经过3周的折腾,这次大更新终于基本告一段落了,一个人又写又画又整理反馈真的好累,毕竟挤出业余时间进度确实很慢,不过这个版本要做的内容也全部完成了.中途收到的反馈会整理到下个版本和9.1版本(三周前)主要更新内容1.重做了界面2.增加了成就功能3.根据玩家数据调整了下怪物成长,之前怪物成长远慢于佣兵属性成长,新版本打到1000关~10000关还是没有问题的4.异界之门怪物为当前等级的110
今天是第三天,游戏已经更新到4.0 了,加了很多新内容,真是辛苦我了(捂脸)这几天,基本能立刻解决的体验糟糕的问题基本处理掉了,当然还剩下两最头疼的问题:界面非常混乱,后期太无聊,这两个提的比较多,但暂时还不知道要怎么解决,不过后面的更新会逐渐解决这两个头疼的问题的。后面更新会逐渐放慢,因为快速的加功能确实很容易出现大量bug,如果不及时处理或者玩家没有更新到确实体验会很糟糕当然反馈的留言我还是会记录下来整理的,只是不会太频繁的大刀阔斧的加不太稳定的新功能,数值相关的调整我也会尽可能谨慎的蟹蟹大家支持
变异装备配方有的话也麻烦分享下
😃😃很好用的牧师。。
为啥我只看见了,金币,宝石还有转生给的徽章
玩了几天 有点腻啊 而且爆肝
魔抗???
作者在吗,为什么看完广告点了叉后,就闪退