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关于老资历的一些看法
说白了,玩了这么久的钢铁命令,我真想说几句,让这游戏变得更好 以下为更新点: 1.更新通用的特种部队,例如虎式排到德国中坦(12¥)满级如下 攻14 步1 血350 防6 目0 重坦: 虎王(15¥) 满级如下 攻14 步3 血400 防5 目1 苏联的ISU 152排到中坦(12¥)满级如下 攻17 步0 血320 防4 目0 (暴击概率加30%) 重坦:Is 2(15
【数据】尝试系统性地分析坦将
修改:“王牌部队”分值由15分降为5分,蒙哥马利、霍特各扣10分。勘误:①部队原始自带的暴击率应该是10%;②没有找到证据显示装甲突袭和特种兵暴击两者对暴击率的影响有“乘”的关系。依据:①测试时,朱可夫上象式炮击300次中,出现29次暴击,暴击率9.67%。取整视为10%;②测试时,曼施坦因上KV-2主动攻击200次中,出现84次暴击,暴击率42.0%。虽暂不知晓三项暴击如何相互运算,但至
你们现在吃的有点太好了吧
经济比以前翻了3.5倍,骇人听闻
瓦西里测评
新出的苏联狙击之王瓦西里正式加入战场。第一时间买来试了一下,觉得手感简直不要太好,强度也略有超模,把老将领都结结实实地扇了一耳光。一、技能概述如上,三个技能,个个都是超模技能。1.王牌狙击手,射程+1,且敌军不会反击。注意,不会反击是指任何时候、任何单位都不会反击,即便0距离近战时也不会被反击。2.王牌步兵,加伤20,回血,既有输出也有续航。3.精英军团,bug级技能,特种部队永不消失,
零氪冲击挑战12,挑战成功!
至于为什么零氪有托尔,这是因为……欧六联机大赛所以我确实是零充,而且非常非酋 每次活动都不中奖总而言之,挑战成功喽
我终于知道德国失败的原因了,最后一关鬼子反水了。
各位亲爱的指挥官,我今天晚上闲的无聊,把会战最后一关北美战役打了,其难打在我意料之外。我打着越打越不对劲,不是日本人和美国合作,日本不打美国了,反而和我打上了。而且他就只给了这么点儿兵,但是还好,我的隆美尔常发挥开着kv 6重坦,一个回合就解决了大量的步兵,利布元帅也超常发挥,干掉了敌人几个重坦,在援军的帮助下,顺利地完成了任务,不过,这的确符合日本的性格,他们的野心是不可估量的……(只不过他和
工事及工程团简介即工事进阶用法(转载自贴吧将军的荣耀3)
工事1雷达,全游戏最重要工事没有之一,来自将1的强大工事,效果是步兵踩在雷达上获得周围5格视野,建造时间2t,拥有工程团的步兵可以建造视野作为将荣的特色之一,一直是众多将领跑路被拦,突进被秒的根本原因,野战炮也因为射程与视野不符导致在前线有时候很难a到人,侦察机提供的视野又会因为sl被刷掉拥有一个雷达,这些都不是问题,指挥官阁下,拥有视野将使我们占得先机附录:工事在什么情况下会掉?目前来看是远程
重返将3总部
特种部队加点不完美,删档重开,重新体验割草的乐趣!
Easytech Games第三届「AI绘画大赛」
尊敬的指挥官们:第三届「AI绘画大赛」如期而至,在AI技术日新月异的今日,已在绘画、短视频、网文创作等多个领域落地出彩、赋能创意创作。本届大赛延续优质赛事福利,同时开放更自由的创作主题,诚邀各位指挥官一展创意。期待大家以匠心构图、新颖创意,打造极具视觉质感的优秀作品,为全体参与者、投票玩家带来一场精彩的视觉盛宴。【绘画主题】本次大赛设有两大创作主题,参与者仅可任选其一参赛,赛事相关游戏LOG
非氪原版69万分全通,留个贴子作纪念
断续玩了好几个月,至今夜完美收官。没想到的是自己得分排名这么高,排行榜去掉那些改分的,能高居全球前几。集团军都是初通,全场齐宣,没有刻意刷分,只有打1944是接近满科技。失误也不少,比如昨天算好收掉德C却没成功,满世界找了半天才发现十万八千里外的南极还有一个船在浪,导致直接缺失了两个特种兵。比如有时最后一回合电脑会把你算好占城的部队禁足,导致要白白多等一回合。有缘路过的朋友也可以晒晒分,看看哪
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处