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394
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地心纪元
7.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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长评
9
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
53
画面优秀
6
运行稳定性
37
操作体验
22
广告频率
20
啊念
玩过
这游戏停服了吗
大田''十者
:
很好玩 喷子太多了
小云叔叔
游戏时长 16.0 小时
非常棒的一款游戏,上班没事做的时候拿出来打两把就下班了,真爽,主要是竖屏的,没人知道我在玩游戏,。。。哈哈玩笑归玩笑,在此我强烈建议,在地图中加入宝箱系统,说实话这游戏就是暗黑刷子游戏,如果能在地图中加入一些可互动的内容,那就有趣多了,比如宝箱,比如突发事件,参考暗黑3,谢谢
官方
RealPlayer1
:
谢谢好评呀~当初制作组选择竖屏而非随大流的横屏也有这方面的考量呢~
龍帝
游戏时长 6.7 小时
rgk+暗黑刷刷刷玩法挺喜欢的.不过竖屏的游戏操作体验很差.另外怪物设定移动速度和攻速太快了吧.装备要是不过关放风筝都没法放.毕竟竖屏操作起来真的不灵敏.【一般人】.还有竟然不能主动换弹?要打完弹夹才能.然后就会碰到一大堆怪时结果我在换弹当场暴毙?讲真的若不是暗黑的刷刷刷爆装备机制我压根玩不下去OK?
官方
RealPlayer1
:
目前自动15秒补满的设定正在加班加点的优化中!!!
玩腻了
游戏时长 22.6 小时
重新评论下
首先操作手感大家都知道不多说了,除非被减速了不然我一般不用翻滚。然后是怪伤害判定范围,有的怪老远就把它打死了你却还是吃了它的debuff就离谱,尤其是减速和麻痹最明显,还有boss也一样,地上啥玩意没有,刚路过就开始掉血,大部分是持续掉血,没有回血直接嗝屁。
装备洗词条有点蛋疼,我还以为是从垫子上选个词条洗在装备上,没想到是随机抽一个词条洗上去,这样你想要专心打造一个装备就要刷一堆垫子还得不脸黑。
怪有时候贴脸都不开枪,粘性炸弹闪光弹都空放只有守卫者在刮痧。
四种职业各有各的优点,打多人的时候最为明显。由于现在经常匹配不到人,所以主要以单刷为主,有时候就算匹配到人了,打个boss也死的差不多了又成了单刷😂我自己是突击手和机械师用的多,突击手有加速(天下武功唯快不破)天赋点最后一层有吸血,打boss的时候很好用,击杀回血一般武器带一条只要不是太浪,续航就管够了。机械师的技能太好用了,炮台输出高容错率高,而不像突击手和爆破家的雷有时候容易空放,而机甲相当于第二条命,不用换弹,缺点是开机甲的时候不能放炮台而是发射导弹,那个导弹体验真的差,有延迟还容易空,还有美中不足的就是机械师后面的天赋相较于其他人来说弱了点,洗几个减冷却还是挺强的。
主线已经通了,证明这游戏还是可以的。建议之后加个好友系统,聊天系统,组队系统。钻也用不完不知道是留着抽啥的(应该是守护者?),希望后面更新点新内容再把bug修复一下吧。
官方
RealPlayer1
:
感谢勇士再次的点评,对于勇士的建议已经记录下来啦~后面策划小哥会进行相对应的优化~
点点
玩过
品质低劣的竖屏地牢冒险游戏,Roguelike元素完全没有体现出来。
游戏的美术品质较差,虽然有立体建模但纯手绘的场景贴图缺乏光影的辅助,并且在绘制的过程中也没有注重墙体和地面的区分,整个环境就像是一张平铺开来的绘制图,仿佛回到了若干年前的传奇页游的水平。
游戏整体玩法有些类似于弓箭传说,地牢由一个个关卡组成,玩家扫清当前地牢中的怪物后就可以进入下一张地图。
关卡的玩法随机性薄弱,每个关卡之间的不同之处仅有开局buff选择。场景内容空旷单调,素材复用率极高,交互内容完全没有。
游戏关卡的推进对于玩家的数值有严格的要求,而数值提高主要来自于局外的培养,需要玩家反复的肝图。
抢跑不过没事
:
感觉不错啊,比排行上很多游戏体验好多了
空耳🌙
玩过
当你看见这条评论时
我已经早就不玩了
因为这游戏广告太多
我估摸着就是靠游戏里面的广告挣钱
挣的太多了,感觉比公测要香
所以官方在一动不动跟王八一样安于现状。
什么买断,去广告,氪金养官方之类的话语就别说了
当然你也可以选择不看广告进行游玩
但是不看广告体验堪比嫩模和黄脸婆
只需要看个广告就能得到嫩模
试问谁不看?
所以当你下载游戏的那一刻起
你最起码看的广告一小时每十五个以上(保守了,一个广告三十几秒,有短的,但是很少,还有假×,广告比计时多五秒之类的骚操作)
如果你是来玩游戏的,那么快跑!
别说我只玩游戏不看广告
这跟看片不撸一样经不起推敲
我也估摸着官方态度
就是逮着一个羊毛使劲薅
我刚开始玩,发现广告也想不玩
但是它一环扣一环使我上瘾
比如商店看广告刷新,看广告免费得
开宝箱有冷却时间(最长冷却12个小时还是14,忘了并且开宝箱每日有限制,可是,游戏后期钥匙是宝箱的几倍,你说恶不恶心,每天五个金宝箱,一个金宝箱冷却12个小时,你说不看广告你能开完?还有钥匙打怪获得,我凭实力打的,开的时候你给我卡在五个?),看一次广告能加速冷却时间二个小时。
又比如
装备套装词条的收集,毕竟有成就感
二件/四件,都有套装加成,
但是想好的套装词条又在满意的装备武器上很难(套装词条太多了,刷到套装装备,又恰好在那个装备部位上,又有好的词条,难,难,难!)
只能一直刷刷刷,哎就是不出,就是玩。(什么,仓检?肯定是你玩的不够多。)
至于为什么醒悟了呢,因为最后一个模式超时空的怪数值太强
强到我感觉满级都打不过,没有了盼头,
为什么排行榜一群人打过了呢?这是二十一世纪
不是远古时代,高科技
满级怎么可能打的过,基本五十多关后面的怪一枪秒了,是秒,怪又多,
而他们打到了130关,
我也有幸碰到一个开外挂的机械师师大佬带过我
(可以组队,匹配不可能人太少了,只能加好友,然后精确邀请)
一开始我还没意识到这是个外挂,因为我玩的职业突击兵
他的机械师移速堪比瞬移,伤害逆天,秒小怪,打boss前面一秒,后面也就五六秒,让我奇怪的是,他不开无敌挂,或许是给自己游戏留一些乐趣
之后当我转机械师之后,发现哪来那么快的速度?哪来得伤害?
当然,感谢他带我超时空,给那时的我不少乐趣。
如果真想玩这个游戏,请开挂,能开挂最好,这游戏实质意义上还是单机,单机不犯法,你开挂带别人,别人能躺更开心,如果可以,能授人以鱼不如授人以渔,告诉他外挂让大家都开心更好,不看那叼毛广告,受他那气,
言尽于此,诸君自思量。
最后,有外挂想分享请踢我一脚,我还是想收集满套装。
烟熏?
:
我是远古大佬之一,现在偶尔带人
回眸念未终
玩过
操作有点反人类的,竖屏游戏适合一五年以前的手机,以前手机小人单手就能掌握操作起来舒服,现在手机你单手操作握都握不住,我手机屏被摔碎了。放横屏操作应该不错,加个方向键也是可以的。另外就是靠墙走不动的问题,一些窄小的房间里经常死。然后装备更换太快造成强化有点鸡肋,能不能改成强化装备部位,和具体装备没关系那种的。比如强化武器拦加十,不管用手枪还是散弹枪装备上去都是强十的,卸下来就没强化了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
punk4eva
玩过
剧情不会写可以不写,就那两句无所谓的背景设定,还经不起推敲,不如没有。
因为移动攻击加自动瞄准,这游戏唯一的操作性在于保持距离。这个操作实在没有什么难度,本游戏就成了一个纯粹拼数值的游戏。
更别说那个自动战斗了,就是直线寻路加攻击时原地不动呗?这种自动战斗有什么意义呢?不如不要。
那些怪物刷新的时候能不能做个从地里钻出来或者天上掉下来的动画啊?就这样凭空出现是不是有点太山寨了?
当然,如果只是想做个广告模拟器,那我上面全都算白说。
猫先生
玩过
一点小建议,武器系统,不管装备什么武器建模都一样,攻击模式都一样,就有一点无聊了。对我来说感觉一般,只能说测试版还不完善吧。
官方
RealPlayer1
:
感谢勇士的建议~目前还在测试阶段,会反馈给策划小哥一步步修复的~未来肯定会越来越好哒~
糖小悦
玩过
射击+暗黑3刷刷刷的玩法,拓展了我roguelike体验的领域,体验还挺新颖的,给一个好评
手感上还有优化空间,现在有点僵硬,射击游戏刷装备还是有些违和感,看后续怎么做的自洽吧,这部分扣1分
整体给个4星
如果你是个喜欢暗黑类肉鸽,刷刷刷的玩家,可以尝试一下,一般都是西方魔幻,这种题材和射击的结合还挺少见的,可能会有一些新意
现在在测试期,没有什么氪金的地方,看起来应该是看广告为主,会比较良心
PS:打BOSS和精英怪还挺有暗黑内味儿的
官方
RealPlayer1
:
谢谢您的评价,看来您和我们一样是暗黑类游戏的忠实粉丝(๑•̀ㅂ•́)و✧
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