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将军的荣耀特种兵分析——突击团篇
各位好,我是不靠谱的np。经过我连续数月的肝爆,研究之中最终得到了各个特种兵的珍贵使用手感,今天我决定和大家分享一下,自从将军的荣耀3一年以来各个特种兵的使用手感以及特点分析,再加上推荐。 首先是所有特种兵的基础 ——普通特种兵 突击团在普通特种兵里面属于较强的存在,输出比较偏激还算可以,适用性比较广,这也为接下来的特种兵们加分不少。好的,废话不多说,我们直接进入正题。 首先是顿河沿岸的哥萨克们(
【挑战攻略·壹】挑战中1+1>2的经典搭档
应邀,我将尽己所能制作一些关于挑战的攻略,让大家能在挑战模式中玩得轻松、赚得颇丰! 欢迎各位纠错/补充/质疑/提意见,并积极思考、分析、总结、交流! //此篇主要面向纯新手:推荐必备的将领与特种// 下文同兵种内,推荐度(搭档优势及强度)由高到低排列: //重坦// ①战场收割机——隆美尔+KV6:连击率高得令人发指【溅射歼敌一编也触发60%几率连击;三个敌人都被一击杀编时,连击率最高可达97.2
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将3攻略:入坑?你知道这些嘛?(萌新版,集团军)
将3相较前作有很大创新,以前的套路在将3中似乎不那么好用…… 当然啦!毕竟是e社的一次新创(小声bb) 对于萌新来说,将3还是很“友好的”, 刚开始玩的萌新进入集团军模式之后可能都遇到下面这种情况,直接扑街。 即5个回合干不掉别人,特别是这种双方满编火拼,而且你身上一堆士气,军衔buff加上来的时候,拿不下对面就特别气。 这种情况下,只能出第二队或空袭来补掉对面的残编, 游戏中的部队是分为海陆空
将军的荣耀三特种兵分析——反坦克篇
各位好,我是不靠谱的np。经过我连续数月的肝爆,研究之中最终得到了各个特种兵的珍贵使用手感,今天我决定和大家分享一下,自从将军的荣耀3一年以来各个特种兵的使用手感以及特点分析,再加上推荐。 首先是所有特种兵的基础 ——普通特种兵 反坦克的基础兵种一般般,基本和突击团差不多,自以为之后的反坦克特种兵加分不少。 首先是第一个内务人民委员会,简称nkvd,是后来著名的克格勃前身,不过由于涉及问题太过敏感
马歇尔的用法初步思路
征服模式这货很有用的样子: 1.开局拉满一个中坦的耐久,然后换下,省72比索 2.5回合后开始充当救命稻草,野外残废部队换上他直接耐久拉满再换下 3.长腿突袭者,搭配下面这货 效果:抗揍,无视地形,翻山跨海的利器,已经远超各种传统长腿步兵装甲车,奔袭到站换上个坦将(不换也行)抢地盘,5回合打残后换上马歇尔继续满血奔袭,在北非沙漠东欧苏联芬兰这种城市距离超远的地形,好像只有这玩意儿能完美跟上曼帅的E
将军的荣耀三特种兵分析——迫击炮篇
各位好,我是不靠谱的np。经过我连续数月的肝爆,研究之中最终得到了各个特种兵的珍贵使用手感,今天我决定和大家分享一下,自从将军的荣耀3一年以来各个特种兵的使用手感以及特点分析,再加上推荐。 首先是所有特种兵的基础 ——普通特种兵 与突击团和反坦克不同,本做的迫击炮兵团属性并不算出众。主要还是为历代游戏的通病人机,人机不会主动修建工事,而且工事的防御太低一般提供减伤也就10%左右。单看还好,不过换算
将军的荣耀三特种兵分析——轻炮篇
大家好,我是不靠谱的np,今天来继续为大家介绍一个伟大而优秀,并且十分符合历史事实,魔改不太严重的二战游戏将军的荣耀三特种兵分析,本期介绍的是轻炮。 轻炮作为我们游戏开始时,最开始接触的兵种之一。不过到后期在玩家的眼中的存在感就大大降低了。主要还是定位太过尴尬,本身作为一个后排输出输出,却没有特殊伤害加成,而且基础攻击也不高,打啥都没有伤害,还没有射程的白嫖优势,后期重坦一堆,打谁都能被反击。而且
【挑战攻略·贰】挑战的常识与经验
此攻略所含的介绍将帮助玩家进一步熟悉挑战模式的细节。 ❗️❗️❗️请额外注意方括号内的信息❗️❗️❗️//主要针对新手与热衷于获得奖励的玩家// //下文规律多总结自10级挑战,若出现谬误或与前期挑战不符的,请读者在评论区指出// ////////////机制//////////// 1.在一场挑战中胜利可以获得积分,积分条满时来到下一级挑战(最高10级);失败或放弃会被扣分,所扣分值为胜利时得分
将军的荣耀三特种兵分析——空降团篇
各位好,我是不靠谱的np。经过我连续数月的肝爆,研究之中最终得到了各个特种兵的珍贵使用手感,今天我决定和大家分享一下,自从将军的荣耀3一年以来各个特种兵的使用手感以及特点分析,再加上推荐。 首先是所有特种兵的基础 ——普通特种兵 空降兵是本周为了提升步兵的功能性而特意增加了一个全新兵种,因为在之前的话空降是直接空降普通步兵的,本作的空降兵相对于以往不太一样,本作空降兵单体战斗能力和普通步兵相差甚远
E社那些事儿|将3攻略创作那些事儿(上)
“智中的”忠实E社玩家,对于「将军的荣耀」系列游戏有较深的研究。在将三吧享有盛誉的攻略大佬,曾独自制作了「将军的荣耀3」中1942太平洋轴心部分的全部攻略,被称作为“屠版狂魔”。 主要作品: 众所周知,1942太平洋等系列关卡有着极高的难度,往往使得很多萌新在此止步不前。在这种情况下,以“智中的”为代表的一批大佬发扬互帮互助精神,通过创作游戏攻略为不少萌新提供了攻关思路和帮助。 您是因为什么才开始
【数据】对炮将输出的详细研究
这3页数据历经二十余个小时精心制作完成,其基于主流玩法,就许多细节进行了细致的分析与展示,运算量甚是庞大。此篇攻略的主要目的是向新手玩家和对数据有兴趣的朋友列出本人计算体系中几位炮将的具体实力,尽可能地向真相靠近,顺带对各“隐藏”的计算方法以及“易错点”作以提示。 在阅读中,若发现计算失误或不合理之处,请在评论区指出;欢迎各位提问、质疑、讨论。 //发到TapTap 上的图片分辨率严重下降,暂时没
21:37
1944西线轴心方:保卫突尼斯
核心思路:借刀杀人,攻其空档 一.配置 44423➕五个免费将(小博梅里莫) 二.补给与一些机制 补给没有必出,不过推荐出重坦与一个三编步。如果海军配置低的话可以补一个巡洋舰。 占领左上红圈,敌方左侧待机部队支援此红圈。 敌方巴顿第二回合开始行动,目标凯赛林。占领后,如若盖塔尔尚在敌方手中便会支援左上红圈,如若盖塔尔被我方占领,则回援。 击败左上黄圈,我方援军出现,右上友军开始行动。 敌法方第七回
25:20
1941东线轴心方:蓝色方案(⭐)
核心思路:做好齿轮,配合友军。空袭朱炮,两头行动。 一.配置 科技44423+3个初始将(小博梅) 二.补给 补给必用重坦和空军,视情况决定要几次补给空军才能带走朱(也可用钱砸死),重坦进行分线友军辅助任务。 三.路线规划 黄线为步兵部队借钱路线; 红线为补给重坦辅助路线,辅助友军占城,减少友军损耗,最后随友军突袭埃利斯塔; 蓝线为主攻路线: 先攻克部队东进门户别尔哥罗德。 随后辅助魏克斯击败图瓦
20:49
1944西线章轴心方:重返斯大lin格勒
本关核心思路:斩朱保曼,毙戈千里 一.配置 科技为34413,将领为4个免费将(博梅里莫)便可通此关。 二.补给与路线规划 本关必用补给为战斗机与其后两个轰炸机,作用于斩杀戈炮。 蓝线为我方主力第一阶段进攻(前七回合),迅速攻克顿河(有效利用兵力)。随后沿蓝线转进,集结于红圈附近(为朱可夫),再进行第一个难点攻克(如果在曼到达斯大lin格勒之前斩杀朱,满状态曼基本可以助你清完斯大lin周边且提供光
1944西线:重返斯大 格勒的两种思路
第一种就是众所周知的,聚兵中路,先占领地图右方机场,拿空军轰掉戈沃罗夫。可如果没有占到机场怎么办?空军科技太低轰不死怎么办? 还有一条路:开局主力聚兵下路,攻克顿河之后,不要管斯大 格勒,全军由下路进发,向斯大 格勒后侧迂回,偷袭其右下方的红圈城。占领该红圈城后,地图最右下角的戈沃罗夫会向红圈城靠近,这时候集中火力把他干掉,然后全军迅速回援斯大 格勒,最后向上占领萨拉托夫。这种思路的好处是,可以省
登陆战的战术
登陆战是本作的重头戏,无论是1944太平洋,还是1941太平洋,都有非常多的海战+陆战关卡,而链接二者的便是中间环节——登陆战。登陆战的核心任务是保护我放登陆部队,也即陆军,海军往往起到辅助和掩护的作用,这是首先需要明确的。所以,千万不要为了留存海军而抛弃陆军。 而登陆战面临的主要难题有二:第一是敌方部署不明,如果我方盲目走位很容易走进敌方包围圈;第二是在敌方海岸炮和各种火炮、舰艇的集火下保护登陆
玛丽塔作战
首先,先讲讲大概思路,进攻路线为红线,黄线也是进攻路线,要注意的是派个步兵去占机场就好了(最好为伞兵)而黄圈是一个有4编步兵的将,虽然说脚下有个黄圈但打了感觉就触发了剧情(对你的进攻好像没啥太大帮助,注意一下就好) 下面就为比较详细打法了 坦克开局上梅塞,装甲车上博克,一个两编步兵上的金牛座团(工程兵),其他的有啥好的特种上什么吧 支援的部队我的建议是开局要个步兵,然后打完开局前面的这个小城出个火
工事及工程团简介即工事进阶用法(转载自贴吧将军的荣耀3)
工事1雷达,全游戏最重要工事没有之一,来自将1的强大工事,效果是步兵踩在雷达上获得周围5格视野,建造时间2t,拥有工程团的步兵可以建造视野作为将荣的特色之一,一直是众多将领跑路被拦,突进被秒的根本原因,野战炮也因为射程与视野不符导致在前线有时候很难a到人,侦察机提供的视野又会因为sl被刷掉拥有一个雷达,这些都不是问题,指挥官阁下,拥有视野将使我们占得先机 附录:工事在什么情况下会掉?目前来看是远程
30:51
1945太平洋轴心方:洛杉矶之战(⭐)
核心思路:维持阵线,弃车保帅 一.配置 初始五免费加上45434科技足以 二.补给 推荐补给为战斗机(可用于弥补开局一两回合舰队和航母击杀不掉岸边的步兵) 鱼雷机(用于开局炸友军那边的敌舰,减轻友军登陆压力) 航母(双航母有利于登陆作战) 战列舰(海军科技低或者无强力海军将领,推荐使用) 三:路线规划 红线为海军,辅助陆军登陆并占领洛杉矶后,迅速左移,准备猎杀尼米茨 蓝线为陆军,沿蓝线登陆后,在海
空军——永远的神
这一作的空军很强,尤其是太平洋战争后的游戏后期,经济资源越来越丰富,空军的作用也更加重要,很多时候胜利模式就是炸炸炸->空降就完事了。 空军的优势体现在以下几点: 1) 可以提供及时的火力支援,有的时候为了配合坦克的连击,用部队磨血的话很考验走位,而且也有附带损伤。空军就是白嫖,一直白嫖一直爽 2) 可以集中优势火力,一举打出超高额伤害。这非常适用于有歼灭敌将的任务中,别管他是曼施坦因还是朱可夫,
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