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将军的荣耀三特种兵分析——装甲车篇
大家好,我是不靠谱的np,今天再次为大家带来将军的荣耀三特种兵分析,本期的主题是装甲车。 装甲车作为二战游戏必不可缺的一个兵种,相信大家早已非常熟悉,大多数二战游戏,都将其设定成一个削弱火力和装甲但是提升机动性和性价比的坦克装备,在历代的e社二战游戏里面装甲车的表现都比较一般,主要原因还是相比于隔壁欧陆去掉了装甲车的连击能力,更多的只是把装甲车设定成一个专门打步兵的高机动性脆皮,这导致在之前的游戏
马歇尔的用法初步思路
征服模式这货很有用的样子: 1.开局拉满一个中坦的耐久,然后换下,省72比索 2.5回合后开始充当救命稻草,野外残废部队换上他直接耐久拉满再换下 3.长腿突袭者,搭配下面这货 效果:抗揍,无视地形,翻山跨海的利器,已经远超各种传统长腿步兵装甲车,奔袭到站换上个坦将(不换也行)抢地盘,5回合打残后换上马歇尔继续满血奔袭,在北非沙漠东欧苏联芬兰这种城市距离超远的地形,好像只有这玩意儿能完美跟上曼帅的E
【挑战攻略·壹】挑战中1+1>2的经典搭档
应邀,我将尽己所能制作一些关于挑战的攻略,让大家能在挑战模式中玩得轻松、赚得颇丰! 欢迎各位纠错/补充/质疑/提意见,并积极思考、分析、总结、交流! //此篇主要面向纯新手:推荐必备的将领与特种// 下文同兵种内,推荐度(搭档优势及强度)由高到低排列: //重坦// ①战场收割机——隆美尔+KV6:连击率高得令人发指【溅射歼敌一编也触发60%几率连击;三个敌人都被一击杀编时,连击率最高可达97.2
00:27
《被 征 服 模 式》
娱乐向💦#宝藏游戏安利派对#游戏安利
工事及工程团简介即工事进阶用法(转载自贴吧将军的荣耀3)
工事1雷达,全游戏最重要工事没有之一,来自将1的强大工事,效果是步兵踩在雷达上获得周围5格视野,建造时间2t,拥有工程团的步兵可以建造视野作为将荣的特色之一,一直是众多将领跑路被拦,突进被秒的根本原因,野战炮也因为射程与视野不符导致在前线有时候很难a到人,侦察机提供的视野又会因为sl被刷掉拥有一个雷达,这些都不是问题,指挥官阁下,拥有视野将使我们占得先机 附录:工事在什么情况下会掉?目前来看是远程
46:11
1944西线轴心方:不列颠战役(⭐)
核心思路:无 一.配置 科技44423,将领配置为无将,用系统给的曼帅就行。 二.补给 无必用补给,视自身情况而定。(缺啥补啥) 三.路线规划 由于本关地图太大,分两个阶段 第一阶段: 蓝线为主力行军路线,强登东南角,速克伦敦,急速北上利物浦,连击破双将。 黄线为占领利物浦后,伞兵可行动路线。 红线为海军行军路线,辅助友方海军行动。 第二阶段: 占领利物浦后,地图扩充,敌方从大不列颠岛开始撤退至爱
20:49
1944西线章轴心方:重返斯大lin格勒
本关核心思路:斩朱保曼,毙戈千里 一.配置 科技为34413,将领为4个免费将(博梅里莫)便可通此关。 二.补给与路线规划 本关必用补给为战斗机与其后两个轰炸机,作用于斩杀戈炮。 蓝线为我方主力第一阶段进攻(前七回合),迅速攻克顿河(有效利用兵力)。随后沿蓝线转进,集结于红圈附近(为朱可夫),再进行第一个难点攻克(如果在曼到达斯大lin格勒之前斩杀朱,满状态曼基本可以助你清完斯大lin周边且提供光
E社那些事儿|将3攻略创作那些事儿(上)
“智中的”忠实E社玩家,对于「将军的荣耀」系列游戏有较深的研究。在将三吧享有盛誉的攻略大佬,曾独自制作了「将军的荣耀3」中1942太平洋轴心部分的全部攻略,被称作为“屠版狂魔”。 主要作品: 众所周知,1942太平洋等系列关卡有着极高的难度,往往使得很多萌新在此止步不前。在这种情况下,以“智中的”为代表的一批大佬发扬互帮互助精神,通过创作游戏攻略为不少萌新提供了攻关思路和帮助。 您是因为什么才开始
将军的荣耀三特种兵分析——反坦克篇
各位好,我是不靠谱的np。经过我连续数月的肝爆,研究之中最终得到了各个特种兵的珍贵使用手感,今天我决定和大家分享一下,自从将军的荣耀3一年以来各个特种兵的使用手感以及特点分析,再加上推荐。 首先是所有特种兵的基础 ——普通特种兵 反坦克的基础兵种一般般,基本和突击团差不多,自以为之后的反坦克特种兵加分不少。 首先是第一个内务人民委员会,简称nkvd,是后来著名的克格勃前身,不过由于涉及问题太过敏感
【挑战攻略·贰】挑战的常识与经验
此攻略所含的介绍将帮助玩家进一步熟悉挑战模式的细节。 ❗️❗️❗️请额外注意方括号内的信息❗️❗️❗️//主要针对新手与热衷于获得奖励的玩家// //下文规律多总结自10级挑战,若出现谬误或与前期挑战不符的,请读者在评论区指出// ////////////机制//////////// 1.在一场挑战中胜利可以获得积分,积分条满时来到下一级挑战(最高10级);失败或放弃会被扣分,所扣分值为胜利时得分
将军的荣耀三特种兵分析——轻炮篇
大家好,我是不靠谱的np,今天来继续为大家介绍一个伟大而优秀,并且十分符合历史事实,魔改不太严重的二战游戏将军的荣耀三特种兵分析,本期介绍的是轻炮。 轻炮作为我们游戏开始时,最开始接触的兵种之一。不过到后期在玩家的眼中的存在感就大大降低了。主要还是定位太过尴尬,本身作为一个后排输出输出,却没有特殊伤害加成,而且基础攻击也不高,打啥都没有伤害,还没有射程的白嫖优势,后期重坦一堆,打谁都能被反击。而且
将军的荣耀三特种兵分析——迫击炮篇
各位好,我是不靠谱的np。经过我连续数月的肝爆,研究之中最终得到了各个特种兵的珍贵使用手感,今天我决定和大家分享一下,自从将军的荣耀3一年以来各个特种兵的使用手感以及特点分析,再加上推荐。 首先是所有特种兵的基础 ——普通特种兵 与突击团和反坦克不同,本做的迫击炮兵团属性并不算出众。主要还是为历代游戏的通病人机,人机不会主动修建工事,而且工事的防御太低一般提供减伤也就10%左右。单看还好,不过换算
【数据】对炮将输出的详细研究
这3页数据历经二十余个小时精心制作完成,其基于主流玩法,就许多细节进行了细致的分析与展示,运算量甚是庞大。此篇攻略的主要目的是向新手玩家和对数据有兴趣的朋友列出本人计算体系中几位炮将的具体实力,尽可能地向真相靠近,顺带对各“隐藏”的计算方法以及“易错点”作以提示。 在阅读中,若发现计算失误或不合理之处,请在评论区指出;欢迎各位提问、质疑、讨论。 //发到TapTap 上的图片分辨率严重下降,暂时没
新版本挑战各等级箱子奖励图表 其中5级开始为质变,4级开出的特种图纸为4种中1种,5级开始掉落2种,2个步特种或者炮坦特种,我附带了10级的箱子奖励图,和图表一致。
经过多方讨论,最终获得的将军的荣耀三将领排名,由于本排名不仅仅只包含战斗实力,还包含出场率,所以排名可能会与各位心中略有偏差,还请谅解
登陆战的战术
登陆战是本作的重头戏,无论是1944太平洋,还是1941太平洋,都有非常多的海战+陆战关卡,而链接二者的便是中间环节——登陆战。登陆战的核心任务是保护我放登陆部队,也即陆军,海军往往起到辅助和掩护的作用,这是首先需要明确的。所以,千万不要为了留存海军而抛弃陆军。 而登陆战面临的主要难题有二:第一是敌方部署不明,如果我方盲目走位很容易走进敌方包围圈;第二是在敌方海岸炮和各种火炮、舰艇的集火下保护登陆
将军的荣耀三特种兵分析——空降团篇
各位好,我是不靠谱的np。经过我连续数月的肝爆,研究之中最终得到了各个特种兵的珍贵使用手感,今天我决定和大家分享一下,自从将军的荣耀3一年以来各个特种兵的使用手感以及特点分析,再加上推荐。 首先是所有特种兵的基础 ——普通特种兵 空降兵是本周为了提升步兵的功能性而特意增加了一个全新兵种,因为在之前的话空降是直接空降普通步兵的,本作的空降兵相对于以往不太一样,本作空降兵单体战斗能力和普通步兵相差甚远
征服简单攻略
征服终于通关了(乌克兰军团),这版本征服真的是难受,地图太大了,主要打法就是在前边消极抵抗,然后用伞兵部队和跑的快的将在后边偷(跑的快都没用,迟早会被伞兵部队落在后边)。前期主要是这样,中期打到西班牙的时候会遇到比较强烈的抵抗。 前期(德国芬兰),对面一直用添油战术,基本从城市到前线就是一条线(芬兰是典型),后方要么没守卫,要么一个守卫(这个典型是德国所有集团军)。而且所谓的前线也可能由你的队友防
30:51
1945太平洋轴心方:洛杉矶之战(⭐)
核心思路:维持阵线,弃车保帅 一.配置 初始五免费加上45434科技足以 二.补给 推荐补给为战斗机(可用于弥补开局一两回合舰队和航母击杀不掉岸边的步兵) 鱼雷机(用于开局炸友军那边的敌舰,减轻友军登陆压力) 航母(双航母有利于登陆作战) 战列舰(海军科技低或者无强力海军将领,推荐使用) 三:路线规划 红线为海军,辅助陆军登陆并占领洛杉矶后,迅速左移,准备猎杀尼米茨 蓝线为陆军,沿蓝线登陆后,在海
15:01
1944西线同盟方:眼镜蛇行动
核心思路:友军牵制,穿插直入。一鼓作气,势如破竹! 一.配置与其他 配置老两样44413,五个初始将。 补给随意,推荐重炮、重坦。 消灭黄圈后,我方增援到达战场,(归ai指挥)然后沿海岸行动,最终目标为左下红圈。 第十一回合我方增援到达战场。(归自己指挥) 二.路线规划 红线为海军行动路线。 蓝线为主力行军路线,陆上飙车,一刻不停!备好空降,随时辅助。 黄线为后续援军行军路线,合流英军,进军巴黎。
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