律动轨迹

律动轨迹

9.2
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近期趋势
9.210938个评价
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嘴替发言9 带图556 长评156 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2166 画面优秀674 音效动听626 UI美观251 操作流畅165 物超所值49 轻松护肝37 运行稳定性483 操作体验186 玩法设计63 氪金付费49 日常肝度41 UI设计31 音效音乐24 画面视觉15
露露
游戏时长 57 分钟
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
本人在这款游戏中,从刚开服,至今都在游玩,虽说也没有购买完整版,并且途中还丢失过账号一次(不是指关于换运营商服务这件事),但是!这款游戏我认为是比较值得入手的,就请大家跟着我从以下几点来看:
一.关于这款游戏的运营商
在当时我如果没有记错的话,在刚开服的时候,这款游戏是由深圳的雷霆公司在运营,而当时这个公司运营的时候,总体可以总结为五个字:游玩性极差 ,在2.0版本之后运营商又换为了南京的鸽游公司在运营
而关于这两个游戏运营商的管理,我又将列举以下几点:
1.关于运营商的变动与账号的处理方式
我认为这一点是非常值得称赞的,为了保证账号的不丢失,官方可谓是下足了心血,但也就仅此而已。
2.在运营商更换后游戏内部的改动
在运营商变动之后,我们可以发现这款游戏的设置界面或多或少都有些许变动,在以前的版本可以拿点数购买一些功能,比如说:谱面自动化 等... 但不知道为什么在2.0版本之后鸽游运营商就把这个功能给关掉了(可能是为了游戏的体验性吧)但我也希望这些功能可以回来
这一大点的总结
我们知道鸽游是一个用爱发电的群体,而这款游戏又是商业化游戏,但我并不清楚鸽游是不是把运营游戏的精力全部放在了 Phigros 的身上,了。
二.关于音游的判定与延迟设定
关于音游的判定与延迟,还有关于断触的事,玩过大部分音游的人应该都或多或少知道一些规则,那么我会列举几个音游与其进行比较
1.喵斯快跑
玩过喵斯快跑的人应该都知道,这款游戏的判定比较严,相较于其他音游,这款音游的判定标准分为6个或以上的等级,但是,即使这款游戏的判定再严,也不会出现断触的情况(这款游戏的设定比较简单 我也考虑过)
2.Phigros
大部分玩这个游戏的人应该都知道,这个游戏和 Phigros 是同一家公司的产品,并且 Phigros 是人们用爱发电所产出的游戏,且这款游戏的判定要比喵斯快跑少一些,相对于喵斯快跑的判定只有3个等级。
然后我们再来谈一谈这个游戏的判定与延迟 基本上大部分设备不需要调延迟,可以直接玩,并且也不会出现断触的情况(排除不会玩的可能性),还有一点我非常不理解的事情是
Phigros 判定虽较律动轨迹判定差不多,可律动轨迹也隶属于这家公司,但是!如果要相对比的话,可以说,即使 Phigros是一款用爱发电的游戏,但依旧完全性碾压律动轨迹,为什么这么说呢?原因如下
1.判定 可以说判定是非常标准的
2.延迟 我们都知道律动轨迹是一款商业化的游戏,想要完整版的也需要付钱,但即使付钱 也无法做到和 Phigros 的判定延迟肩并肩是吗?我知道我使用的手机比较差劲,可能是五六年前的老型号了,但关键问题就出在这里,不论是什么样的设备,最新的还是有段时间的,都需要调延迟,并且要调的数目很大!
(本人现在用的设备是OPPO A72 但本人也有一套平板设备 华为 Matepad Pro 2025 版,且这款游戏均在两款设备及其他设备上体验使用过,全部都需要调延迟,而相对于 Phigros 与其他大部分游戏就不需要)
总结
我知道这是一款商业化的游戏,但也不至于要做的比一款用爱发电的游戏还要差吧?
三.音乐与曲师还有谱面等问题
这款游戏基本上都是 Phigros 的曲师,这一点是毋庸置疑的,可以说是很棒的,也有部分音乐取自 Phigros ,我也很赞赏,但是,我认为这款游戏的部分谱面还需要改进
总体总结:
这款游戏还是有很大的空间的,可以像其他游戏出一个剧情?或者说让内容变得有一点趣味性?当然,在问这些问题的时候还有一个基础要改进,那就是整体的游戏,要向着 Phigros 去进步。
(以上就是我本人的所有评价,如有不对的地方 欢迎回复改进,当然,如果各位小鸽子还有其他评价的话 也可以在我的内容下方进行评价,谢谢!)
贾智博 : 作者,自动游玩哪些功能还是可以买的,只有点一下你没买的功能就可以显示买的界面了
希特米Hitmi
游戏时长 4.1 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
本人对律动轨迹的评价有8个部分 请个人根据需要观看(OvO特米还是第一次写这么长的评价呢www)
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目录在此
1.入坑原因 & 氪金情况 & 氪金性评价
2.谱面评价
3.评价缺点
4.其他评价
5.建议
6.感谢谱师(附图)
7.总评分
8.个人一句话总结
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1.入坑原因 & 氪金情况 & 氪金性评价 :作为一名纯纯因好奇而入坑律动轨迹的Phigros初中生玩家(也是因为某位名字全是数字的谱师 至于是谁我就不说了)目前已玩Rizline半个月 我是体验了两天后就拿下了基础版、5首EX单曲 玩了1.25个星期后又花六元解锁了Disc 2 总计共42r 毕竟是鸽游的第二款游戏 我很支持的 本人是个小fp 准备持续支持Rizline这款游戏的www 正在考虑要不要拿下完整版(不直接拿下完整版的原因是因为我怕我被断触气退游了的www)至于歌曲的价格 EX一首6r也是很正常的
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2.谱面评价:谱面很不错 我只能用两个字来形容律动轨迹的谱面:豪!堪! (但是谱师基本上全是从Phigros来的www 看到了好几个像野从和阿爽这样的牢熟人 但是特效绝对是要比Phigros大胆100000000倍都多的!!!我爱上了好不好www) 由于全屏判定的原因 我认为上手难度是要比Phigros简单的 但是判定确实很悬 容易误触 尽量不要用大拇指玩 不然你会感受到误触的魅力有多大(当然不用大拇指也会断触的 本人因为玩惯了Phigros 用的是食指和中指打 结果还是一样的断触)
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3.评价缺点:可玩性有点差劲 曲子太少了!!!不够玩的嘞!!!
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4.其他评价:律动轨迹的美术组到底是开的什么桂 怎么哪张插画都这么好看www 我想问一直戳点数全用来解锁Disc 1歌曲的希特米的XP有什么好处吗(500点数我根本就买不起 我不是fp 是穷鬼来的wwwww)
我还想说一句哈 律动轨迹的称号和成就还是深得我心的 99.99%的成功人士(thinking...)略微有点意思www
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5.建议:别当拇指党
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6.感谢谱师:我要感谢我在玩Phigros时就很喜欢的百九十八和晨老师送了我第一个AP的HDwwwww(给您们跪下磕一个(磕头) 我永远都会喜欢您们两个的www)
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7.总评分(每项评分满分5分):
可玩性 3.5
谱面 4.5
插画 4.8
氪金性 4
其他 4.1
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8.个人一句话总结:玩的是情怀 品的是谱面
TapTap
就是随便看看 : 抢个沙发!
111
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
《Rizline》是一款在音游市场中突出的作品,它有着不一样的魅力,尤其是在画面和音乐的搭配上,给人一种耳国一新的感觉。我从B站看到一个UP主的推荐,然后就被这款游戏的视觉效果吸引了,结果一玩就停不下来。
游戏的音乐选曲绝对是亮点,很多曲目旋律性都很强,听着就让人想点头。特别是某些曲目,比如《Contact》和《Tempest》,让我一开始就爱上了这款游戏。鸽游(开发公司)选曲的眼光是真的不错,曲风丰富,从钢琴到电子都有,每首曲子都很有个性,玩起来也很有张力,尤其是和游戏的视觉效果配合得恰到好处。
说到视觉效果,Rizline的UI界面简洁又不失美感,操作起来流畅丝滑,基本不会让你产生视觉疲劳。而且,它的全屏判定机制特别适合我这种手比较笨的人,根本不担心会点早或者点晚,虽然偶尔可能会误触。尤其是在判定区间上,Rizline给了玩家很大的自由度,打得比较轻松,但交互段的判定又比较严格,如果你手不稳,可能会“断触”,不过这也逼着我改善了自己的操作习惯,慢慢觉得有点上瘾。
游戏的双指操作和强制使用双指的设定让我有点困惑。为什么不让玩家自由选择指法呢?我觉得这限制了部分玩家的操作自由,尤其是在一些快速段,双指操作容易因为误触导致失误,指甲都能影响判定,这种体验让人有点烦。再加上,有些谱面的差速问题也挺大的,像是圣诞单曲那种,差速的处理让我有点抓狂。
游戏的付费设置也让我有点不舒服,曲包和单曲的价格偏贵,尤其是对于新手来说,刚开始可能会被吓到。如果能调整一下价格,或者增加更多的免费内容,那就更完美了。而且,
Rizcord这个系统感觉用处不大,倒不如直接加个更实用的好友系统,方便玩家互动。
虽然有一些小瑕疵,但它的创新性和音乐选曲真的让我很喜欢,尤其是游戏的画面和音乐的结合,给人一种很强的代入感。对于喜欢音游的朋友来说,这款游戏绝对值得一试。不过,如果开发组能优化一下操作手感和价格体系,相信会吸引更多的玩家加入。
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栗子来力!💨
游戏时长 3 分钟
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
玩了1小时28分,作为一个有三年音游经验的初中牲,手感方面我非常讲究,我感觉Rizline真的戳中我的xp了,谱子玩的非常舒服
🎮可玩性:
可玩性只能说缺点略大于优点,作为鸽游的第二款游戏,也是比较有创意性的一款音游,个人感觉对新手比较友好,新手教程没有那么多字比较简单易懂,谱面也不会感觉到特别拥挤没有节奏,并且封面画的也很好,比较清脆的打击音效也让玩家特比较乐意去接住那些按键,有收藏功能可以打自己喜欢的谱子,这点是非常值得加分的
but我想问一下为什么没有多押提示????有多押甚至都不知道在哪里,一步错剩下的节奏就都乱了,感觉蛮莫名其妙的
而且为什么还要搞个血条??就像台服pjsk之前那样死了就不能玩了,每局只有一次回血的阶段,而且失误了回血甚至有时还跟不上掉血,phigros顶多就是分数难看点但也不是玩到一半就直接中断了,强烈建议把血条取消或者血条空了也可以玩😰😰
没有太过明显的打击回馈,miss也只有一个黑色的提示,good连一个明显的音效都没有,一把玩下来发现不是AP就很纳闷,录屏回放也找不到原因,这样我会郁闷一天()
ipad玩下来还好,但是手机也试玩了,因为全屏判定的原因导致特别容易误触,而且竖屏也感觉很拥挤(想S.jpg)
💰收费:
6¥解锁30首歌已经是市场价了,真的不知道这样能不能缓解鸽游的经济压力,第一眼就觉得很值,直接吊打其他商业性音游,但对于我这样的学生党真的不怎么友好…况且后面收费可能也越来越多,玩的可能也只有那几首歌了,真的没有更多的money去帮鸽游了…(心有余而力不足😭)
🌃画面音乐:
画面不同于其他玩过的音游有未来科技感,而是不同的简约清新画风,转场和过渡也很丝滑,那种一点一点自己探索玩法的感觉很新奇(对个人而言),谱子的音乐和节奏感都很不错,光听音乐的话感觉还是非常不错的,在谱面里描绘一个小小的故事,让玩家有了一定的带入感
曲绘感觉非常好看!!!(跪地)问一下鸽游的曲绘老师都是神仙下凡嘛?!画风我可太喜欢了!蹭蹭鸽子
🔖运营服务:
不说啥了,鸽游的实力我是肯定的
✍🏻建议:
①血条机制改一下!!!(磕头)
②可以加几个多押提示,那样感觉会手感更好
③打击回馈可以再改一改,再明显一点,可以改个颜色啥的()
④如果可以的话希望改成横版,那样可以解决一下拥挤的问题!
⑤bug可以再修一下,比如突然卡死或者
⑦还有联机到底什么时候搞!!!😡
TapTap
shsjs : 血条是不可能取消的,因为这玩意儿就是用来防止你越级的。再加上不是还有血条空后仍能游玩的mod嘛,花500dot买就好了
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