看到这张图我不厚道的笑了。
摆烂流2.0
继1.0刚发一天就夭折之后,过了两天主播已经研发出2.0。既然开战前只能到100活跃,已知开战前的活跃只包括人口,建筑,弹头,而开战后建筑和弹头的活跃分失效,所以我们可以在第二天开完小岛或者睡醒后小岛已经没了开战前把民居都拆掉,全部变成防御建筑,那么我们防御建筑加弹头一起搞到100活跃,分进势力后把房子再盖回来,只算50人口,那现在就有150活跃,打打逐血之牙,有实力搞个胖家人这就250能拿黑核
家人们拖了半年的作文,我终于回来补了。
2198年9月2日 档案记录 编号:114812ICA-36飞鹰战机。沃克.梅德公司旗下的重型战机。由第一次黑石战争结束后研发并生产。由于白熊阵线的快速崛起,让黑鹰军方重新产生了研发下一代战机的需求。但由于此时的军费主要拨给陆军研发“女武神”机甲。留给空军的预算并不充足,于是军方发布的新一轮招标,其内容让人大跌眼镜“性能需军方满意才会有订单,成本自负。”如此不讲理的招标,劝退了大部分公司。但对于
三日战争萌新攻略
目录常识篇(功能介绍、道具介绍、部队介绍、载具介绍)入门篇(开荒期、发育期、开战期)进阶篇(万血女武、人海基建)制作不易,点个赞吧
意思是分享黑石还有中间商赚差价17变13
时隔多年的朱雀人海攻略
感慨一下,这么多年我居然能熬到朱雀这笔烂尾账,也是从学生变成了一名累死累活的社畜,巧的是正好半失业的同时朱雀终于结尾款交货了,干脆用了4局不同的发育,1局大成来做一个攻略。说真的不是我自夸我的攻略你可以说不全,但是绝对不可能说不好用。这次的攻略是破城,铁卫。开局如图所示根据本人的几局的研究来看。开荒的情况下人口全给破城,4破城就足够完成建筑的拆迁,主要问题在于如何给破城一个良好的输出时间,所
朱雀赛季 封测玩家回归奖励活动
各位指挥官大家好,为期七天的朱雀封闭测试即将圆满结束,在测试期间感谢各位参与测试的玩家给我们反馈的宝贵意见以及bug反馈。在大家的通力协作下,生存战争朱雀赛季将于本周末正式上线,预计时间为本周六8月23日上午十点。我们也深知许多资深的老玩家虽然退坑了一段时间但是一直在翘首以盼朱雀,所以为了让这些脱离战场许久的指挥官能快速适应新的战场,我们准备了一系列活动和奖励给各位公测之前离开的老玩家。--
不要🌹💰
玩可以不要花钱
新来的不懂,内测玩家必须邻居组队?
我跟队友双排结盟,我2他3,我们俩出门早就赶紧过桥去抢河道,院里的地一块没碰。然后1觉得我们不相邻组队,两人出去抢两个河道就是要搞内战,觉得我出去抢河道挡了他的路了,把家里金矿拆了占院里的金矿,然后就吵起来了。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处