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但这打着肉鸽旗号结果一点不肉鸽的玩法确实无聊,而且肉鸽的多节点选择反而还成了累赘了,一关要点点点好多次,本质还是叠战力刷。当然这个不是测试这一两天能改的,希望公测能改改吧,也许把剧情和关卡结合一下,让玩家有自己在参与和影响剧情的感觉会好点。
有些问题希望朋友们能帮忙看看
朋友们,有个小问题希望各位解答一下
那个刷碎片的副本到底是每天重置还是每周重置
还有就是,为什么女仆初始三星却没有大招 是没做好还是本来就不准备搞 希望各位知道的能告诉我
ps:下面的图是现在的练度,和抽卡截图,一共第一节加第二节前面一点和新手活动送的材料抽到这些,还是比较满意的

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ok刚刚刷新了,碎片获取次数是每日更新这个我是清楚了,但是在ui界面没有加提示这个需要反馈一下(
新手攻略
养成游戏~~
活动关初级怎么过!
首先是阵容,可以参考如图,协议我选的是五级(初始最高)
注意下。并不是效能高就可以了,主要看阵容的搭配与理解,当然在最保证的情况下越高越好,哈哈哈。
首先说一下adc大招,就是。把场上所有的人集中在一个地区。可以配合武器强袭或者是苏尔的终极技能
注意事项来了!
这个关卡和其他关卡不同的就是每一关5个金币是可以买一个卡,如果需要扩容的话是必须要花金币升级的。而且每过一关敌人经验,就会加1。
所以打这

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恭喜教授在7月13日活动中获得【幸运参与奖】奖项!奖励为:随机人形立牌*1。还请教授添加qq:3517478484,留下您的TapTap账号UID及个人电话和地址,中奖截图及官方留言截图,我们将尽快完成周边奖励发放!













