大概是战斗演出的测试以及整活
【未命名世界】剧情
ps:慢慢更
也算是获得神器了
希望背包里有点光线。闪耀的偏方三八面体是用于召唤奈亚拉托提普的化身之一的神器《夜魔》中提及到,光线可以抑制此道具的启动,若置于无光之处封存则会召唤出夜魔夜魔是奈亚拉托提普的化身之一,是纯粹恶意的化身(奈亚每个化身都是独立存在的),害怕光芒,遇到些微光芒便会被封印在闪耀的偏方三八面体中。#未命名世界
游戏中的neta+时空涂鸦吐槽
1. 游戏英文名字我也不知道算不算,还是作者单纯打错“未命名世界”的准确翻译为“Untitled World”,而作者给出的是“Unitiled World”。2. “童话舞台”老板娘的25条情报0 居民区的炼金屋可以将你的物品品质变得更好。1 即使你身无分文,老板娘依然会告诉你情报哦。2 听完极彩色小姐的歌后再去和她聊聊吧。3 本周是蝙蝠之周,洞穴蝙蝠的产量将大幅提高。4 繁木乡
【彩蛋】这是致敬了多少rpg日系游戏?魔女之家,IB美术馆,狂父,梦日记,白雀,To the moon…
《未命名世界》下载量破万感谢抽奖活动,以及游戏未来的一些展望
大家好呀,这里是很久很久没有都出现过的作者Ciao。不知不觉之中,《未命名世界》已经在TapTap上线了两年的时间了,当初制作它的时候我还是个大学生,现在都已经是苦逼社畜中的一份子了。而最近久违地打开tap后台时才发现,《未命名世界》在TapTap的下载量已经快要突破1万了。作为我的第一个游戏,《未命名世界》能有这样的成绩,我已经十分满足了,那么就来小小庆祝一下吧。===(正在给大家打包礼
目前新版本已经上传成功,修复了很多重要的bug
《未命名世界》2.0版本主要修复了以下内容:1.修复了出生点错误的问题2.降低了第一章皇宫后方老头事件的各种问题。3.修改了部分墙体体积缺失的问题。4.修改了部分事件触发发机制。5.更换成了html打包,适配更多机型6.以及其他一些想不起来的小问题由于这次将打包方式更换成了HTML打包,所以能兼容更多机型的手机了,稳定性也更强,之前如果有无法运行的玩家都可以重新试试。但代价是...
这样就没坑了,虽然我的鞋子还是没保住,不过会有新的对话
今天游戏因为不明原因变回了敬请期待,现已恢复正常下载。
至于为啥会变回敬请期待我现在也还是很懵逼,我真的没有讲过TapTap的坏话不要这么制裁我啊——总之能恢复正常就算可喜可贺吧,就这样,我回去接着修bug了。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处