说说我个人的感想吧

2021/07/13329 浏览
肉鸽莱克游戏讲究的是每次游戏从零开始的随机性与变化的多样性,而养成游戏讲究的是一步一步成长培养的乐趣(就是堆数值),你非得吧这俩揉在一起就会感觉很怪,具体体现就是选函数感觉很多余,把游戏搞得花里胡哨的但是没啥用,打一关繁琐得要死,我挂机瞎几把选函数能过那就说明不需要函数这个游戏一样能玩,那这个设定是不是很多余呢
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