小团队首款产品周流水破3000万!对话CEO:如何围绕游戏特点制定买量策略
《流浪方舟》可能是近期最出人意料的产品。这款弹射策略游戏上线当天就冲上免费第1,并在次日跻身畅销榜top10。根据官方提供的数据,公测后留存值已上升并稳定在50%+,而在短短一周时间,《流浪方舟》累计新增用户量已超百万,首周流水也突破3000万大关。截至目前,《流浪方舟》仍维持在畅销榜前50——这样的成绩在竞争残酷的暑期档实属不易。
更让人意外的是《流浪方舟》背后的团队:深圳燃猫工作室,一支仅60

9
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身为游戏媒体,您完全不看玩家评价是吗要不就下个游戏玩玩,“免费的”[嗒啦啦4_无语]哦也对,都说了是成功的商业游戏,只看流水不看质量;只看韭菜长多高,不问韭菜噶几茬看看满地的挂,满地的托,等韭菜都跑了策划就和你的骑士们慢慢开香槟去吧哦,还有你满地的PVP机器人,到时候就让机器人去抢海岛吧,电子斗蛐蛐,笑死了
【方舟攻略】当前版本巅峰阵容与英雄梯度、阵容建议。
(个人理解,欢迎讨论)
英雄梯度
T0:
尤弥尔、后土、稻草人、月读、拉、尼德霍格
(单体强度高或者提供的buff加成大、稳定性强、核心需求不高。)
T1:
赫拉、丘比特、巴德尔、阿斯翠亚、美杜莎、赫柏、阿瑞斯(单体强度一般,需要强绑定其他英雄发挥出1+1>2的作用,有的需要一定的核心练度,核心要求高。)
T2:
奥丁、赫尔莫德、伏羲、后羿、嫦娥、盘古等……(打人机可以用一用)
阵容梯度:
T0
肉

6
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楼主你好,按照你的肉弹冲击流配队打了三四十把之后回来友好地讨论,我觉得丘比特的强度并不能承担输出主c的大任,而且胖子并没有特别无解,至少就换血的效果来看,对面只要稍微会一点就知道先针对胖子,而哪怕有赫拉的替死为胖子加一条命,你的丘比特攻击并没有起到很显著的伤害效果,这样纯粹变成了被动挨打,而胖子血再厚,被针对了也还是会死的,你丘比特一直像个半天就滴出几滴水的水龙头一样,一回合才打那么两下,一直雄不起来,给对面的伤害不痛不痒,胖子一死整个队就完蛋了,请问是哪里出了问题,友好讨论

























