首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
1481
论坛
Android 资料
iOS 资料
好久不见
官方入驻
9.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
9.2
1481个评价
带图
53
长评
25
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
334
画面优秀
233
有趣好玩
100
音效动听
52
设定独特
12
玩法设计
49
运行稳定性
28
故事情节
7
画面视觉
3
操作体验
2
广告频率
2
音效音乐
1
资源获取
1
手机用户14807066
玩过
还有人在吗?有人有安装包吗。跪求
洛凯风
游戏时长 61 分钟
突然就停服了
skeleton.2.2
玩过
不推荐:
运营服务
好家伙,下了之后一直没玩,现在发现停服了卡在开头验证码登录
可乐碎冰冰
游戏时长 2.1 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
梦,也会有醒来的那一刻。
【共鸣至深,潸然泪下】
再见是为了以后能够更好的相见,离别是为了下次久违的重逢。20年的我们经历了很多,留下了太多的遗憾,同时也无法弥补......
好久不见是由1001 Studio自研自发的一款剧情向游戏,类似定格水彩漫画的表达形式,主打唯美、治愈、叙事等风格。玩家是以第三人称的视角体验观赏三位主人公的故事,可玩度并不高,给玩家的感觉谈不上算是一款游戏,更像三位主人使用绘画的形式讲述在疫情期间他们所经历的感人肺腑、发人深省的一系列故事。
【画质与画面啦】
游戏采用水彩绘图的游戏表达形式,整体显得十分明亮温馨,想用这种方式营造出轻快、舒缓的游戏氛围,对应疫情的沉重、冷漠。剧情游戏图层是由三部分组成的:彩绘背景+人物贴纸+动态交互。很简单的一款游戏,用温暖的色调来遮盖疫情带来的黑暗、苦痛,很让人暖心。
【剧情与细节】
毅然决然留在武汉的齐琳、洋溢着幸福笑容离开的老人、前途未知的陈一辰、寻找到属于自己道路的张瑞雪,这些生动饱满的人物形象以及温馨明亮的游戏整体风格,共同编织写下了诗一般的好久不见。
游戏共有四章,除了第一章为整体的序章,剩下三章分别描写了三位主人公在疫情期间的所见所得、经历的故事。铁三角在疫情期间的经历也是很多人现实中的缩影,我们仿佛置身于游戏当中,似乎游戏中演绎的也是自己的曾经。其实,在通关后我一个人在屋子里哭了很久,不是单纯的因为感动,而是觉得张瑞雪和我十分相似,不知道自己能够做些什么,抱着手机等待着假期实习的面试offer的焦灼与急躁,怀疑自己的能力。不仅戳中了我的泪点,同时也出动了广大玩家心里的那一份柔软。
更详细的剧情分析(或者说是感悟)在最下面,感兴趣的玩家可以去看一看,说不定会有意料之外的感动呢。
【值得优化的点】
体验过后,我觉得这款剧情向的手游可以优化的点实在太多啦,可不是鸡蛋里面挑骨头,只是因为作为玩家的我真的很喜欢好久不见,这样发人深省的游戏怎么就不能被大众所熟知呢?
1)一款剧情向的游戏都是以文字叙述框为主的,但是出现错别字是不是有点说不过去了啊?
2)进入游戏需要手机号登陆,很正常嘛,但是每次登录都需要手机验证码就比较离谱了吧,就不能搞个一键登录么。通关后想要重温或者截图的玩家还需要重新验证,对此表示不理解。
3)通关后可以在游戏页面最下方添加一个进度条。当玩家想要将某个感人的细节分享给自己朋友时总不能说:“你等会啊,我先玩到那个位置的”。(笑喷)
4)游戏中交互系统分为拍照、短信、电话,那么咱就是说可不可以在拍照那个位置添加一个小小的模块,每次拍照后可以选择是否储存到手机中,因为画师逆天的手绘那种温馨、明亮的画风很多玩家都表示十分喜欢,可以当壁纸啊喂!
【最后的最后】
通关后,我打算将这次的测评分成两部分发表,分别是剧情向、整体向。等各位玩家亲自体验后,就会明白我为何分成两部分编写了。
整体来看,好久不见的剧情节奏舒缓,每一处细节勾勒刻画的恰到好处,哪怕是地区差异的口音、美式说话风格、离别时悲伤的氛围都将其完美还原并插入游戏,丰富了游戏的层次。虽然有一些并不影响玩家游戏体验的BUG,但是也能够看出1001 Studio在这款游戏中付出了大量的心血。由衷的希望1001可以带给我们玩家更多的惊喜,推出更多贴近我们生活、能够引起玩家共鸣的游戏。
等到阳光洒满大地、等到鲜花盛开之时,我们将与久别重逢的亲人、朋友说出一句:“好久不见”。
承接上次的整体向测评,这次着重写一写剧情上的分析,也谈不上是分析,更像一种感悟,对疫情的感悟,对三位主人公所经历的人或事所产生的的共鸣。虽然这款游戏不被大家所熟知,稿子发表后也不会有太多的反响,就当是对自己在疫情中失去或得到的一切做一个回应。
【序章:引子】
·寒冬散尽
疫情逐渐得到控制,生活翻开新的篇章,三位主角也开始找寻人生的方向。
【第二章:过冬】
·齐琳
武汉爆发新冠肺炎期间,作为实习记者的齐琳知道武汉的情况十分危急,但依旧没有和其他人一起撤离,而是选择履行记者的职责,毅然决然的留在了武汉。
透过齐琳的视角,我们不难看出当时疫情的情况不容乐观,每位医护人员都奋斗在战役一线全力以赴、争分夺秒的从死神手里抢回一条又一条生命,无论自身是否疲惫却任然坚持。可就算这样还是会有病患告别了充满美好的人间,他们看着在手中流失的生命也会感觉到无助与自责,但是他们来不及遗憾,马上转身投入到另外的战斗中。
然而在压抑与死亡共存的战疫一线,也有着充满人间温情的一幕幕,他们始终坚信着,美好的明天即将来临。
在公开的一份数据中可以发现,拒绝治疗的病患很大一部分是老人,老人的看法是:就算将自己救治出院,依旧孤苦伶仃,还有什么可留恋的。老人最害怕的就是孤独,那些白衣天使在无暇顾及自身的情况下,帮助老年人找寻剩下的亲人,只是为了患者们的健康,爷爷通过视频见到了朝思暮想的老伴,就像个孩子一样,洋溢着幸福的笑容,哪怕最后爷爷没能坚持住,脸上也依旧带着笑容。我在看到这一幕时眼泪一直在眼眶里打转,每一个情节描述的简单却又触动人心,没有华丽的辞藻,却感动了万千玩家。
驰援武汉的医护工作者终将离开齐琳L也要与“小火龙”说再见了。离别时的伤感代表重逢时的问候,虽然互不了解,但一直以来的朝夕相处,所有人也将这段记忆永远铭记,再见时,要保持微笑啊。
【第三章;时间与道路】
·陈一辰
前往美国深造的陈一辰寄宿在父亲的好友唐纳家中,知道国内疫情的严峻情况后,他也在一直牵挂着亲人,也正因如此与父母闹了些矛盾。武汉封城时,陈一辰打算让父母了离开武汉前往亲戚家暂住,父亲却执意留下。一句武汉才是我的家,直接戳中了我的泪点,我也是一名漂泊在家乡外求学的学生,对家这个字的感触很深,毕竟从来没有离家这么久过。还在父母身边时,回到家中就有美味丰盛的菜肴等着,每一天琐碎的事情也会不厌其烦耐心的听我讲述。不是有了房子就有了家,亲人所在之处才是家,家是温馨的,是所有人眷恋的,可以永远为我们遮风挡雨的港湾。
对陈一辰来说,唐纳是他人生旅途中明亮的灯塔,指引他前行的道路。唐纳教会了他很多道理,无论是对家人的牵挂还是对自己前途的迷茫,无论是被个别美国人侮辱还是与唐纳争吵,她都会拨茧抽丝、慢条斯理的开导陈一辰,每一句话看似不经意,实则蕴含更深层次的道理。
终究陈奕宸也要离开了,原本打算在美国走一走看一看,但没想到一间房子,承载了五个月的美国生活。他的步伐不会停止,时间的齿轮在不停转动,我们也将找到属于自己的道路。
【第四章;夏日终至】
·张雪琪
相比前两位主人公,张雪琪在疫情期间的所作所为更贴近我们普通人。本该举国欢庆的日子却只有母女二人冷冷清清的吃着年夜饭;封闭在家无所事事、胡思乱想的状态;求职时投出的简历就像满天繁星数不胜数,却又一次次体会幻想破灭的麻木......思考自己的存在是否真的有价值。
2020年,做过最多的事就是躺在床上混过一天又一天,现在看来就像是虚度了美好的光阴。疫情带给我的不是无法相见的毕业,而是延迟至7月的高考,本来以为耽误了几个月的学习时间彻底没有了希望,但是国家的措施让我们这些暗淡了的学子听到了来自远方学府的呼唤。
张雪琪发生的故事像极了现在我的们,生动形象的刻画出毕业即失业的无奈与麻木。大学四年转瞬即逝,回首往昔,酸甜苦辣,历历在目却也渐行渐远。珍惜现在展望将来,沿途也许会布满荆棘泥泞,会经历狂风暴雨的洗礼,我也决不放弃,满怀希望,相信我终究会找到属于我的道路一直走下去。
【寒冬已去,黎明终至】
许多年后,再看如今就好像梦境一般,我们经历了又好像并未经历,一切已经回归正轨,人生也已经展开新的篇章,我们将永远铭记这场人类史上的灾难,也不会忘记为这场灾难付出金钱、时间、青春,乃至付出生命的所有逆行者。他们越过凌冽的寒冬,斩破无边的黑夜,紧握住破晓的黎明,等待第二天的阳光照耀自己、洒满大地。
黄焖鸡米饭
:
对啊 可惜停服了
北川曜子
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
一部很有纪念意义的作品。玩医生那部分,我每隔两分钟哭一次,真的将我带回到了2020年那个不平凡的春节。游戏制作下来,与其说它是一部游戏作品,不如说它是一部回忆相册。记者、留学生、老师,三个角色很能代表了2020疫情期间的人们。记者深入一线,记录疫情当下医生护士抢救的生活;留学生远赴国外求学,看到的是国外人、世界各地人对待疫情的态度,还有人与人之间那跨越国界的关怀;在家中待业的毕业生,展现的是当时的每一个小家,还有很真实的对未来的迷茫与开解。种种种种,最终凝结成四个字:“好久不见”。
2020年新冠病毒疫情给人们带来的是什么?是灾难,是恐惧?亦或是人情,是人心。部编版语文必修上有一篇叫做《百合花》的课文,作者茹志鹃说过一段话,大意是:在战争战乱这样残酷危急的背景下,许多人都不能有长谈的机会,但战争会给人深交的机会,紧紧是几分钟的交谈,或者是一瞥而过,人们就能在那一刹那里,肝胆相照,生死与共。
我想,2020年那场突如其来的新冠肺炎疫情带给我感触最深的,便是这样了。
很厉害的作品,衷心祝福主创团队继续加油,一定会有更好的作品的!
疯狂无聊
玩过
那个故事中的母亲每年做精致的一大桌菜,维持一个大家族聚集开年夜饭,只是为了承接亡故的父亲心中所认的道标,一个长子的责任。
还是为了假装那人还在自已身边,自已并不孤单,同他都很幸福。
哪怕后来只与女儿两人吃那盛大的年夜饭,不仅仅是怀念(人,旧有生活),不仅仅是仪式感,更是一种习惯,一种生活逻辑。
棠悦
玩过
推荐:
画面音乐
/
运营服务
不推荐:
可玩性
这是一个诚意满满的游戏!
我花了一个小时将整个故事慢慢的、一字一句的、看了过去。从游戏本身来说我觉得可玩性并不高,因为我们更多的作为一个看客,我们做出的选择并不会影响故事后续的发展(os:为了让我们有一点参与感叭哈哈😊)但是!并不妨碍我们感受到制作者的所想要表达的真挚情感。游戏里的三个故事都让我泪流不止,三个主人公正是疫情中的三批人:一批冲在前线的奋斗者,火线的人和事,曾经的苦和累,一起奋斗过,一起拼搏过,汇聚成燃起希望的燎原大火;一批囿于生活的守规人,没有机会冲在最前线,那就守护好自己的小家庭,听国家的话,心怀着中国安康的大愿望;一批远方守望的牵挂者,人虽不在但心始终牵挂,在疫情当下,乡愁便变成了何时回家。看着看着我就潸然泪下😢😢,因为平淡语气里全是现实的映射,家在湖北,所以更能感觉到疫情下,国家的负责与强大,人们对国家的信任 和对疫情结束的憧憬。疫情下的青春虽有遗憾,但是生活一直向前,不在畏首畏尾的对未来迷茫失去方向,要勇敢的迈出你的那一步,勇敢向前!
(第一次写下心得,我要是理解有误或者说的不对的大家体谅😷)
最后,希望我的青春不会结束在疫情下
一定会更好!🙏
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
天舔愿😍😍
游戏时长 62 分钟
我要给五星谁都拦不住。这部作品可以说是唯一一个打动我的心的作品。剧情是如此的感人。角色间的对话句句透出人间真情。我印象最深刻的就是唐纳鼓励陈一辰时的对话。玩过它后我的人生观都得到了升华。也感谢作者团队,做出此等神作。
👼仙女山的三七🌙
:
为啥手机号输不全
昵称太短
游戏时长 69 分钟
游戏不长,画个一小时就能看完,与其说她是一款游戏,不妨说她向我们展示了一个完整的2020的处在不同岗位不同地点的有血有肉的人,并且在里面有很多细节和心理刻画的都非常细腻,换作是你你会怎么做呢,虽然故事不长,但我们在2020的生活不也是这样的吗,日复一日的过着类似的生活,每天都见着同样的人,这样的生活对于我们来说应该算是很短暂吧,游戏很短,但我感觉没有遗憾,唯一让我感觉有点稀罕的地方是第二章没有给我留在美国的选择,如果可以的话我更希望自己就在美国陪在那位七十多岁的阿姨身边照顾她,并在哪安心的做自己的电影作品,可能是对自己和家人有一定的不负责任但我依旧不想离开。
心心
:
棒
小薇喜欢玩游戏
游戏时长 48 分钟
“没有人只是想被记住,他们想活着啊”
文案没有很多华丽的词藻,但是真诚得令人心动。
三个人的视角看到的这场“战疫”,都是不一样的。周边环境不同,心境不同,身份不同,但被时间推着走的同时,又都找到了心中的安定。
星空不语,希望每一个我们都能找到自己。加油!
林挽
:
嗯呢。
论坛