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水友赛赛程实时播报
15名选手将在这个周末角逐冠军之位,第一轮比赛已经开始,选手们从现在起将伺机捉对厮杀,结果在周日早上即尘埃落定,本人将在此贴持续更新赛事进度,望各位保持关注
连射套玩家的千层套路
目前为止大部分玩折射的都是折射壁,而玩连射壁的玩家占少数,当然这主要是因为连射壁伤害低,实验也证明了对于熟练的玩家,折射加散射球的确比连射要强,不过折射壁马上就要削啦,所以还是做一些相关攻略吧。首先介绍一下连射壁的优势:密不透风,两个回合放置10-11个连射壁配合炸弹能够起到基本封死全屏的作用,如图注:这种摆放属于懒得预判敌人走位的广撒网型,左下方上个回合应该放置两个炸弹。而在实战中,由于连
【综合攻略】新手食用星际战船指南
》前言 :-本教程为综合性的,适合新手学习的教程-本人语言表达上可能会有欠缺或错误,如果出现了关键性错误,也希望并感谢大佬们可以在评论中指出》》0.1-飞船的选择》0.11-飞船的种类在星际战船中,官方为玩家提供了3种不同的飞船,它们分别是:1.誓约之剑(下文称为中船)2.突击者(下文称为小船)3.驱逐舰(下文称为大船)》0.12-为什么要谨慎的选择飞船进行培养因为在目前而言,
叠伤流被削弱后的现状以及调整后另一个流派的崛起
引子:大家好,我是痕迹,在第一届水友赛拿了用叠伤流拿了第一本来想把叠伤流进阶技巧补上,但叠伤流被大削(根本原因是叠伤流太强了),核心的折射壁和连射壁还有辅助的散射球都惨遭削弱所以想着先写一篇帖子分析一下叠伤流被削弱后的现状已经是否还能玩,以及介绍一下另外一个流派——封路流的崛起被削弱后的情况:我们先来看折射壁在我写那篇帖子的时候我的镭射炮七级折射壁八级镭射炮在经过五个折射壁叠伤之后的伤
新人教程第二弹:关于近战和部署型技能
篇一:近战核心技能解析第一:电磁炮(技能描述省略,自己看)在使用此技能时需要注意,因为本身技能的输出范围相对较小,且在伤害范围内,距离越远,伤害越低。因此在使用时,一定要注意要尽可能对方更近。如果仅仅是打中一段电磁,则伤害比同能耗的镭射炮更低,且消耗移动能耗,得不偿失。同时电磁炮的进攻型打法应该搭配位移,不应在一个位置向多个方向打电磁,非常容易预判失误。推荐的进攻型打法应该如此:位移到预判
终于打过他了55555~
平衡性调整
根据比赛情况以及数据分析,进行了一些二维的平衡性调整:空间陨石伤害增加,范围小幅度增加磁力雷伤害增加折射壁伤害大幅度降低散射球伤害降低负荷炮范围变大连射壁伤害小幅度降低增加大船的移动能耗
水友赛第二期
星际战船三维模式水友赛1.参赛时间、报名方式:暂定本周五晚截止报名,周六及周日白天完成所有小组赛,周日晚进行淘汰赛。可以加入qq群内报名参赛。qq群号:9837744622.赛制赛程:本次比赛限定三维模式。视参赛人数而定,如果大于16人则分组进行小组赛,分组根据积分决定共16个出线名额。最后16强进行单败淘汰赛。小组赛可在规定时间内自由与小组内成员通过自定义房间约战进行,随后向工作人员汇报结
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处