:
新人100级借助战首通比较容易。周回开部分限制压等级,会比直接100好打不少。
:
不养,前期挂件,后期没用。价值体现在战线凹分上,新人没凹分资格,而且除了称号什么都没有,收支不平衡。新人期可以养技能当破甲命中挂件用。后期收益没多少
:
干扰主要是给减防,保命中。现在主流角色符卡大多会带2-3减防,3人队技能组里一般也会有2以上的减防。绘卷的3-4减防/命中基本也铺开了。干扰的收益变得很迷。从l80华扇开始,增伤抬上限成了必备拐位,干扰就开始缓慢退环境了。现在是增伤手+主c+根据需求补位的角色凑3人,绘卷够呛大概率2人转,抛去第三人








好久没抽卡了憋的好难受






