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综合攻略
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荷兰最强通关攻略
假如1939年荷兰发疯要占领全世界该怎么做? 首先他会举国南下袭击德国准备入侵法国的军队,并一口吃掉它,然后留一个旁边的步兵,抵御东边德国的威胁。 然后趁着比利时懵逼,用一个装甲车将其消灭,并招募伪军,胆大的曼斯坦因居然敢瞪我,利用大量的火炮将其消灭,并用步兵抢占油田。 消灭比利时的军队直扑巴黎,消灭曼斯坦因的军队进攻慕尼黑,占领油田的步兵进攻柏林,抵御德国的步兵进攻汉堡。 然后开始扩张,
121世界大战的黎明mod 战前战役简介介绍
个人感觉
这作战役设计非常好,重置几次战役都已全线完美通关,我是0氪党,因此前期选将特别重要,给出0氪党下列选将心得(不包括三神将): 轴心坦克:古德(必买)>隆美 轴心炮兵:利布(必买) 轴心步兵:山下(必买)>曼纳海>伦德 轴心海军:山本(必买)>邓尼(必买)>南云 轴心空军:山本(必买)>凯瑟 备注:以上就是轴心必买的6个将,这样海步坦炮空都有一个核心必买将领,东西线战争古德必选,利布可以等,因为一定
116战争的延续mod 战前战役简介介绍
122战争的延续mod 战前战役简介介绍
104战争的延续mod 战前战役简介介绍
比利时集团军最快通关攻略。
距离上一次还是在两年前,和很多的玩家进行了交流和学习。这几天实在闲的无聊,我将会出一些平民玩家的通关攻略,帮助各位战犯节约时间。 也不知道这个tap tap是怎么搞的?只能发9张,我也懒得讲了,大家直接看吧。正常来说13号回合应该能打完。相信各位战犯的实力。只要前期挺过去了,后面随便打。#攻略
【攻略】与新指挥官分享战役前三章发展思路
警告⚠️本文有点长 针对不同水平的入门新手来提供战役前中期的发展建议,正文部分主要基于无氪/微氪¥12,供参考,欢迎讨论、提问。 ————————氪金分析———————— 三神【德美苏各一位金将,¥45*3】热门项目,性价比不错。大幅增加游玩快感。篇幅所限,这里简单总结一下:❶因为本作装甲兵数量不少而且善于连击,因此曼帅光环作用极大!!!本体攻防兼备,只可惜没有“装甲指挥官”技能,却带了一个不稳定
瓦西里测评
新出的苏联狙击之王瓦西里正式加入战场。第一时间买来试了一下,觉得手感简直不要太好,强度也略有超模,把老将领都结结实实地扇了一耳光。 一、技能概述 如上,三个技能,个个都是超模技能。 1.王牌狙击手,射程+1,且敌军不会反击。注意,不会反击是指任何时候、任何单位都不会反击,即便0距离近战时也不会被反击。 2.王牌步兵,加伤20,回血,既有输出也有续航。 3.精英军团,bug级技能,特种部队永不消失,
新手攻略 (未完结)
首先右上角三种货币 第一种银章 突击勋章 帝国奖章每日送16枚 可用来强化特种部队 特种部队游戏内使用金币激活部队特殊属性 第二种金章 骑士勋章 十字勋章每日获得六枚 可用来强化科技 科技直接作用于游戏内部队属性提高 第三种 勋章 用于购买将领 或直接兑换金章银章 来源 氪金 成就 广告 战役上指定将领可随机获得一枚勋章 爆率较低 具体待测 战役界面 这里我称之为战区 每个战区包含多个战役 带星号
【挑战攻略·叁】前期挑战的 规划、意识、战术
此篇攻略所分享的打法思路框架,将使挑战的晋级过程更加流畅。后续还会补充。 //主要针对的是零氪新手以及技术欠佳的玩家// 不可否认,内购可以令挑战变得十分省力。 对陆战挑战而言,我认为氪金的性价比: 军备补给包 = 荣誉奖章(中后期) > 曼施坦因=战地补给包(前中期)=英雄奖章 > 朱可夫(有军备补给包)=荣誉奖章(前/大后期) > aì森豪威尔 = 朱可夫(无军备补给包) >>战地补给包(后期
将军的荣耀三特种兵分析——坦克篇
大家好,我是不靠谱的np,感谢大家这些天来的鼎力支持,特种兵分析的光荣的来到了坦克篇。今天将要介绍一个由一战发明的是在二战作用大幅凸显的战争机器,基本贯穿了整个二战的战术体系,是二战必不可或缺的一个篇章。如果玩家想要像古不上那个在历史上打出神奇的闪电战术,那首先就必须先了解自己的武器,所以今天就为大家带来特种兵分析的坦克篇。 首先,坦克在本作强度还算适中,基础设定略有削弱,但是保留了以前二战游戏唯
会战简略图文
前言:会战模式不限制将领阵营以及特种,西线和东线的会战敌方科技不算高,进入太平洋会战难度才会提升,会战敌方将领大部分都是晋升了的比战役的ai要肉一点,这里建议集齐了特种(氪金的不强求)在打会战会比较轻松。 前面的关卡比较简单我会说的很省略,轻喷,如果想看哪一关的视频可以留言,我尽量低配打。 1.白色方案 平推图,没啥好说的喀秋莎kv6洗地,需要注意的也就是铁木的位置(如图所示),3回合的时候苏联固
将军的荣耀特种兵分析——突击团篇
各位好,我是不靠谱的np。经过我连续数月的肝爆,研究之中最终得到了各个特种兵的珍贵使用手感,今天我决定和大家分享一下,自从将军的荣耀3一年以来各个特种兵的使用手感以及特点分析,再加上推荐。 首先是所有特种兵的基础 ——普通特种兵 突击团在普通特种兵里面属于较强的存在,输出比较偏激还算可以,适用性比较广,这也为接下来的特种兵们加分不少。好的,废话不多说,我们直接进入正题。 首先是顿河沿岸的哥萨克们(
关于征服(详细,跟地图一样长)
(热不热度无所谓,最后一篇了,可以当入门参考) 征服作为游戏4大玩法之一,常常被忽略,主要是因为其奖励较少(20突击勋章加10骑士勋章),但其玩法最全面(特种、将领不限阵营爆兵无限制),适合后期想完整体验游戏的玩家(还能顺带学习地理),所以还是有必要说一下,小集团和大集团都一样的思路(再加个轴心侧?) 玩法目标:占领敌方城市 所谓城市,即带名字的区域,作用是产出步兵单位,当敌我任一方的全部城市被占
将军的荣耀三特种兵分析——最终篇
大家好,我是不靠谱的np。这几天开了一个新坑,也就是将军的荣耀三特种兵分析,由于大家的鼎力支持,这几天表现非常不错,收视率也比较可观。今天给大家带来最后一篇,也就是中坦中炮的合集,玩家们使用最多全游戏威力最大的武器。 首先说重炮,这是全游戏除海军,还有防御工事以外射程最远的兵种,几乎在90%的情况下都能达到白嫖效果,虽然没有额外伤害加成,而且对步兵还有所伤害衰减,但基础攻击是所有兵种最高。超远射程
02:13
将3攻略:入坑?你知道这些嘛?(萌新版,集团军)
将3相较前作有很大创新,以前的套路在将3中似乎不那么好用…… 当然啦!毕竟是e社的一次新创(小声bb) 对于萌新来说,将3还是很“友好的”, 刚开始玩的萌新进入集团军模式之后可能都遇到下面这种情况,直接扑街。 即5个回合干不掉别人,特别是这种双方满编火拼,而且你身上一堆士气,军衔buff加上来的时候,拿不下对面就特别气。 这种情况下,只能出第二队或空袭来补掉对面的残编, 游戏中的部队是分为海陆空
将军的荣耀三特种兵分析——步兵最终
大家好久不见,我是不靠谱的np。将军的荣耀三特种兵分析系列,这个坑我已经开了四个贴,而且反响都比较不错,所以我今天决定把最后一个坑补上,也就是步兵最后两个特种兵,由于这两个特种兵在实战中运用实在较少,所以我打算把这两个综合在一起来说。 首先是工程团,普通工程团一般都是没什么人用的。虽然本作防御工事的大规模加强让步兵的多功能性得到大幅增强,但是工程团却并没有吃到这个红利。主要还是因为制造防御工事所需
将军的荣耀三特种兵分析——反坦克篇
各位好,我是不靠谱的np。经过我连续数月的肝爆,研究之中最终得到了各个特种兵的珍贵使用手感,今天我决定和大家分享一下,自从将军的荣耀3一年以来各个特种兵的使用手感以及特点分析,再加上推荐。 首先是所有特种兵的基础 ——普通特种兵 反坦克的基础兵种一般般,基本和突击团差不多,自以为之后的反坦克特种兵加分不少。 首先是第一个内务人民委员会,简称nkvd,是后来著名的克格勃前身,不过由于涉及问题太过敏感
将军的荣耀三特种兵分析——装甲车篇
大家好,我是不靠谱的np,今天再次为大家带来将军的荣耀三特种兵分析,本期的主题是装甲车。 装甲车作为二战游戏必不可缺的一个兵种,相信大家早已非常熟悉,大多数二战游戏,都将其设定成一个削弱火力和装甲但是提升机动性和性价比的坦克装备,在历代的e社二战游戏里面装甲车的表现都比较一般,主要原因还是相比于隔壁欧陆去掉了装甲车的连击能力,更多的只是把装甲车设定成一个专门打步兵的高机动性脆皮,这导致在之前的游戏
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