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钢铁命令
假不正经先生°
曾经我就是勇敢挑战者中的一员,最开始玩的时候那是十年之前将荣刚出没几年,草根平民玩法克克兢兢肝勋章换将领,为了拿满关卡三星奖励反复重开琢磨局内战术,每次三星圆满过关都能兴奋好一阵子,因为勋章紧缺卡关是常有的事,基础科技迟迟未升级兵种属性也落后,绞尽脑汁总想着以最优性价比赢得胜利,刚开始还能用兵种特性相互克制运筹帷幄,但到后面越来越难属性等级跟不上就是硬肝,然后在日日夜夜反反复复的琢磨反思对局中消耗了最初的热情,记得最后也只打入了第四章节就没怎么打了,后面换手机账号数据也找不回来了,直到到前段时间又下回了这款游戏最近又重新开始玩了[表情_吃瓜][表情_吃瓜]
遥望星空
哈尔西实力和道丁差不多道丁在空战能力不如哈尔西。哈尔西有集群,海战有群体增幅自身也有永久15加成,道丁只有地毯轰炸,且范围受限。俯冲轰炸降低士气少,一次额外降低5点,作用不大,搞士气双降都难,更别说混乱了伞兵,我感觉很废,毕竟入了道丁是要主要作为空将来用的,这用来补刀吃点边料,没多大用。哈尔西海域侦查可以开下视野,海战用起还是很舒服的。王牌部队废技一个哈尔西3星海,鸡肋,道丁有三星步,可以客串一下步将。所以总体上差不太多但是哈尔西好像还有1942和1945的免费将位,道丁就1939(1939跟没有一样)有吧?记不得了。而且哈尔西便宜
折戟成沙
欧7战国就开始卖武将皮肤,现在世4还出特种部队的皮肤。完全就是手游网游氪金模式,偏单机只有欧6和一战搞了个联机对战,欧7那类似三国合战的ai领地战完全不算联网。我是佩服e社的勇气的现在就等欧4重置完e社的任务就完成了。后续死活毫不关心现在e社各作就是出氪金神仙將—阴间活动关—数值崩坏神仙乱杀—再出地狱炼狱阴间关—不想动脑的氪佬继续动手买新氪金將部队道具—数值再度膨胀—继续加强关卡,如此循环往复从要塞围城到现在,已经是玩了十几年勾e游戏的老登了,本来冲着手机方便玩玩当初勾e战棋策略养成每样都有,战国刚出征服还加收狗机制有创新,现在只有养成还一直吃老本。