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这游戏升级需求是指数,资源获取是线性,等于说用对数级的成长系数去打指数级成长的敌人,有多少人天天等着每日看广告的资源的
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经测试,3C最好还是提高攻击力,因为攻击力低了,增伤的效果就很差,而攻击力越低,攻击提升的效果就越好,因为伤害是你攻击²/(你攻击+怪物防御)×(1+增伤)的,技能伤害也是要扣除对方防御再加上自己面板攻击的,都需要自己面板攻击高而不是增伤,增伤适合攻击高的用,不适合攻击低的用
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九玄那个真的上头,想给前期图鉴刷,完全不够,点数真的少,明明限制了次数不明白这样做的意义,是为后期做准备?可是挑战失败了也不扣九玄气不是吗,希望合理调整,另希望出一个免广告卡,10-30都能接受,不想浪费宝贵时间在广告上,谢谢。






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