【依盖之书】BOSS战演示
大家好呀,我又来啦!咱们终于定下第一轮测试时间啦,我们将于6月中旬在steam进行第一轮删档测试!感兴趣的小伙伴们欢迎在我们的Steam商店页找到我们的交流群信息来加入我们哟!今天来为大家带来我们游戏BOSS战的相关演示。没错!虽然我们是挂机游戏,但我们也是有单独的BOSS战的!并且还有一定的可操作空间,为游戏提供了一定的策略性!当然现阶段还有许多内容还未填充,演示的内容也仅仅只是展示BOSS战
【资料分享】王国猎手 - 尼娅
大家好,很高兴跟大家分享我们的新角色,王国猎手 - 尼娅!【王国猎手 - 尼娅】尼娅的档案上写的是:“神圣王国男爵府女仆,外出的黑卫约翰偶然发现了她身上的潜力,引荐她参与圣血仪式,最终成功觉醒,成为了黑卫的一员。”只有尼娅自己知道,这个“偶然”花了她多少功夫——用猎兽陷阱让约翰的马匹“不慎”受伤,让他入住“恰好”临近废弃男爵府的酒馆,喝酒时“无意”听说前些日子魔物入侵内陆,男爵一家死于魔物爪
测试玩了6天,一些个人的角色推荐~
taptap上跟了几次更新,因为自己本身也是暗黑类刷刷刷游戏的爱好者,也喜欢研究build的内容,所以就参与了这次的测试~因为是steam的端游所以上班摸鱼也方便,不过如果未来有老板键就更好了~这次测试偷偷默默推了不少图,玩下来的感觉就是build系统还有很大的提升空间,那个回廊的rouge模式玩着也很有趣~闪电链yyds~~不过感觉框架虽然搭好了,还有很多内容要填充,希望下次测试rouge模式可
【依盖之书】可互动场景演示
大家好呀,又是一段时间不见啦!【依盖之书】的技术性测试明天就要开始啦,大家准备好了吗!12日的早上10点,大家就可以在Steam直接搜索【依盖之书 Demo】下载游戏参与测试啦!测试前夕,就让我为大家带来目前开放的可互动场景的介绍吧!目前我们开放的可互动场景有黑市、大圣堂和码头。黑市的基本功能是游戏内资源以及道具的购买;大圣堂的基本功能是角色能力提升;码头的基本功能是将已养成的英雄进行资源返
【更新日志②】自宅场景优化调整预览
大家好呀,炎炎夏日,记得吃西瓜消暑呀!说到吃西瓜,在游戏中也有个作为安心吃瓜休憩养神的系统,那就是我们的自宅系统。自宅系统的功能在【https://www.taptap.com/topic/18281843】这篇文章中已经为大家做了简单的介绍。作为玩家的营地,自宅承担了玩家战斗以外与角色们交互的功能,在游戏中也是很重要的系统之一了。在之前场景演示中,因为早期代码的问题,【自宅】场景还不具备场
【资料分享】设计中的新角色~
大家好呀,最近有不少玩家来问我们新角色有在设计中吗,今天就小小的透露下情报~在下次的测试中我们会实装3-4个可操作新角色,同时还有数个在设计中的角色,下面就带大家看看设计中的概念图。这些新角色也会在接下来的两个月陆续完成原画、模型的制作和技能的设计,不过实装还需要更多时间等待了。无奖竞猜!大家可以猜猜这些角色是什么职业的~
【依盖之书】我们的新PV上线啦!
经过我们的主美在场景和模型制作的空隙时不懈的爆肝努力,终于赶出了这一版PV。因为时间仓促,也是主美练习之作,难免有些许粗糙和缺点,还请大家多多包涵啦!之后我们还会呈现出更精美的PV,也会在PV内展示游戏更多的内容!我们预计将于五月中旬至下旬期间开启新一轮的游戏测试,如果感兴趣的话欢迎加入我们的官方交流群:736925433,获得更多的信息!
【资料分享⑤】北境公主新立绘及模型预览
大家好呀,在上次北境公主的新立绘预览图透放出后,我也收到了许多上次测试玩家的催稿,毕竟在上次测试中,芙萝给了玩家许多的帮助。所以,今天为大家带来的就是北境公主最新立绘及模型的预览啦!对啦,目前的模型还只是初步预览,细节调优和特效还未完全完成,也请期待最终的成品啦!【初步模型及立绘】【动画视频】【新旧模型对比】不知道大家是喜欢新的美术风格还是旧的美术风格呢,欢迎在评论中留言哦!如果有好的建
【资料分享⑨】先锋英雄,白翼之龙 - 维娜
大家好!好久不见啦!今天为大家带来的是在下一次测试中将会实装的先锋英雄,白翼之龙 - 维娜的角色资料!【姓名】「白龙」维娜【种族】龙裔【身高/体重】171cm/52kg【生日】12月24日【性别】女【出身】未知的古老山脉【特长】和动物对话【喜爱的东西】各种做法的肉【讨厌的东西】各种做法的蔬菜这些拥有龙血的人,被认为是不朽古龙的后裔,他们隐居于群山之中,拥有属于自己的龙语,很少和
【资料分享】新角色美术资料图透
大家好!今年的法定假日也已经结束了,过完国庆的我们也马不停蹄的继续投入游戏制作了!今天先为大家带来最近两个新角色的线稿图透!而角色的完成版立绘就先敬请期待啦!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处