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花田小院

花田小院

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.14102个评价
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带图95 长评36 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1019 画面优秀530 轻松护肝60 剧情跌宕32 物超所值28 音效动听19 设定独特11 运行稳定性255 故事情节32
玩过
玩过 22.6 小时后评价
1.跌跌绊绊,我玩了近20个小时,打到了145关,也顺利的卡在了145关。随着对游戏的理解不断加深,我来简述一下这个游戏的问题。希望官方看到,能真的尽快的去调整修改,而不是只口头承诺,不断挑战玩家的底线。
2.【问题1】:关卡难,玩法单一。作为一款本质为三消的游戏,非得打着模拟经营的幌子,借助综艺的热度,美名其曰有多种超人气玩法。但是所有所谓的玩法,都是三消。建设要三消,处理突发事件要三消。并且关卡非常不合理,100多关之后有的关卡,不看广告、花金币买步数、氪金买道具,就根本过不去。你的难度让玩家无法接受,游戏进行不下去,玩的非常火大,到最后等待你的只有卸载。
3.【问题2】:剧情、花瓣设计的不合理。我目前卡在145关,玩到第三个桥的场景。目前为止,我在这一个场景里,已经玩了两个章节了。官方真的没有必要用各种繁琐,啰嗦的建造任务来折磨玩家。挖石头、修桥、冲泥巴等等,一个任务动辄要3个花瓣。过关的奖励却依旧惨巴巴只有1个。突发事件上,总是那几种不断循环,没有新意。你可以不来突发事件来增加所谓的多样玩法,但总这几样循环,真让人看的恶心了。
4.【问题3】:所有设计逼着氪金,吃相难看。官方策划们,你们能摸着自己的良心说这款游戏运营到现在还不忘初心吗?你们让玩家感受到的还是向往的生活吗?你们打着国风的噱头,重点不放在开发装扮上,却使劲提高游戏难度让玩家跟消消乐死磕。你把装扮种类搞多一些,设计的精美一些,让玩家心甘情愿的花钱买装扮不好吗?你提高难度,让玩家花钱卖道具过关,我只想说,市面上那么多三消游戏,凭什么让玩家为了过你的关卡来花钱?买道具动辄要2-3千金币,买步数要1000金币。过一关的金币就给你6-70。蘑菇屋装扮,一个破箱子要10万现钞,你怎么不去抢呢?
5.【问题4】:一些需要优化的问题。体力道具不合理。你送体力道具,能不能搞个背包,让玩家主动选择什么时候使用。一些带地毯的关卡,是否能給地毯换个样式。紫色斑斑点点的看长了真会眼花。取消高难度关卡。你说到底就是一个快餐游戏,玩家玩的爽就行了,你搞高难度关卡和玩家过不去有意义吗?把玩家逼急了还会为你花钱吗?
6.【总结】:官方策划运营们长点心吧,不要因小失大。你们作为一个面向大众的游戏,不要搞那些脱离群众的反人类设计。做游戏不容易,氪金支持能理解,但是你得要让玩家买的东西能看得到。买装扮可以,买道具有意义吗?面对无穷无尽的关卡,为了过某一关花钱买道具,是最不划算的。你们的在taptap上,华为应用商店里,b站上的评分不断再降低,官方难道自己从不关心吗?难道说本来就打算圈一波钱,再搞出一个“院小田花”再圈一波钱?玩家们的提议希望你们看得到,不要再只敷衍不行动了。🙅
另外附上bug一张,【三个老头一台戏】
TapTap
官方长安 : 感谢创造师来到我们的小院,您提到的几点长安都记录好啦,我们会尽快进行相关的调整和优化,在游玩过程中创造师可将遇到的任何问题反馈给我们,给大家带来更优质的游戏体验!创造师的支持是我们最大的动力!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
官方长安 : 创造师您好,很抱歉给您造成不好的体验,这边已经反馈给策划进行调整了哦~ (告诉大家一个闯关小秘密),适当利用炸弹,冲击钻,回旋镖等增强元素道具,可以让您更加快速的通关哦,假如感觉难度还是过大,推荐您使用关卡内右侧的辅助道具,例如锤子,手套,十字礼花等等喔!