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675
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辣味人生
测试
7.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.3
675个评价
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带图
7
长评
13
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
117
画面优秀
31
设定独特
6
广告频率
68
玩法设计
66
日常肝度
38
运行稳定性
32
某某
游戏时长 118 分钟
推荐:
画面音乐
/
运营服务
/
可玩性
相对于其他游戏来说这款游戏的广告已经很少了,但是玩法太单一😅 不过总的来说还是不错的
特工星期三
:
我觉得不值得五星,三星吧
鸣鸿
玩过
推荐:
运营服务
不推荐:
可玩性
界面设计的很好,看着舒服,内容也很多,就是可玩性太差,就不能像别的经营游戏一样是动态的吗,现在显的太呆板了
莱拉
游戏时长 15.3 小时
1、功能单一,不过挺有魔性的。
2、数值紧缩,很多游戏到后面赚钱的容易度会大大上升,不过这里没有太大的变化,一直都会担心破产。
3、模拟器看不到广告,这个比较麻烦。
4、科技和锅底开放时间太靠后了,但其实是一个数值功能,只是减少各个流程的时间和增加顾客。
5、数值深度太深,光靠肝太费劲了。也没有那么多时间。
因为第5点,所以我决定改数值来玩。
1、使用内存修改工具修改金钱,没修改成功。
2、解包,发现是unity做的。
3、用root过的安卓,查看游戏保存的文件,发现游戏保存数据在com.xgame.lwrs.v2.playerprefs.xml里面,使用Unity的PlayerPrefs存储。打开,里面很多数据没有加密,可以轻松修改,比如桌子解锁情况,菜式解锁情况等等。但是关键的金钱有加密。
4、用工具反编译作者源代码,找到解密公式,使用异或加密,有一个加密的秘钥。使用相同的逻辑,写一个小工具,实现和作者一样的加解密,然后写一个比较大的数字,加密后复制到plaerprefs.xml文件里面去,启动游戏,钱多了。
5、继续体验,升到9级。把所有功能体验后,来这里评价。
要不是太肝了,我也不会像用这种方式玩的,抱歉哈。最后还是给4分吧,主要是游戏性还差些,本来应该3分的,还是要鼓励下,加一分。被破解不减分,毕竟只要游戏给别人跑,除非保存在服务器,否则很难不被破解的。
官方
我只是一个苦逼的程序员
:
看来也是程序大佬啊,单机游戏本地储存数据确认没法完全防止破解,不过破解版的晋升数据无法上传至排行榜,毕竟排行榜可以做服务器验证…
Rachel
玩过
玩了会儿感觉玩法确实有点单调 其他蛮不错的 希望越做越好
豆沙包
游戏时长 85 分钟
游戏还是有潜力的,数值什么的比较真实,但内容还是少了点。同时LV1到LV2的跨度是不是太大了点。。。我玩了一个多小时,LV2还在半途,没啥新内容。。。就很无聊了
官方
我只是一个苦逼的程序员
:
继续加油,新内容都在后面.. 其实步入正轨了就比较快了。
不过如此
玩过
要一直看着,玩法比较单一,厨师和菜升级太贵了,而且概率很低。
特浓可可
玩过
玩久了有些无聊
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
W
游戏时长 54.2 小时
扣一分给老是掉进茅坑的程序员,作为佛系养老玩家就喜欢玩这样的样子,球球你给我拉几个广告看看吧!!!!!,lv3了 一波失误差点直接凉凉,好不容易熬过去一个月白干,到现在没看过一个广告,万人血书,我要看广告。还有,能开个聊天和好友频道吗?毕竟比较单调的游戏,如果能聊聊天会更好。
官方
我只是一个苦逼的程序员
:
哈哈,可以考虑。
你是魔鬼吗
玩过
说实话,玩了半天,确实无聊。
落子鸢
游戏时长 3.3 小时
🎮可玩性:
玩法挺无聊的,买菜结束营业开始营业都是手动的,单纯是玩着别的看看他不错,每天都一样,没什么变化,升级了菜品的突发事件也没什么意思
事件里面程序员的话出现一次还是乐子,出现多了挺烦的
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