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Plants vs. Zombies™ 2
美服
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嘴替发言
1
带图
7
长评
18
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
435
物超所值
46
画面优秀
45
音效动听
34
轻松护肝
7
运行稳定性
84
玩法设计
24
广告频率
21
日常肝度
10
画面视觉
8
游戏平衡
7
音效音乐
6
外挂问题
2
UI设计
2
资源获取
2
咳咳染发膏
咳咳染发膏
玩过
总结:体验感比中国版好,也就体验感了,植物获取没太高难度,并且世界多样,福利较好。但是你想要更高的强度,只能肝或者氪。
一一一一一一一一一一一分割线一一一一一一一一一一一一一
🎮可玩性:
作为一款已经很经典的续作,植物大战僵尸2国际版无疑是很优秀的,在已有的游戏玩法加入创新,例如叶绿素,金手指,植物升级,潘妮追击,超z联赛等等内容。在不同的世界中加入独有的玩法,骆驼配对,椰子炸海鸥等等关卡内容,让玩家不至于在推关中过于无聊。但还是很无聊,重复的关卡,迷惑的通关条件,给玩家玩的一次次受不了。哦,不是有金手指吗?对不起,最便宜的要800钱,而每天做每日大概就3000钱吧,超z四连胜能得金币(黑铁是1000,青铜是4000,我应该没记错),在国际版中,联赛等级很难打上去,你妄想用一个没什么等级的白卡去挑战一群满级的植物。这就不得不提到神秘的升级卡牌了,据不可靠消息称,一株植物从level 1到m200大约900万金币左右(其实m20就够用了),想升到m1都得多久了,还升m200呢。钻石是这个游戏的核心,100钻石可以得到4000钱,潘妮追击每关有难度可以得4钻石,而且其中的boss关攒够ZPS可以打3关,一关可以有6钻石。z联赛的钻石一周就算60吧。每日任务可以获得18钻石,签到偶尔有钻石。这样算下来一周可以有(新手)438左右的钻石,真的很不够,就算加上每天看广告的钻石一个星期也才56颗。所以说,在植2国际服中前期想要正常玩,无疑是非常肝的。
🌃画面音乐:
动画很流畅,一些植物装扮也很可爱,就是一些细节不够好。
🔖运营服务:
完全不管,只要不在超z中开挂,即使在超z开挂最多也是退出对局。
✍🏻对不想肝也不想开挂的萌新建议:
如果你真的很想玩正版,但是不想肝,那么你可以这样刷物品。首先长按(设左手)你想要购买得物品(金币钻石或薄荷糖要超过),不要松手,然后另一只手(设右手)长按界面的另一块空白位置,接着松开左手,会进入购买界面,但不要松开右手,左手一直点击原本购买的位置,听到金币莎莎声就代表成功了,点多少下就是购买多少次,因人而异(别刷太多了,金币莎莎声出现延迟就收手吧),然后松开右手,点击购买,一直购买。买完你会发现货币变成负数了,这时联网重启游戏就变回零了,而资源还在。
。。。
:
请问怎么下载啊
修改于 2026/4/15
来自 FIH Q968
我需要video
我需要video
玩过
依旧猎奇植物,依旧雷霆高光,依旧永不更新的主线(虽然完结了),依旧数值怪,依旧刀乐射手,依旧0.99美国厨房的菜刀
飞凡
:
什么时候才上线?
2026/7/2
来自 vivo Y3
ℒℴѵℯ晨曦ღ
ℒℴѵℯ晨曦ღ
玩过
我一直都认为国际版比国服版好一万倍,哪怕你不玩破解版,里面的植物也不需要你氪金或浪费你的肝,有时间随便打个竞技场就能拿最新的植物了
我叫白大子
:
依旧认为国际版就一定比中文版好
2026/3/2
来自 VIVO IQOO Z1
鲸落梦回
鲸落梦回
玩过
之前国际版还是很能打的,现在……只能说阿三外包真的有毒。加上最近拓维那边确实拿出了一定的诚意(比如音乐回归,比如一代老植物老僵尸回归,比如画风还原致敬一代等),现在国际版真的无法做到对中文版的碾压了,甚至两者已经呈现出各有千秋难分伯仲的态势……
这个IP曾经是一代塔防之王,现在确实只能从一些边边角角才能窥见其过去的辉煌
2025/11/24
来自 小米Xiaomi 14
以魔会友
以魔会友
玩过
第一部多经典的双子向日葵类的升级设定给改成这个样子,真是太失落了
2026/10/10
来自 Honor荣耀X70
TranBlue
TranBlue
玩过
EA现在纯是小丑,国际服的音乐现在都没有国服全,国际服的画质现在也和国际服没啥区别,还在搞那刀乐射手啥的,不是纯为了圈钱?
2026/4/17
来自 华为荣耀9X
早八来到
早八来到
玩过
为啥找不到开始游玩的按钮?
2025/11/9
来自 Redmi Note 12 5G
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
霖
霖
玩过 3.5 小时后评价
破解版会卡退
2026/3/19
来自 Redmi K70 Ultra
Eugoreltsac
Eugoreltsac
玩过 292 小时后评价(总时长 505 小时)
pvz正统续作pvz2
从发布到现在可谓起起落落争议不断,很多人不知是云玩还是被带了节奏,一提二代就说是垃圾,三句不离氪金/肝
但其实二代国际版从画面,质感,到游戏的丰富度,可玩性都是极高的
2代打击感很强,植物的动作表情更加自然丰富,美术较一代其实是极大的进化,如果不考虑童年加分项的话其实二代更胜一筹
关卡设计有趣,有多样的地图,丰富的植物和僵尸,各个世界从植物到僵尸再到场景事件设计都别出心裁,有失落之城的机关,侏罗纪时代的恐龙,黑暗时代的魔药,巨浪海滩的潮水涌动等等,个人最喜欢的场景事件是摇滚年代不同音乐配合僵尸发生不同的效果。这些场景和僵尸构筑出了丰富有趣的关卡。
二代的关卡相比一代(排除无尽的话)其实是偏难的,而很多人总说什么二代关卡设计烂,用高阶/高级植物随意碾压这样的话,我觉得,高阶的植物只是赋予玩家更多的选择,相当于难度系统,不喜欢高难度只想爽的玩家可以用高级植物割草,而喜欢挑战,体验纯粹塔防乐趣的玩家可以拿着一级/一阶植物研究过关思路
可能又有人说不升级又根本打不过,但其实,很多难点关卡在B站等很多大佬都展示过低阶植物无道具辅助不丢车的攻略,并非非要氪金/高级植物不可。这纯粹是个人意愿。
这就形成一个怪圈,打不过的人骂pvz2关卡设计烂,不肝/氪植物根本打不过;想挑战的人骂pvz2关卡设计烂,氪金植物随便碾压。结果就是无论如何就是设计烂,这两方做的事分明反了过来。我只想说,对于前者,菜就多练练,受不了就肝/氪,对于后者,嫌进阶了碾压别进阶不就行了?
玩法上,竞技场玩法新颖,一般三到七天更换一套玩法,考验玩家在植物,环境,卡槽等条件相同的情况下有怎样的游戏策略(真的m100的其实也是少数,很多人拿着高m植物分不一定就高),而潘追和拓展关卡对游戏内容进行了进一步的丰富,还提供了许多钻石获取渠道,这些玩法的推出反响其实不错。
再说到氪金和肝度,二代国际版氪金植物也就十来个,而植物总量有几百个,均为免费,而现在新出的植物已全都是免费获取的了,每次更新都是免费更新,且更新频率也不低,活动时长也给足了,即使一天打赢一场竞技场也能稳定得到每一次的新植物。我觉得美中不足的是升级用的植物种子要的太多,而来源又太少,但这都可以用刷彩陶来弥补,且其他不论是金币还是钻石都是容易获取的。游戏粘度在国际版是适中的,基本每天上线彩陶,潘追,竞技场各一局就能下线了,打五关给两钻石的任务没时间的真没必要去完成
基本上二代我不喜欢的一点就是中文版的UI太丑,版面太混乱,这在国际版也是不存在的问题,国际版的UI设计简洁美观
所以请不要再带着有色眼镜看pvz2,拿其他经典塔防神作的续作来对比,说什么二代走向没落了,二代是粪之类的
我入坑pvz2至今也六七年了,pvz2陪我度过的时光可以说是所有手游最长的了,中文版和国际版陪我换了两部手机,一直到大学,如今还在玩。它在我的童年中也占据了很高的地位。我认为,pvz2同例如kr的续作几代一样,都是无愧于一代的塔防佳作
(一下是我最喜欢的三个世界地图)
修改于 2023/1/2
来自 Realme真我GT Neo闪速版
jiang
jiang
玩过 34 分钟后评价(总时长 15.8 小时)
感觉还可以,不过账号登录需要匹配当初你设定的生日,为什么要这个设定直接邮箱登录不行吗,一输错又得清空数据再来纯折磨。到后期,上线只是打打潘妮,联赛和活动,商城买一些植物碎片和装扮就没什么可言了,没谷歌账号要钱的植物就只能看着,光是寒冰射手碎片我都堆了400多碎片。还有那个联赛打几把必输,当时卡无限能量豆和无限种植都打不过对面人机,难道这就是赢几把必输几把的定律吗?还有世界里的无限模式,每一个世界我都打一百多关只给金币就没什么吸引人的奖励吗,至少给个钻石或植物碎片也可以啊。唯一值得表扬就是没有某维的死人花在中间一直转
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:
国际服金币算硬通货了
修改于 2025/8/22
来自 Vivo V2164PA
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Plants vs. Zombies™
2
美服
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8.8
僵尸
塔防
单机
休闲
网络工具
益智
僵尸
塔防
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