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自制新神器(主要针对五个破项链)
①冰封之心 传说 冻结敌人概率增加20%,冻结敌人时间增加2秒。②普罗米修斯的火种 传说 火属性伤害增加10%,燃烧的敌人死亡每收到8次灼烧伤害,以自身为中心产生一次小范围的爆炸。③世界树的嫩芽 传说 毒属性伤害增加10%,中毒的敌人死亡或每受到8次中毒伤害,以自身为中心产生一圈毒刺。④宙斯的权杖 传说 雷属性伤害增加10%,每打出6次链接伤害,释放一个3级的雷神之怒。⑤堕神契约 传说 暗
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今天出了更新,怎么没有说明。我看越袋有改动,把原来暴击10点回血还成暴击1%回血。还有其它吗?
宝石是啥,无限模式中有个宝石最高6级,宝石是指啥
能不能别再恶心玩家了,听听玩家的意见吧,把我们恶心走了有啥好处?真的搞不懂你们是在想啥,无尽模式越搞越差。神器的平衡设计离谱到要命,法术的可玩性过低,流派就那么几个,到九十层以后只能刷刷刷,这次更新加了转盘有了一些些可玩性可是比起神器任然差太多。到后期一百三十层左右自身属性就开始跟不上怪物的属性,再加上满地图的弹幕根本没的玩好不好。球球了,做个人吧。
杀怪攻击力增长有上限,后期乏力啊
boss神器里那个金币翻倍真的有人选吗?至少得100+金币才能拿吧,但100基本得有利息神器才能攒住吧,但有那个还要这个干蛋。
有bug,拿了一个杀一个怪加一点攻击的,到了最后不给加了,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处