6.17季中更新公告
尊敬的指挥官,
游戏预计将于6.17晚23:50停服更新,预计时间12小时。本次为大版本更新,请在更新时间结束后前往主页下载最新版本进入游戏。(本次更新会清除初级/高级/黑石攻势所有战场,请大家注意安排游戏时间)
〓更新内容〓
○撤离模式-黑石攻势变革
○麦迪载具改装”TBC-XX白狼暴君“
○麦迪充能技能加强
···充能技能的攻击目标从3改为5,并且默认就拥有源质3的无视免疫和护甲效果
···新

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User328888808:
我笑了,充能技能作用单位从3个变成了5个,我想说就打五个单位有什么用啊,现在哪个部队不都是几十个兵起步,一个近战技能结果只能打五个,好歹加个十字溅射吧
大佬们给孩子看看吧
给位大佬看看这到底玩啥现在很懵新出的有保底要抽鬼门还是微灯

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新号,你这保底可以留着一直抽蝎子,开个紫零件槽装双攻,出门带前排部队冥思带公路漫游,蝎子满命再攒蓝瓶子换鬼门出来(最好的是通行证黑石全留着蝎子满命时刚好把狼抽出来),然后继承黑核赌吸血蝎,求其次赌快填蝎(我的建议是赌吸血蝎),不是高氪就这样肝,以后有活体零件了直接活体吸血蝎,多个限定载具黑核不好赌出来吸血和快填,剩下的就是肝和长期玩下去了,不氪不买号,后期要跟上就这样玩,再抽个蝙蝠买个朱雀,差不多了
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想到一个问题,决战局是报名制,也就是说不能双排,那部分畸形部队,两格部队,在没有队友补短,或者当前排,那不是废物吗?以及之前说报名是按战力进去,战力高的优先,那么基建的战力怎么判定,基建玩家是不是进不去?
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你能基建不是因为队友可以和对面打得有来有回吗,摆烂都是因为被对面碾压![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)











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