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《问山海》是否具有后续开发和优化的必要?
《问山海》绝对有大规模优化的必要,核心分两方面说:底子值得救、现存硬伤全是劝退点 一、游戏本身底子很好,有优化价值(不优化直接浪费特色) 1. 差异化修仙玩法稀缺区别于全自动挂机仙侠,主打手动开荒、迷雾地图探索、自由功法流派搭配,无强制日常,暗黑国风山海异兽氛围独一档,不强制弹窗氪金,前期开荒体验在同类里属于上游 。2. 数值框架有深度灵根、法宝、法则、命轮搭配自由度高,
修仙服,被安排了
7百多天不出弓,不合服就算了,我充钱玩单机,爆率是个什么鬼,打4把天池给4女娲,1盘古,你自己留着玩吧,别给我
衍生游戏问山海道友专属内测资格
幻想九霄即将首轮测试 问山海道友可以领取专属内测资格 第一时间体验一下 https://www.taptap.cn/tap-test-invite/qgjvljehok
玄武盾修改征集
天神盾,免控进入战斗就触发,猴子道灵都适合。无敌盾,猴子剑仙两段位置,堪称绝配。玄武盾,这个奇葩给谁哦?现在破盾都那么高,这点盾根本不够看的。CD 还 60 秒?这 60 秒的时间这个神器的意义何在?好不容易出来接着就被破。太鸡肋了。玄武盾应该把 CD 取消,改成无敌盾的位移触发。或者 CD 减半,或者跟雷弓
一把四柱擎天
你最多见过几个光柱?
那位大佬给一个古神遗迹三层剑仙打法
打了好多次了,一点也站不住。
刀5秒无敌太恶心
#问山海策划 #问山海建议 能不能给他改成免伤五秒无敌 是条狗都能强吧
(不懂就问)为什么太初武器,属性加的是防御
武器主攻“攻击力”,而“加防御”是防具的属性。一把本该用来打伤害的武器,属性却加防御,谁家好人这么设计啊?前段时间问,说是搞错了,BUG。一直等修,太初武器也没敢做,可是一直没动静啊。不会真的打算把终极武器设计成“挨打型武器”吧,先让对方打累了自己再出手?!不会这么人才吧@问山海-乐阳@问山海官方@问山海-策划晓愚
留下你们得到的稀奇百怪的称号吧~
我先来:万界第一仙再说几个看过的,许是你们中谁很喜欢的:屠尽邪万骨枯,剑破苍穹灭八方~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~#游戏日常
天菩萨耶,终于打到一个!
新装备材料中,这玩意儿的爆率是仅次于“”天极妖翅”,其他材料都几十个了,就这两个材料,随便怎么打都打不出来,特别特别是那个妖翅,刷了那么久一个都没出过,螳螂还是打了有十多只了吧Ps:他们说露了id会降低我的爆率,那万一是乐阳想给我发粉找不到我那不是更尴尬,还是让他们知道吧#游戏杂谈 #问山海
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处