区域,任务目标,游戏特殊机制
本帖将会讨论本作中有关区域和任务目标的问题,如果本人出现了误区,也希望大家能告诉我,合理讨论,愉快交流
一.区域
以下将一个格子称作称为一个地块
本作的地块相当丰富,而且每种地块带来的收益也不尽相同
1.地形:不同的地形会影响部队的防御力和移动力
如图,以下是常见的几种地形:丘陵+1防,山脉+2防,河流-2防,森林+2防,沼泽无影响
地面单位在水域会减少50%攻击,特殊将领技能可以消除此负面影响,

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14..有航母的关卡非常少,而陆地空军就是烧钱机器。请优先购买坦炮海步将领。顺便请大家像我一样抛弃日本将领!解释下,1945最后一关日本有些将领是不需要将领槽的,所以买了也不能算亏。。
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打曼很简单,开局打死保卢斯,第二回合主动进攻曼,小回合战斗曼的走位会直接卡进工厂(所以开局你的走位要全部离工厂1格远这样就不会挨打),你只要别的单位别去打他他不会动,炮随便轰,你可能攻不下那个城市,但你可以无伤杀曼,如果竞速的话需要2个游击步,走位依旧开打离工厂1格远,等曼自己跳进工厂后2个步夹击+炮轰炸,这样就能又无伤杀曼又能攻下城市,当然这是sl2个游击步出游击的情况,不然不保证曼一个反击暴击,你可能掉2编,如果不竞速的话,不需要游击补伤害,反正曼进工厂就不动了,炮哪怕一次都不连击,5回合还是能直接轰死他的。
1944西线同盟方:诺曼底登陆
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仔细观察一下就知道了,你升级一次科技你在集团军中该兵种的初始等级就会提高一级,并且扩编也不会掉的比这个等级低,部队的话看看数据也能看出来,数据和你升级后的数据是相同的。
1944西线同盟方:柏林攻势(⭐) 2











