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综合攻略
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12级挑战关海战之一
哈哈这关可能很多朋友在打,因为我也试了很多次。不得不说敌人的火力是真的猛,尤其是对方航母还有斯帕茨。总结通关要点有如下几个方面: 1.整体策略:以上方我方孤岛为核心固守,千万不要突出。 2.岛上我方四个步兵军团不要轻易空降,对面有两座岛,而且周围火力覆盖非常剧烈,一旦空降会被马上蒸发。正确做法是:开场三个步兵全员上工程团,在岛屿边际设置海岸炮。剩下一个步兵可以上瓦西里,没有的话也可以上别的将领,最
将军的荣耀三特种兵分析——轻炮篇
大家好,我是不靠谱的np,今天来继续为大家介绍一个伟大而优秀,并且十分符合历史事实,魔改不太严重的二战游戏将军的荣耀三特种兵分析,本期介绍的是轻炮。 轻炮作为我们游戏开始时,最开始接触的兵种之一。不过到后期在玩家的眼中的存在感就大大降低了。主要还是定位太过尴尬,本身作为一个后排输出输出,却没有特殊伤害加成,而且基础攻击也不高,打啥都没有伤害,还没有射程的白嫖优势,后期重坦一堆,打谁都能被反击。而且
完美德军第一章最终关
视频不知怎么没录下来,本来第一次没完美再录一遍了,实在不想整了讲思路吧。 将领和科技等级(非必须) 首先一张开局图,是后面重截的,有很多可以凹的点,比如巴炮秒掉装甲车然后连击啊,古德闪电秒编连击啊,梅赛秒掉火炮啊。补给我买了2船(能买了就买,快点到前线),重坦(能买了就买,离前线越近越好),然后因为我之前的关没完美,只够买一艘轰炸机了,帮着后面空降。 我在我点的地方用普通工程团造了个海岸炮,加上另
【挑战攻略·壹】挑战中1+1>2的经典搭档
应邀,我将尽己所能制作一些关于挑战的攻略,让大家能在挑战模式中玩得轻松、赚得颇丰! 欢迎各位纠错/补充/质疑/提意见,并积极思考、分析、总结、交流! //此篇主要面向纯新手:推荐必备的将领与特种// 下文同兵种内,推荐度(搭档优势及强度)由高到低排列: //重坦// ①战场收割机——隆美尔+KV6:连击率高得令人发指【溅射歼敌一编也触发60%几率连击;三个敌人都被一击杀编时,连击率最高可达97.2
将军的荣耀三特种兵分析——反坦克篇
各位好,我是不靠谱的np。经过我连续数月的肝爆,研究之中最终得到了各个特种兵的珍贵使用手感,今天我决定和大家分享一下,自从将军的荣耀3一年以来各个特种兵的使用手感以及特点分析,再加上推荐。 首先是所有特种兵的基础 ——普通特种兵 反坦克的基础兵种一般般,基本和突击团差不多,自以为之后的反坦克特种兵加分不少。 首先是第一个内务人民委员会,简称nkvd,是后来著名的克格勃前身,不过由于涉及问题太过敏感
将军的荣耀三特种兵分析——迫击炮篇
各位好,我是不靠谱的np。经过我连续数月的肝爆,研究之中最终得到了各个特种兵的珍贵使用手感,今天我决定和大家分享一下,自从将军的荣耀3一年以来各个特种兵的使用手感以及特点分析,再加上推荐。 首先是所有特种兵的基础 ——普通特种兵 与突击团和反坦克不同,本做的迫击炮兵团属性并不算出众。主要还是为历代游戏的通病人机,人机不会主动修建工事,而且工事的防御太低一般提供减伤也就10%左右。单看还好,不过换算
【挑战攻略·贰】挑战的常识与经验
此攻略所含的介绍将帮助玩家进一步熟悉挑战模式的细节。 ❗️❗️❗️请额外注意方括号内的信息❗️❗️❗️//主要针对新手与热衷于获得奖励的玩家// //下文规律多总结自10级挑战,若出现谬误或与前期挑战不符的,请读者在评论区指出// ////////////机制//////////// 1.在一场挑战中胜利可以获得积分,积分条满时来到下一级挑战(最高10级);失败或放弃会被扣分,所扣分值为胜利时得分
马歇尔的用法初步思路
征服模式这货很有用的样子: 1.开局拉满一个中坦的耐久,然后换下,省72比索 2.5回合后开始充当救命稻草,野外残废部队换上他直接耐久拉满再换下 3.长腿突袭者,搭配下面这货 效果:抗揍,无视地形,翻山跨海的利器,已经远超各种传统长腿步兵装甲车,奔袭到站换上个坦将(不换也行)抢地盘,5回合打残后换上马歇尔继续满血奔袭,在北非沙漠东欧苏联芬兰这种城市距离超远的地形,好像只有这玩意儿能完美跟上曼帅的E
将军的荣耀三特种兵分析——空降团篇
各位好,我是不靠谱的np。经过我连续数月的肝爆,研究之中最终得到了各个特种兵的珍贵使用手感,今天我决定和大家分享一下,自从将军的荣耀3一年以来各个特种兵的使用手感以及特点分析,再加上推荐。 首先是所有特种兵的基础 ——普通特种兵 空降兵是本周为了提升步兵的功能性而特意增加了一个全新兵种,因为在之前的话空降是直接空降普通步兵的,本作的空降兵相对于以往不太一样,本作空降兵单体战斗能力和普通步兵相差甚远
【数据】对炮将输出的详细研究
这3页数据历经二十余个小时精心制作完成,其基于主流玩法,就许多细节进行了细致的分析与展示,运算量甚是庞大。此篇攻略的主要目的是向新手玩家和对数据有兴趣的朋友列出本人计算体系中几位炮将的具体实力,尽可能地向真相靠近,顺带对各“隐藏”的计算方法以及“易错点”作以提示。 在阅读中,若发现计算失误或不合理之处,请在评论区指出;欢迎各位提问、质疑、讨论。 //发到TapTap 上的图片分辨率严重下降,暂时没
登陆战的战术
登陆战是本作的重头戏,无论是1944太平洋,还是1941太平洋,都有非常多的海战+陆战关卡,而链接二者的便是中间环节——登陆战。登陆战的核心任务是保护我放登陆部队,也即陆军,海军往往起到辅助和掩护的作用,这是首先需要明确的。所以,千万不要为了留存海军而抛弃陆军。 而登陆战面临的主要难题有二:第一是敌方部署不明,如果我方盲目走位很容易走进敌方包围圈;第二是在敌方海岸炮和各种火炮、舰艇的集火下保护登陆
新版本挑战各等级箱子奖励图表 其中5级开始为质变,4级开出的特种图纸为4种中1种,5级开始掉落2种,2个步特种或者炮坦特种,我附带了10级的箱子奖励图,和图表一致。
关于打法
看这有挺多萌新的,给点指导(帖子“较”长,没耐心可以不看) 1.集团军,你需要把自己的队友当成傻子,别抱任何希望(除非他经济真的多),你要么军队协助,要么经济援助(左下角握手外交界面)。这作ai还行吧,经常给他打钱都能拖住甚至反推,大征服者:罗马里你给他钱他都不一定努力暴兵。而对于自己吧,速攻,千万要速攻,绝对要速攻,队友不行你帮他,不能过于防守,开局看情况大多是直接打,不能让敌人收拾完你的队友再
1944西线:重返斯大 格勒的两种思路
第一种就是众所周知的,聚兵中路,先占领地图右方机场,拿空军轰掉戈沃罗夫。可如果没有占到机场怎么办?空军科技太低轰不死怎么办? 还有一条路:开局主力聚兵下路,攻克顿河之后,不要管斯大 格勒,全军由下路进发,向斯大 格勒后侧迂回,偷袭其右下方的红圈城。占领该红圈城后,地图最右下角的戈沃罗夫会向红圈城靠近,这时候集中火力把他干掉,然后全军迅速回援斯大 格勒,最后向上占领萨拉托夫。这种思路的好处是,可以省
20:49
1944西线章轴心方:重返斯大lin格勒
本关核心思路:斩朱保曼,毙戈千里 一.配置 科技为34413,将领为4个免费将(博梅里莫)便可通此关。 二.补给与路线规划 本关必用补给为战斗机与其后两个轰炸机,作用于斩杀戈炮。 蓝线为我方主力第一阶段进攻(前七回合),迅速攻克顿河(有效利用兵力)。随后沿蓝线转进,集结于红圈附近(为朱可夫),再进行第一个难点攻克(如果在曼到达斯大lin格勒之前斩杀朱,满状态曼基本可以助你清完斯大lin周边且提供光
30:51
1945太平洋轴心方:洛杉矶之战(⭐)
核心思路:维持阵线,弃车保帅 一.配置 初始五免费加上45434科技足以 二.补给 推荐补给为战斗机(可用于弥补开局一两回合舰队和航母击杀不掉岸边的步兵) 鱼雷机(用于开局炸友军那边的敌舰,减轻友军登陆压力) 航母(双航母有利于登陆作战) 战列舰(海军科技低或者无强力海军将领,推荐使用) 三:路线规划 红线为海军,辅助陆军登陆并占领洛杉矶后,迅速左移,准备猎杀尼米茨 蓝线为陆军,沿蓝线登陆后,在海
E社那些事儿|将3攻略创作那些事儿(上)
“智中的”忠实E社玩家,对于「将军的荣耀」系列游戏有较深的研究。在将三吧享有盛誉的攻略大佬,曾独自制作了「将军的荣耀3」中1942太平洋轴心部分的全部攻略,被称作为“屠版狂魔”。 主要作品: 众所周知,1942太平洋等系列关卡有着极高的难度,往往使得很多萌新在此止步不前。在这种情况下,以“智中的”为代表的一批大佬发扬互帮互助精神,通过创作游戏攻略为不少萌新提供了攻关思路和帮助。 您是因为什么才开始
25:20
1941东线轴心方:蓝色方案(⭐)
核心思路:做好齿轮,配合友军。空袭朱炮,两头行动。 一.配置 科技44423+3个初始将(小博梅) 二.补给 补给必用重坦和空军,视情况决定要几次补给空军才能带走朱(也可用钱砸死),重坦进行分线友军辅助任务。 三.路线规划 黄线为步兵部队借钱路线; 红线为补给重坦辅助路线,辅助友军占城,减少友军损耗,最后随友军突袭埃利斯塔; 蓝线为主攻路线: 先攻克部队东进门户别尔哥罗德。 随后辅助魏克斯击败图瓦
征服简单攻略
征服终于通关了(乌克兰军团),这版本征服真的是难受,地图太大了,主要打法就是在前边消极抵抗,然后用伞兵部队和跑的快的将在后边偷(跑的快都没用,迟早会被伞兵部队落在后边)。前期主要是这样,中期打到西班牙的时候会遇到比较强烈的抵抗。 前期(德国芬兰),对面一直用添油战术,基本从城市到前线就是一条线(芬兰是典型),后方要么没守卫,要么一个守卫(这个典型是德国所有集团军)。而且所谓的前线也可能由你的队友防
玛丽塔作战
首先,先讲讲大概思路,进攻路线为红线,黄线也是进攻路线,要注意的是派个步兵去占机场就好了(最好为伞兵)而黄圈是一个有4编步兵的将,虽然说脚下有个黄圈但打了感觉就触发了剧情(对你的进攻好像没啥太大帮助,注意一下就好) 下面就为比较详细打法了 坦克开局上梅塞,装甲车上博克,一个两编步兵上的金牛座团(工程兵),其他的有啥好的特种上什么吧 支援的部队我的建议是开局要个步兵,然后打完开局前面的这个小城出个火
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