游戏说明及各流派通关汇总
一.图鉴来自:,我根据现版本变化部分小修小改。传送门:。补充说明:tap下载的当前游戏版本为unity引擎,老玩家cocos引擎不可覆盖更新,游戏内容无实质性变化。本帖内容以最新unity版本为准。二.怪物属性一览三.部分名词说明解释难度:不同难度仅怪物攻击力和生命值不同,均为51层。以困难难度的怪物攻击力和生命值为单位1,则普通难度为0.7,地狱难度为1.3(小数均向上取整)。吸血
如题
连击加毒秒杀一切!!!
“我一进来就看见她想骑脸!”
“来呀!互相伤害啊!”太难了太难了,,,,,,几个角色里,感觉羊太难玩了。在它身上输的次数,都有玩其他角色输的总和了。🙃看着它天赋治疗效果加成,心里想着可以试试看没玩过的吸血流了,结果早早的前期就挂了好几次。感觉吸血跟本就撑不起来啊,要的经济太多了。要买吸血机率、还要买吸血量,这还不行还得有伤害才能吸到血,得叠攻击力。经济完全跟不上怪物难度的递增,想买菩提珠加钱,但羊的天赋太弱了,没有
#ios游戏研究所vol4 #无底洞
不太明白为什么要这么多佛珠
佛珠400金币一个,增加3金币获取量。那我买了佛珠之后,要杀133个怪,之后才进入收益阶段。我看排行榜上面,通关装备佛珠买70多个,有必要吗?后面买的佛珠,没有获得收益啊……平均两层10个怪,后面那大概倒数13层之后买的佛珠就没有收益了。通关需要这么多佛珠吗……不太明白
1.63地狱毒狼&1.64地狱吞天蛇
这次boss强化了不少,新boss各种骚被动,而且很多都是远程。吞天蛇前期要带三四个毒过渡,一般20后就不难了。 顺便录了个紫阳尺:普通攻击杀敌获得行动力,boss小兵扎堆可以一个一个点杀
问一个和游戏内容没啥关系的问题
我没有记错的话,我以前是找到过一款玩法和《合战忍者村》一样,但所有单位画风都变成和这游戏画风非常相似的鼠鼠形象,不知道这里有没有人知道这款游戏叫什么,或者说贴主问的这款游戏是不是《无底洞》的发行商/制作者当初做过但没有上架tap的某款游戏
没有感情的杀手#游戏推荐#国产游戏
现版本蝾帝速刷石头攻略
推荐刷普通版,没有秘籍也无所谓前面几关每关尽量不用法术,蝾帝自带2行动上限,休息+2连攻击可以无伤杀小鼠,鼠侍女每只要掉1血,用法术的血量消耗太大不划算。前期宝物优先级2法伤>杀敌回血(拿到一个后可以不用再拿了用袈裟代替)=溢出治疗转护甲>念珠,其他除了箱子开到的紫阳尺外一概卖了换钱买法伤。第一个强化一定拿回行动点+1,一定不要先拿目标上限,容易被没清掉的怪冲死,后面的强化全拿目标上限。这时
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处