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犬仙:
1.我认为律动轨迹全屏判定自由度是提高了的,你完全可以把谱面看做是垂直判定,而你说的“令人眼花缭乱”我觉得并非,律动大部分的谱面实际上并没有达到这个地步,简单的音押就可以解决大部分的读谱问题。
2.这个奇妙的判定确实有问题,我认同部分时候确实会被动误触或主动补拍,这个Bad判定其实是触发后Dot还是存在的,所以需要再点击一次,导致玩家需要在原本预设好的点击次数再多一下,大部分都没反应过来,就又miss了。
3.你说的读谱难度,按照原先全屏判定的设想,玩家是不需要位移的,甚至一些要求高底力的配置可以直接拆了,为了让高难度不至于被目押简单拆,所以律动必须要提高读谱难度巩固高难度的地位,尽可能避免大量谱面虚高
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缪斯计划那个律动玩法就是抄袭的Rizline(无慈悲)
《律动轨迹》魔王曲详细解锁流程
由于TapTap最多只能发9张图片,懒得在回帖那里一个一个发,详细的可以看下面的链接 【《律动轨迹Rizline》魔王曲详细解锁流程-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Mzvh4tS#律动轨迹 Rizline#游戏攻略#新手攻略#游戏讨论
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这熟悉的风格,依旧打完就弹出boss谱![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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请小鸽子注意最后一段中“(或增加关闭选项)”,如果真的这么做了,那么有些谱面就不能玩了哦(比如说那种note移到屏幕外面的)



#律动轨迹联动 #律动轨迹版式




,起码缪斯也有good判定,





