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水友赛赛程实时播报
15名选手将在这个周末角逐冠军之位,第一轮比赛已经开始,选手们从现在起将伺机捉对厮杀,结果在周日早上即尘埃落定,本人将在此贴持续更新赛事进度,望各位保持关注
当前版本二维模式主流玩法思路(基础)
引子:当前版本技能种类不算多,如果说有一套较完善的体系的话我觉得是叠伤流流派核心:叠伤流的核心有两个,分别为折射壁和连射壁在当前版本可以触发折射壁和连射壁技能只有镭射炮萌新可能看不懂折射壁的技能介绍,简单来说就是——将触碰到某个折射壁的己方子弹类型的技能引导向未被触碰过的距离该折射壁距离最近的折射壁而连射壁的机制则是——将触碰到某个连射壁的己方子弹类型技能引导向未被触碰过的放置该连射壁
连射套玩家的千层套路
目前为止大部分玩折射的都是折射壁,而玩连射壁的玩家占少数,当然这主要是因为连射壁伤害低,实验也证明了对于熟练的玩家,折射加散射球的确比连射要强,不过折射壁马上就要削啦,所以还是做一些相关攻略吧。首先介绍一下连射壁的优势:密不透风,两个回合放置10-11个连射壁配合炸弹能够起到基本封死全屏的作用,如图注:这种摆放属于懒得预判敌人走位的广撒网型,左下方上个回合应该放置两个炸弹。而在实战中,由于连
【综合攻略】新手食用星际战船指南
》前言 :-本教程为综合性的,适合新手学习的教程-本人语言表达上可能会有欠缺或错误,如果出现了关键性错误,也希望并感谢大佬们可以在评论中指出》》0.1-飞船的选择》0.11-飞船的种类在星际战船中,官方为玩家提供了3种不同的飞船,它们分别是:1.誓约之剑(下文称为中船)2.突击者(下文称为小船)3.驱逐舰(下文称为大船)》0.12-为什么要谨慎的选择飞船进行培养因为在目前而言,
平衡性调整
根据比赛情况以及数据分析,进行了一些二维的平衡性调整:空间陨石伤害增加,范围小幅度增加磁力雷伤害增加折射壁伤害大幅度降低散射球伤害降低负荷炮范围变大连射壁伤害小幅度降低增加大船的移动能耗
死神的确在你身旁(水)
新人教程第一弹:关于游戏机制和战船的选择
篇一:游戏机制第一 关于天梯和竞技场在天梯中,玩家可以通过与玩家或AI匹配对战来获取金币与宝箱(概率掉落),其中宝箱的解锁需要一定的时间,获得对战胜利时则可以提升天梯排名。玩家可以通过提升天梯段位来获取天梯奖励。在竞技场中,玩家需要一定金币来进入竞技场,可以通过与玩家匹配对战来获取金币与宝箱,完成3~4场对战即可完成此场竞技场的对局。需要注意的是,由于目前玩家人数较少,因此在竞技场中很难匹
先拔头筹,希望能爆冷战胜凉透的咸鱼吧
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处