嗒啦啦4_坏笑]