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1.1万
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律动轨迹
Hi,Tapper
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游戏时长 1h+
好评
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有趣好玩
2191
画面优秀
688
音效动听
630
UI美观
255
操作流畅
171
物超所值
49
轻松护肝
38
运行稳定性
498
操作体验
192
玩法设计
63
氪金付费
52
日常肝度
41
UI设计
31
音效音乐
27
画面视觉
15
HjkfNF
游戏时长 4.2 小时后评价
虽然游玩时长很短,但这款音游的玩法是相当不错的。
相比于Muse Dash这种本体就要花钱买而且还有计划通的音游,这边的鸽游简直就是在搞慈善了。
解锁Disc 1的30多首曲子只需要6元,够你玩一段时间了。如果你已经玩透彻了,想挑战更难的谱面,那可以试试整体难度系数更高的Disc 2,同样也需要6元。
上手难度还可以,但到了高难谱面确实读谱不能。观赏性很强,可以写出很多花里胡哨的谱面,毕竟是全屏区域判定。
过段时间Rizline要在Steam推出PC端和编辑器了,期待一手,如果我有足够的钱就会去支持的。
永不言败
:
游戏不错哦
Yui
游戏时长 5.6 小时后评价
游戏很棒,平均音乐质量比Phigros好,画面也很美,全屏判定玩习惯了很舒服。刷满分相当于Phigros课题严判,又因为全屏判定的原因,有多余动作很容易bad,练久了准度大增,回头打Phigros很容易AP(Phigros课题也能练手,但3连关太ex不想打)
不眼馋Disc EX的话,价格很美好,眼馋起来想全收集,就感觉有点无底洞。曾经出过限量1000份计划通,可惜当时没关注,目前绝版了。希望也能像PC版那样做计划通买断制。
大家都说断触,剪短指甲,侧面发力,不要用指甲敲屏幕,怎么会断触呢?
部分机型确实有个情况,导致大家所说的断触:两个指头离得很近点击,会识别成单指。在Phigros里面,蓝键双押距离都比较远,基本不会出问题,Rizline有很多谱面,两条判定线会流到屏幕中间很近,手指对在一起大概率识别成单指。
解决办法就是改手癖,手不要对着note戳,反正是全屏判定。或者刚好换手机的话,去实体店试一下,新款手机的触控可能就没这个问题。旧机80gt有这个情况,新换的gtpro完美解决。
永不言败
:
游戏不错哦
超耐热(Plus)
玩过
郝丸啊确实郝丸啊。我打分也廉价但也不乱评。音乐和画面确实不错这个就不说了,谁玩一眼看一耳听都能有看法。我光说下其他有必要说的。
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夸:1.画风唯美向的音游也不少,简约唯美的也有,但是这种也是非常出众的了。
2. 打的时候发现老断触,一看发现原来手机在充电。引起断触的因素有很多,手机性能问题、屏幕问题、充电影响、游戏优化,反正我不充电时候基本没断触过。
3.自瞄的设计有意思,具体咋自瞄不太会形容,就按键乱晃怎么办,不用担心,全屏都是判定位置,只要按键到了判定点,点击屏幕哪里都可以。自己试一下就理解了。
4.虽然看很多人都在骂,但我是想夸的一个。重开很快很容易啊,往下一拉在点一下中间就行了,非惦记那重开按键干嘛。简约当然是不要那么多按键的好啊。
5.还有一个巨想夸,好用的校准机制,不仅每局打完点下面统计单可以看判定分布表,而且设置里校准判定有机瞄模式,某些公司的音游也学学人家,你说是吧Cytus😸。
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不夸:1.歌有点少,但不急慢慢攒就好。付费歌有点贵,6块一首,买十赠一也贵。游戏内普通货币也稍微贵打一局给20左右普通币,但也还能接受,毕竟歌不多。
2.自瞄有优点优缺点。按键密集段就变成别踩白快,手抖多点一下就可能导致自锁到附近其他轨的接近判定点按键,然后您有一个好or不好。承认长条换手段利用好自瞄机制打的很方便,但一些各种形式交互段落用自瞄需谨慎,尽量还是多定位,说不准就瞄到其他轨。也因此会有人吐槽神秘误触、神秘断触,都是轨道太乱和定位不准导致自瞄捣的鬼。
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建议,虽然还没见到不知道有没有。但是多压可以尝试,当然是可以尝试,毕竟却不好搞,一堆问题。
牵手
:
音乐相当不错,值得点赞
瑶瑶酱
游戏时长 6 小时后评价
这个音游属于我特别喜欢的一款了,玩过很多音游,但都因为各种原因退坑了,这个已经是我坚持非常久的一款,而且直接充了12(我玩游戏从来不充钱)
先来说一下我觉得的优点吧
我觉得他这个谱面非常简单,很适合我这种手残,但又想体验收歌的满足感。而且画风我也特别喜欢。
全屏判定这一点,我也不是很懂音游,但是有一点我真的要说,就是明明我确定以及肯定我按到了那个长条,并且中途没有松手,但是如果旁边出现了小豆豆我再去点(不是那个白色的我忘了叫什么了),长条的判定直接就算失误了,这一点真的很气人,我也不知道是我手机的问题还是游戏的问题。明明很简单的一首歌,如果有这样的结构(长条加旁边的小豆豆)我基本上都收不了。
最后,我真的很喜欢这个游戏。
laibed
:
游戏判定不够精确
Link_dy 浦西可樂
玩过
本人在这款游戏中,从刚开服,至今都在游玩,虽说也没有购买完整版,并且途中还丢失过账号一次(不是指关于换运营商服务这件事),但是!这款游戏我认为是比较值得入手的,就请大家跟着我从以下几点来看:
一.关于这款游戏的运营商
在当时我如果没有记错的话,在刚开服的时候,这款游戏是由深圳的雷霆公司在运营,而当时这个公司运营的时候,总体可以总结为五个字:游玩性极差 ,在2.0版本之后运营商又换为了南京的鸽游公司在运营
而关于这两个游戏运营商的管理,我又将列举以下几点:
1.关于运营商的变动与账号的处理方式
我认为这一点是非常值得称赞的,为了保证账号的不丢失,官方可谓是下足了心血,但也就仅此而已。
2.在运营商更换后游戏内部的改动
在运营商变动之后,我们可以发现这款游戏的设置界面或多或少都有些许变动,在以前的版本可以拿点数购买一些功能,比如说:谱面自动化 等... 但不知道为什么在2.0版本之后鸽游运营商就把这个功能给关掉了(可能是为了游戏的体验性吧)但我也希望这些功能可以回来
这一大点的总结
我们知道鸽游是一个用爱发电的群体,而这款游戏又是商业化游戏,但我并不清楚鸽游是不是把运营游戏的精力全部放在了 Phigros 的身上,了。
二.关于音游的判定与延迟设定
关于音游的判定与延迟,还有关于断触的事,玩过大部分音游的人应该都或多或少知道一些规则,那么我会列举几个音游与其进行比较
1.喵斯快跑
玩过喵斯快跑的人应该都知道,这款游戏的判定比较严,相较于其他音游,这款音游的判定标准分为6个或以上的等级,但是,即使这款游戏的判定再严,也不会出现断触的情况(这款游戏的设定比较简单 我也考虑过)
2.Phigros
大部分玩这个游戏的人应该都知道,这个游戏和 Phigros 是同一家公司的产品,并且 Phigros 是人们用爱发电所产出的游戏,且这款游戏的判定要比喵斯快跑少一些,相对于喵斯快跑的判定只有3个等级。
然后我们再来谈一谈这个游戏的判定与延迟 基本上大部分设备不需要调延迟,可以直接玩,并且也不会出现断触的情况(排除不会玩的可能性),还有一点我非常不理解的事情是
Phigros 判定虽较律动轨迹判定差不多,可律动轨迹也隶属于这家公司,但是!如果要相对比的话,可以说,即使 Phigros是一款用爱发电的游戏,但依旧完全性碾压律动轨迹,为什么这么说呢?原因如下
1.判定 可以说判定是非常标准的
2.延迟 我们都知道律动轨迹是一款商业化的游戏,想要完整版的也需要付钱,但即使付钱 也无法做到和 Phigros 的判定延迟肩并肩是吗?我知道我使用的手机比较差劲,可能是五六年前的老型号了,但关键问题就出在这里,不论是什么样的设备,最新的还是有段时间的,都需要调延迟,并且要调的数目很大!
(本人现在用的设备是OPPO A72 但本人也有一套平板设备 华为 Matepad Pro 2025 版,且这款游戏均在两款设备及其他设备上体验使用过,全部都需要调延迟,而相对于 Phigros 与其他大部分游戏就不需要)
总结
我知道这是一款商业化的游戏,但也不至于要做的比一款用爱发电的游戏还要差吧?
三.音乐与曲师还有谱面等问题
这款游戏基本上都是 Phigros 的曲师,这一点是毋庸置疑的,可以说是很棒的,也有部分音乐取自 Phigros ,我也很赞赏,但是,我认为这款游戏的部分谱面还需要改进
总体总结:
这款游戏还是有很大的空间的,可以像其他游戏出一个剧情?或者说让内容变得有一点趣味性?当然,在问这些问题的时候还有一个基础要改进,那就是整体的游戏,要向着 Phigros 去进步。
(以上就是我本人的所有评价,如有不对的地方 欢迎回复改进,当然,如果各位小鸽子还有其他评价的话 也可以在我的内容下方进行评价,谢谢!)
第二次买过完整版后的“锐评”
在此非常感谢玩家 贾智博 的回复,关于我上次提到的功能确实给加入到了完整版中,但是!我要锐评唯一一点:断触
———————·—警告⚠️—·———————
本人接下来的评价可能会伤及到一些玩家自己的想法,抱歉,如果你认为有损一些事情请不要看,谢谢!
————————⚠️警 告⚠️———————
如果认为锐评有损害声誉等请不要下滑观看
————————————————————
首先就锐评一下那个断触,真的够了,也不是我手机的问题,为什么断触就那么厉害?怎么?连上一个代理商都不如,都比不过自家 Phigros 是吗?就那还收 6 元
在上一个代理商代理的时候我就在我的 Pad 上试过,那个断触是基本没有的,可换过代理商之后,我也不知道是因为底层代码更换还是内容更改,为啥现版本断触就如此厉害?两个设备还都是如此?就这还收 6 元?钱都运用到别的游戏了是吗?
锐评完毕.
如果您在我的警告下看了,并且还要锐评我,那好,我把你也给投了
my moons
玩过
喜欢
难度的话easy模式还是比较容易all perfect的,手残党也很有成就感hhhhh;
竖屏设计,全屏判定,休闲拇指可玩;
有免费的插画、称呼和主题收集;
6¥解锁基础曲包感觉也比较划算,其它怎么没有研究;
另外谱面非常漂亮,跳动的彩色的线条~
最后非常喜欢新手教程部分的UI设计
一颗尘埃
:
不错不错
希特米Hitmi
游戏时长 8.1 小时后评价
律动轨迹(英语名:Rizline)这款游戏是鸽游继Phigros后的第二款游戏
(由于本人是以一名Phigros玩家角度对律动轨迹来评价的 所以可能会涉及到一些非律动轨迹的内容 请各位谅解) 我对律动轨迹的评价有7个部分 请个人根据需要观看(OvO特米还是第一次写这么长的评价呢)
目录在此
1.入坑原因 & 氪金情况 & 氪金性评价
2.谱面评价
3.评价缺点
4.其他评价
5.建议
6.感谢谱师(附图:我打的百九十八的谱面)
7.个人一句话总结
1.入坑原因 & 氪金情况 & 氪金性评价 :作为一名纯纯因好奇而入坑律动轨迹的Phigros初中生玩家 rks13.42(也是因为某位名字全是数字的谱师 至于是谁我就不说了 你们都知道吧)目前已玩律动轨迹三个月 虽然为半强制性氪金(6元) 但这款游戏的整体质量确实配得上这6元 我体验了两天后就花6元拿下了基础版Disc 1 玩了1.25个星期后又花6元解锁了Disc 2 毕竟是鸽游的第二款游戏 我很支持的 正在考虑要不要拿下完整版(不直接拿下完整版的原因是因为我怕我被断触气退游了的)
2.谱面评价:谱面很不错 我只能用两个字来形容律动轨迹的谱面:好!看!(但是谱师基本上全是从Phigros来的 看到了好几个像阿爽这样的老熟人)尤其是特效太好看了啊啊啊 由于全屏判定的原因 我认为上手难度是要比Phigros简单的 但是判定确实很悬 尽量不要用大拇指玩 不然你会感受到断触的魅力有多大(当然不用大拇指也会断触的 本人因为玩惯了Phigros 用的是食指和中指打 结果还是一样的断触 不过我们玩游戏是为了娱乐身心 不要因此而骂这个游戏)
3.评价缺点:可玩性有点差劲 曲子太少了!!!不够玩的嘞!!!而且还有很多人都支撑不起曲目的价格 这点必须得吐槽一下!
4.其他评价:律动轨迹的美术组到底是开的什么挂 怎么哪张插画都这么好看 我想问一直戳点数全用来解锁Disc 1歌曲的希特米有什么好处吗(500点数特米根本就买不起啊啊啊。。。)
我还想说一句哈 律动轨迹的称号和成就还是深得我心的 99.99%的成功人士(thinking...)略微有点意思(而且现在我才知道还可以随意组合 搞出来了一大堆难崩的奇怪称号)
5.建议:别当拇指党 而且不要因为律动轨迹手感不好而骂 如果觉得不好玩 可以不玩 但不要破口大骂啊(看到很多人在评价中骂这个游戏 我个人感觉律动轨迹除了判定手感略差之外还是很好玩的)
6.感谢谱师(附图:我打的百九十八的谱面):我要感谢我在玩Phigros时就很喜欢的百九十八老师送了我第一个AP的HD和第一个打的IN(百九十八老师不愧是设计天才——虽然可能您的风格不被很多人理解 但是谱面真的做的非常不错 我喜欢您和您的谱面 无论是Phigros还是律动轨迹 我都很喜欢 特米给您跪下磕一个(磕头) 我永远都会喜欢您的)
7.个人一句话总结:玩的是情怀 品的是谱面
希特米Hitmi
:
不是哥们 我怎么莫名其妙的火了?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
xiaosuobiyu
游戏时长 15.2 小时后评价
😆玩法:
该游戏全屏判定大大减小了游戏难度,很容易上手哟!(白键很容易糊,放个手指在屏幕上就好了)但是这样也会有一个缺点,就是有时候不小心bad的话会把后面的note也影响到了。
🌃画面:
游戏中note和背景以及线的配色都很用心,色彩有搭配,高潮部分日子time会变色,色彩也是搭配好的。曲绘很好看,色彩斑斓,属于清新唯美类的。游戏一贯采用简约风,相比起Phigros更加清新好看。
😊曲子:
鸽游这次用心良苦了,游戏中有很多非常出名的曲子,是disc1(第一章节)就有R.I.P,竹,Sakura fubuki等,disc2有destroyer,crystallized等著名曲子
并且一章的价格很低,仅6元就有很多曲子(单曲贵些,但也很好听!单曲的谱子做的很用心)
😊其他:游戏中还有收集曲绘,称号,和装饰卡的玩法,可以和朋友互换自制卡片
吐槽:极个别谱子做的有些花了,初见读谱困难;有些歌曲note颜色和背景色过于相近,很难读谱(尤其是灰色的背景时又用灰蓝色、浅灰色做note,超级难读)
不过瑕不掩瑜,游戏整体体验感还是很不错的😁😊
希望能提供帮助
User438221125
:
我认为全屏判定大大增加了游戏难度,note密集的地方一个多余动作都不能有
吴焱
游戏时长 107 小时后评价
从国服开服玩到现在,我觉得还挺好玩的。画风简洁,谱面精美有趣,手指跟随着音乐舞动着,挺休闲的一款音乐游戏(总有一种看待分数不重、没有推分压力的感觉)
谱面都挺有创意的,观赏性不错。虽然说全屏判定总会有做得不好的地方(手机玩的话就很难受了),但总体体验也不错了。
游戏完整版要6块,没买完整版的只能玩三首曲子。收费的话也能接受。
就是我觉得插画真的好贵,一个就要500dot,希望可以降价
(不怎么会写评价我随便写写吧)
星宫莓LH7
:
期待
lykipy
游戏时长 28.1 小时后评价
🎮可玩性:
只有三种键型,判定区间笔phi宽松,并且是全屏判定,自由度很大,鸽游真的能在众多玩法不俗的音游中脱颖而出吗?老实说刚上手的我很是失望,🤨感觉没有get什么刺激点,首页简单的 探索、收藏 给人一种很山寨的感觉。慢慢打下来才感觉到riz出彩的地方:
判定:
rizline判定宽,所以交互段除外实现全连还是很简单的,这给谱师探索配置提供更好的环境。交互段是真的严,🤗稍有手癖就“断触”,并不是不好,强制改善了我打phi后手癖综合征😂。
配置:
这绝对是众游必争之地,💪riz在努力探索自己的配置,然而引导不够往往就让玩过其他音游的伙伴感到很不适应。楼梯都当交互拆,看到上面密密麻麻丢下来一堆note,残影都看不清,肾上腺素飙升👴。说配置很难界定“新配置”和“卡手”吧,适应后还是很爽很有意思的。比如 milk 这个铺确实很“先锋”,把riz打成玩蛇的感觉😇;leonids 谱面很创意,用 img 引导,(但是 img 怎么没有“假效果”🙃);薰衣草的谱面动感很强,让人眼前一亮;dot-line那个死亡点押真的,会心一笑吧——不过谱面表演蛮优秀的,ex的kaguya也是这样,很创人的配置;尤其不得不说一下 phychometry ,目押地狱哈哈,试了就老实了😈。
谱面表演
沿袭了phi的谱面表演特点,note乱飞,打the last page的时候真的很暖,大概是谱面跟bga贴合的很好。生命游戏,dominator,樱吹雪,圣诞曲目,frozen heartviruz,empire,r.i.p.,puppet show(印象深刻这么多了,还有很多其他的,ex谱面没得挑好吧)谱面表演都很优秀。不过谱面中的位图不会是谱师自己输坐标画的吧,开发组这不写一个辅助定位程序,第一首歌 pastel lines 的那朵云,蚌埠住哈哈。😙
🌃画面音乐:
画面已经说过了,很清新的艺术。音乐必须要点了,鸽游实在会选曲,contact 听预览的时候就爱了,tempest 很不错,钢琴织体还得是 plum。鸽游在 phi 的几首曲目 remix 一下声像更立体了。ex的曲目绝对是典藏,riz的选曲旋律性更强一点,各种曲风都很丰富。colorful flavour 预览很香啊,可惜全曲混得稍稍浑浊了一点(个人感觉,工科生哈哈🤕)。剑圣的几首确实经典,the unattended 专辑里的 antler 水灵灵的太爱啦。reversed zenith 强劲的 bass 很销魂。A39 的 drop 一向出彩,圣诞曲目侧链拉满。联动的也是真家伙,贡献几手不多的人声出唱曲目。giselle 音色也太昂贵了吧,ice一样的感觉。基础曲包里面都太经典了,就不评价了,6元真的划算😋,鸽游大方。
✍🏻建议:
这一点真的,鸽游,继续做吧😭,收藏品很好看,但是利用率有点低啊,不来个故事章节?联网环节做好了真的就把依赖性拉满了,这点绝对有利,但是画的饼呢?开发组加油,自力更生了属于是。为什么曲绘不能全屏😈,还有有时结算后莫名其妙会卡死,手机,平板都会,奇怪🤔。有phi的实力,我还是很相信的。不多约一点曲师,贵可能确实,但是多添点独占也挺好🤗,(鸽游自行决定,我不强烈建议😘)。这个 disc 的排布给人一览无余的天真感,让强迫症的我莫名难受🤔。要是收藏能出一个 disc 的排布就好了。
最后,鸽游加油,智齿。
何Sam
:
如此客观的评价,我再也找不到第二个了
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