刚刚打完2-10,感觉和方舟开服情况一样。惨!难度比方舟开服简单,都是一把过刚刚推到2-10。没体力了时间也差不多可以休息了。抠确实是抠了一点,估计公测的时候连节奏榜也没法写了。开服前预算3000拿返利,怎么说呢。虽说这是终测了现在大环境下,都是福利满满留住人,杀猪日后在说,人都留不住也没得杀了。游戏还是报有期望的,但是第一天也说不出什么名堂,福利搞起来吧。并不是你送的多就没人氪了,现在氪金是为了返利,为了公测起步更快。死在福利上真是悲哀。
兄弟们这河里吗???
这游戏挺厉害的,我玩了那么多游戏,让我连6元首充都嫌弃的真的不多
十连必出金不带重复的emmm
肉鸽莱克游戏讲究的是每次游戏从零开始的随机性与变化的多样性,而养成游戏讲究的是一步一步成长培养的乐趣(就是堆数值),你非得吧这俩揉在一起就会感觉很怪,具体体现就是选函数感觉很多余,把游戏搞得花里胡哨的但是没啥用,打一关繁琐得要死,我挂机瞎几把选函数能过那就说明不需要函数这个游戏一样能玩,那这个设定是不是很多余呢
不懂就问游戏是每天几点刷新
三星什么勾八重复率??😅
刚发现原来棋盘可以转动!!
玩了一下感觉还不错 就是有点看不懂他们说的啥 需要玩下前作吗