关注 86K · 帖子 22
从《酿造物语》出发,简单的聊一聊葡萄酒 Vol.1
在当代的生活中,相比于大街小巷中唾手可得的啤酒而言,葡萄酒更多地出现在宴请以及社交场合。作为酒精饮料的一员,葡萄酒从刚刚诞生起就被当时的贵族奉为了座上宾,似乎天生就被赋予了婆罗门的光环。从苏美尔人留存的壁画中,我们也可以一窥当时的权贵们对于葡萄酒的喜爱。 在军旗的最上面一列中,我们不难看出这是群臣向君主敬酒的场景,而他们手中的酒杯中盛满的极有可能便是出自初期苏美尔原始工艺的葡萄酒,因为乌尔城(现伊
经营一个不存在的游戏一定很累吧?
【本周非日常更新】这个点的进度...
其实本周计划还是会有个更正规日常的更新... 但是此时的心情让我很想发一个非日常的先。 最近为了赶进度,今天这个点还在优化游戏汉化的文本... 为了给自己打打气,掏出了冰箱的... 一瓶... 然后,不知道为什么塞子非常不好拧,最后... (如图) 然后我无奈了30秒,从冰箱再掏出一罐... 之后继续优化我的文档了~ 所有,有图有真相!游戏真的会有中文!而且不是机器翻译的中文! 敬请期待~有兴趣的
后期感觉有点单调了,不过还是很让人上瘾
无语了,什么时候出啊😅
【游戏进度更新 + 开发者背景介绍】一个融合了生活、爱好和梦想的游戏
Hello 各位未来的庄主们, 好久不见,时隔我们上次的发帖,也有小半年了。这段时间我们的制作团队一直在努力开发游戏内容,国内最近也都还在继续优化中文的翻译,尽量做到专业、精准,希望未来上线的时候能给大家带来更有意思和丰富的体验。 今天一方面是想要给大家Update一下现在游戏的进度,另一方面,可能更多是给大家介绍一下这个远在意大利的小团队,和他们的制作人Yves。 游戏之前在Steam Wint
上线了上线了,原价80打折72
日常催更
什么时候能出测试版啊…… 来自内心的呐喊。(´ΘωΘ`)
百日:酿造物语 葡萄种植与酒酿造保姆级教程
游戏思路 常规流程 在游戏中酿造一瓶满分葡萄酒需要不同阶段的努力 1.作物选址 葡萄生长受土地特性影响。开始种植的选址决定了葡萄品种品质。其中土地特性分为海拔高度、土壤酸碱度、土壤成分(砂土、黏土、壤土)游戏中每块地的游戏特性会用三种颜色衡量,绿色>> 橘色>>红色)。 选址时尽量选择该品种下有至少2项绿色数值的土地。如果土地数值不佳,选择原则是绿色条目数量大于红色条目。在对酒品质分数不高的关卡
有没有经营奶茶店的游戏?(本人深度奶茶患者)