将军的荣耀三特种兵分析——坦克篇
大家好,我是不靠谱的np,感谢大家这些天来的鼎力支持,特种兵分析的光荣的来到了坦克篇。今天将要介绍一个由一战发明的是在二战作用大幅凸显的战争机器,基本贯穿了整个二战的战术体系,是二战必不可或缺的一个篇章。如果玩家想要像古不上那个在历史上打出神奇的闪电战术,那首先就必须先了解自己的武器,所以今天就为大家带来特种兵分析的坦克篇。
首先,坦克在本作强度还算适中,基础设定略有削弱,但是保留了以前二战游戏唯

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潮汐听雨:
当你的伤害正好需要暴击才能杀敌或者下编的时候,你就知道kv2有什么用了,毕竟要是靠基础5%概率来sl,不知道要sl到猴年马月
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[TapFamily_开摆]当然,如果你氪金的话还有一个雅利安超人—魏特曼可以用。还有人家叫古德里安
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火焰兵点燃目标区块,然而打完自己是要推进的,烧自己有点无语,还有几率殉爆就更废了。医疗兵回血有点不现实:1血兵回满血,那么人都是哪来的?靠狙击手歼灭一支步兵真不现实,主要是击杀军官(但真要能杀将领就破坏平衡了),所以应该是额外降低目标士气,2射程对步造成极小额的伤害(1射程正常伤),对炮伤害高(炮兵人数还是较少),无法对装甲单位造成额外效果,2射程时无法攻击装甲单位。狙击炮跟反坦克重合,要2射程又跟火炮重合,也是鸡肋。












