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不负责任游后感与个人推荐
先说游戏体验 云图目前有点感觉但不太好玩 Roguelike的技能设定还蛮有意思的 就是凑组合的话插槽太少 流程太短 不知道后期会不会改善、就游戏性上来说我个人是满意的 毕竟我是个肉鸽爱好者下面说说个人推荐玩了半晚上就这个成果 打到了第二章但是第一章无尽卡住了云图Rogue的技能组基本都是以职业进行加成的 所以组队尽可能拉上相同职业 比如两近战两奶 两盾两射一奶 这样可以最大化利用上技能组的
这游戏第一难度不高,基本就是堆数值。第二不氪金的话养成周期极长。第三目前来说绝对是个半成品,很多卡大招都还没做,这也是最恶心的一点。总结这游戏适合磨时间,游戏性性很一般。
也算玩过一些手游了,这是第一个我按照指示玩依旧玩得云里雾里的,就明白了个升级卡片,然后进本打怪,布置角色位置的意义在哪我是没看出来,有那个标志的大概是回技能速度快一些?搞不明白,个把小时玩下来,我根本不知道自己在干嘛,感觉好像做了点什么,又好像什么都没做。抽卡,角色技能是啥我都看不到,不知道的话还抽个屁?这要以后公测了我好不容易攒够石英碎把新角色抽出来,结果进本打起来发现这家伙就是个废物,官方给不给我退钱?但是有一说一,战斗外的画面及特效做得挺精致的,我是指首页和切换动画。
嘤嘤嘤
问一下,测试服的数据会继承到正式服吗?我不想再肝一次了😨
我可真是辅助小能手啊,这真想玩玩初始三星的输出啊
认真的?一波十连才几个构建?一个三星240片?真把自己当pcr?
我寻思我这配置都到2-7了(大多数人应该都是这样吧),这会是没体力推不了,然而有人说第一章过不去,我卡了一次第一章就是BOOS那,然后打了一下突破材料,突破了一下不又能打了吗(别问为什么只有俩个3星,问就是没抽到😤😤)
啧
一般般吧感觉没用前作丰富耐玩为什么最关键的造枪你给弄没了变成了抽卡??以前那段查时间表预知自己造了什么玩意的快乐时光一去不复返了!!(别说我喜欢的是白嫖,氪了不少了呜呜呜
需要指定施放位置的技能到底怎么放啊,我一直是乱点的看运气触发
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处