新能源重武前排
无限油活狗,比王八麒麟更能顶上为冥思优先级配队4轻武4狗其他超武重武后排同样试用可把深海换为悚夜,一队需5油和极少金币
超限升华机制测试
先放个帖子在这里,没测试的等有机会再填1,荣光之路是否会生效两次结论:会,但是只有人口效果生效两次游丝加成95%和主宰给予的100%加成,如果减去两次荣光给的60%减攻理论上应该是90攻击加成,可面板却是110,只有30%的减益万能卡转了第五队蛇后加成来到90(仅少了超武的游丝加成)说明荣光这张卡能吃到不同词条的人口加成,但负面效果只吃一个由此推测命运坐标极有可能也能提供两个种类的人口加
朱雀赛季 封测玩家回归奖励活动
各位指挥官大家好,为期七天的朱雀封闭测试即将圆满结束,在测试期间感谢各位参与测试的玩家给我们反馈的宝贵意见以及bug反馈。在大家的通力协作下,生存战争朱雀赛季将于本周末正式上线,预计时间为本周六8月23日上午十点。我们也深知许多资深的老玩家虽然退坑了一段时间但是一直在翘首以盼朱雀,所以为了让这些脱离战场许久的指挥官能快速适应新的战场,我们准备了一系列活动和奖励给各位公测之前离开的老玩家。--
孤寂之风,血某不再白给 真坚挺,点赞
战局开于9月5日下午7时多,初级局。敌方随机国王,选人后,敌方势弱,大发争夺不利, 迫不得已退守小发。第三天,我方欲双爆,敌方开启超载防御,同时激活小发,敌方设立了天罚巨炮防御,经过我方数小时努力,终于攻克。以为要结束了,结果对面取消了小发,选择了继续战斗。我方8人在线,包括一个残局,均活跃;敌方目前本人所见仅有四人活动。这种死守到底的局或许在整个游戏对局中并不少见,但在初级攻势中却极为
终于欧了一次🥹🥹🥹
玩了这么多游戏终于欧了一次了#生存战争
hhhhhh
老实说,和这游戏一比,我倒觉得钢岚,王者啥的其他的手游不是不能接受的了[喝可乐吃炸鸡躺着看戏][新增]在尝试了一下午限免的朱雀后,我觉得可以稍稍修改一下我的个人看法了,刨去脚填的数值,批写的克制,雕写的卡,满地跑的氪佬车队,稀烂的对局环境,还有那无法入眼的部队建模外,朱雀的局内“建筑”建模还是可以的[不知道是不是因为是源自本人的对华夏祖国文化的滤镜]总而言之,好的游戏,烂的策划
三日战争萌新攻略
目录常识篇(功能介绍、道具介绍、部队介绍、载具介绍)入门篇(开荒期、发育期、开战期)进阶篇(万血女武、人海基建)制作不易,点个赞吧
老铁们也是刚开战,因为87个弹头比不过47个弹头,国王被踹了,三日战争真好玩,以后直接专职睡觉,
强开一脉!至高基建之哲学观赏流!
这位国王改良前后的基建布局,其最大共同点及特点是左右对称。 大抵是因为国王殿下深刻借鉴了我国皇家建筑的左右对称布局,强化了建筑群的观赏性与威严感,彰显了国王身份之尊贵。 此外该国王或是完全参悟了古代思想家的中庸之道。把仅吃一张战地急救加成的天幕放在只能够到一格高地的位置,基本上不能实现其支援高地作战的效果,达到了立而无为的境界,将无为而治的思想做出了新的延展,使其有机的融入到实战当中。 由此
dheax64jtg全满载具教官码
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处