问山海

问山海

7.1
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7.11958个评价
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带图96 长评43 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩355 物超所值115 画面优秀80 剧情跌宕26 操作流畅24 音效动听22 轻松护肝16 运行稳定性165 日常肝度104 氪金付费74 玩法设计64 资源获取52 操作体验37 画面视觉24 游戏平衡19
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
这游戏真是让人又爱又恨。下面,我简单说几点……
好的地方:
画质:可以,3D加锁视角,开高画质远景不错,植物风景个人感觉是游戏的亮点之一。
特效:特效也还行,但还有加强空间,高画质下的灯光效果有很多小细节,就很舒服。
玩法:整体上,暗黑系修仙游戏,自由探索加装备全靠打,是这个游戏贯穿始终的特色,喜欢玩的爱不释手,不喜欢玩的开心就好。然后游戏里面的福娃、洞天、通天塔、星汉殿、天涯、域外、陨仙林、师门、pve副本、pvp副本等等都是获取资源的途径,挺多的,也是每日或者每周必做的。
音乐:不得不说,游戏的背景音乐是真的绝绝子,直接拉高了这个游戏的分值。很多大型网游都不见得比这个好,我之前在群里也说过。搭配不同的场景,时而安静时而喧嚣,时而激奋,时而幽邃,还有青城山的鸟鸣。修仙,并不一定是打打杀杀,还有打坐静心,聆听山海。相信很多人心中所向往的那修仙世界,就是这里。
可玩性:这个怎么说呢,从游戏定位和内容上来说,肯定是有可玩性的,毕竟爆装备的路是没有尽头的。从玩家来说:急性子的人十有八九是不适合这款游戏的o(^▽^)o,要是再脸黑一点,你可能直接爆手机也有可能,但是对喜欢这类游戏的人来讲,乐趣自在其中。
不足的地方:
运营团队:我可以称之为佛系团队(¬_¬)ノ,面对玩家的喜怒哀乐爱恨情仇,不急不躁,主打一个:慢慢来~你说他摆烂吧,又能定期更新,你说他积极吧,又总感觉后劲儿不足,半天憋不出个pi
建模:上面说了画质感人,但建模还是有不足之处,这并不矛盾。人物吧还行,但是坐骑、宠物,这着实让人头大,一眼到位,直接能看出来制作重心没有放在这一块儿,贴皮、动作僵硬、坐骑和人物比例不协调,观感太差。
交易系统:可上架交易的资源少是其一,某些东西寄售限价太高有些又低了是其二,好不容易卖了一件你还抽那么多的抽成是其三……策划你个🖤贩子,收税太高了(҂⌣̀_⌣́)!
爆率:这我只能说爆率是个谜。总结提高爆率的方法:天时地利人和,要等天晴要心情好要把脸洗干净要对游戏有喜爱之心要在心里默念:问山海我爱你三千遍~
那么最后,希望道友们能坚持一起玩下去吧,能在这个游戏里面相遇的都是同道中人。即使最后大家纷纷成仙成为各自世界的霸主,但还是希望在这段一起玩耍的路上陪伴的久一点。
祝山海及道友:
问山问海问前路,悟山悟海悟人生。
觅得万象风云起,破关证道无上仙!
呦呵火炬先行者 : 运营的审美和技术人员赶紧换了吧
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
不推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
不一样的修仙界😉!在大部分小说的修仙界中,刀修剑修都是属于移动速度较快的种类,剑修还有“千里之外取敌首级”之称。但到了游戏中,所有职业都是龟速,玩着玩着就不经会想:我堂堂剑修,纵剑往来,放长击远,怎么就跑不出boss的技能圈?我一代刀修,辗转腾挪、招式灵活,怎么boss技能打在我身一个不漏?没错,在角色的龟速之下,boss的技能红圈基本没有意义,就是站桩传奇,毫无“我辈刀/剑修”的畅快感。
所有装备及材料全靠爆!零氪玩家超友好!但是爆率超级低😏,入门请准备一个24小时挂机的云手机+一个自动脚本,这两项加起来一个月50-60元吧。准备好以上两项,开始每天每时每刻刷刷刷,熟手玩家大概到了十多二十天的时候就会凑齐神农/伏羲套装+山海/造化(我愿称之为:毕业装备的基础版本、入门装备,距离毕业还有无数材料)。啥?没有云手机和脚本?那就会像我一样,玩了一个月,没爆出过一件伏羲神农山海造化。那没有以上装备会怎么样呢?一定会在某一个阶段,突然发现自己距离boss还有一段距离,然后呃,打不过了,没事干了,卡级了。所以游戏装备全靠爆≠玩家不用花钱,每月的脚本和云手机少不了!
唉~不说了,赶紧花30分钟去刷日常副本天涯海角吧!就算我没有云手机脚本也没关系,每天晚睡半小时、早起半小时,也能手刷两次副本呢,只要我天天坚持!说不定哪一年就能刷出一件伏羲来!
暗夜锁梦 : 亲😊,玩的这么累,可以花98元开通交易行功能哟!只需再充30/300/600元就有资金在交易行里面的买到1件入门/优质/顶级装备呢!
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