酿造物语 Hundred Days

酿造物语 Hundred Days

官方入驻
9.5
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steam上前段时间有deemo版本可供下载体验,我体验后认为这是一个很有新意的模拟经营游戏,但是又与传统的模拟经营有些不同的地方。你需要以类似俄罗斯方块的操作不同的模块,每个模块对应不同的酿酒过程。过程存在先后顺序,你的场地也是固定的大小,每个模块占用场地的时间也不同。这就限制你必须合理安排各个模块的位置与顺序以酿造出最佳的葡萄酒。最后将葡萄酒卖出即可购买一些升级,比如拓展场地等等。你只有100天时间,在此期间你要尽可能酿造出最好的酒。我deemo版中最好的成绩是960美金一瓶,感觉还不错。
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steam上正式版出了,相对于测试版更新了很多内容。首先是增加了主线剧情,还有几个休闲模式。另外关于各种细节上的系统也做了很多改进。比如:罐子会坏掉,机器会脏,植物会生病等等。初次体验感觉一年中会有很多个回合无事可做,其实这些回合完全可以用来清洗维护机器。关于科技树方面,建议先买两块地皮,接着迅速发展酵母和酿造技术。这样可以更迅速地完成各类维护工作的同时不影响正常工作,增加容错率。如果遇到天气连续不合适,又没有额外地皮,那基本gg了。
游戏方面任然存在一些问题,但是瑕不掩瑜。比如汉化尚不完整,有些地方有机翻的味道。另外旋转操作略感觉不方便。总体而言非常容易上头的游戏。
官方脆面菌 : 竟然还能遇到玩过Demo的玩家~如果没有记错,那个Demo是只有英文的...厉害了...不过我最震惊的是你竟然还做出了960美金的酒....想弱弱问,(´OωO) 你玩了多少个round?~
官方脆面菌 : 是的!谢谢未来的大庄主支招!我们会努力的!!(*≧▽≦) 不过其实我们手机版要等研发团队完成PC版本的制作之后才开始正式优化移植,预计希望年底能跟大家见面吧!!
官方脆面菌 : 啊~ 谢谢! 过程其实还是很完整的~ 等过两个月左右有比较完整的版本了可以录给大家看!(〃 ̄ω ̄〃) 然后,只喜欢酿酒而不是因为喝酒我觉得完全没有问题!【依稀记得在WePlay上有小哥哥,我问他平时会不会喝酒... 他跟我说,他刚18岁,不能喝酒...(真纯真~(〃▽〃))但还是会想玩这个游戏~ 】