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Joseph Jostar
先优化下平衡性吧,且不说大狙人上人,两边大狙也完全不在一个层次,心夏不仅手感完杀香奈美,技能也是神中神,一个c能自己奶自己,救队友不需要收枪,还复活队友,更巧合的是心夏的队友是火力大喵+下头领域两位重量级,扶起来一个再复活一个直接翻盘,香奈美能干嘛?一个大狙探视野加一个范围小的可怜的控制?怎么想的这么设计,要不是进攻只能选香奈美你看心夏使用率是不是完杀香奈美,其他位置也是一样,信作为防守方技能显然为了防守而生,令呢?那个光幕也不是无限高,还只能在自己脚底下放,还干扰队友视野,能有利于进攻的时候少之又少,明和拉微那点伤害我就不说了,被猫猫薄纱,这样子剪刀手岂不是被欧泊按在脚底摩擦啊[表情_暗中观察]好好做下平衡性吧,当然多出点娱乐模式赚代币也不错,不是所有玩家都爱爆破的,把给皮肤换颜色的功夫多用来提高产能,我还是挺期待这游戏的优化的,加油吧
大雪无痕
这逼游戏通行证溢出连垃圾都不给一点,匹配天天拉壮丁,天天三色战队。模式又少,队友也不开麦,打个爆破进攻方5个人凑不出三个烟,防守方5个人凑不出两个拦截器。
姜黎
要是自己有钱谁还送钱给腾讯发行[表情_吃瓜]