QQ用户12161680:
我最喜欢打海战了,海军将领齐了,邓尼茨加海军元帅,还有血包,比陆战好打,我现在就想打海战😂😂😂
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游戏方的困境我完全能够理解,版号难申、开发周期、收支平衡等等我也完全能够体会。但是这不代表我可以放弃身为一个玩家的立场,放弃自己的游戏体验去迎合开发者。消费者是检验一个产品的标准和尺度,如果消费者丢掉了自己的立场,不去考察游戏质量,反而过度站到开发者的立场,那么游戏质量就无法保证,以后游戏就可以以自身困境为理由抛弃质量,造成劣币驱逐良币。换言之,游戏必然需要消费者的监督和考察。游戏现在面临的寒冬,并非是玩家所造成的,而是市场规律造就的。而期望通过玩家理解来解决问题,这不但不现实,而且治标不治本。解决游戏自身的困境,还是应当考虑企业自己的生存和发展。当然,我不是说不需要玩家理解。玩家的适当理解是应该的,但是过分理解、甚至完全站在游戏的立场,这是对玩家的苛求。游戏要谋出路,还是应该在自己身上多下功夫。












