老玩家的一些建议
三日战争改了不少,偏向商业化,甚至连PVE都难打了?难打归难打,不是不能打。这游戏特点就是肝,功夫不负有心人,总结一套打PVE的打法,队友是拓荒者+磁爆102个。我是基金会,前期是飞行兵,后期转飞鹰。我一半领地,队友和另一个盟友防空车一起占一半领地。打完才知道防空车没多大用。飞鹰加磁爆科技加攻击破甲流,起来后一回合就秒部队,带催堡垒。当然要开技能的,五级麻球禁地面机械技能,卡堡垒机械部队,护盾放磁
新手角度说一下这游戏
两小号,玩了一周,感觉这游戏玩法设计是好的,但它有很需解决的痛点一,新手福利,这个确实少,而且比以前还少,看别人以前发的新手签到,发现还削过几次,感觉是不欢迎新手的感觉。虽说对于新手来说无所谓,像王者荣耀的铭文一样,玩久了啥都有。二,石油少,对pvp保护过高,节奏太慢。几天的游戏就最后打几个小时,对pvp限制那么厉害,玩个毛战争啊,战争游戏不应该就让人从头打到尾,一路爽到头吗?石油也是,发育都
吵一句他直接让对面爽吃地皮
这个叫龙右的,你们遇到千万不要跟他吵架,一吵起来就会把地全送给对面,同时把兵拆了,托管都不行,遇到了大家就多迁就一下他吧!
开战的一瞬间仿佛失去了所有的力气与手段…
孩子们退游了,三限+五队半顶配红柳(最后那张是我发育的最好的一次,这把核弹还没点完,穿透能点满,结束了切了三队绿超玩玩)结果开战全员挂机,一打八吗?有点意思,唉,好几次了,至少还有一两个活人,这把直接全都不上线,拿头打,为数不多的红柳玩家-1,这种认认真真发育一整局,结果连架都没得打是真的输的不甘心
敌方骑士塔正在被我方王塔殴打#游戏日常
主宰者是按人口数算的还是按部队数算的?
两个同类型但不同部队人口一样多的情况下,是随机选择一队还是两队都触发?
拼尽全力无法战胜qAq 这就是团本嘛。。
谁教的这种玩法呀?进来直接吃队友的大兵营
刚刚一上线,准备清一下资源,队友换了个人,直接冲着我的大兵营就来了。解除联盟。我的光塔还不攻击他,为什么?策划?不给个解释。
难绷团本
你的意思是说,我们千辛万苦清完前面,然后还要在王权无秒杀的情况下面对五波集团军和哪吒的混合双打是吗,除去不会进攻的第六波,总计三个小时,哪吒大概十分钟就刷一次,最后我们还要在十分钟内清掉第六波和四百只超模哪吒并打掉boss,那很有意思了
投票【三日战争】战团狩猎有感,NPC三拳反攻打碎主任梦
【顺利推进】【初见端倪】【拼尽全力无法战胜】【大败而归】【二次返攻】【再次大败而归】【群友信息】【第三次反攻-偷鸡】【目前已知情况】 后面NPC人数会有700+-,这里有12个不同的黑鹰部队,其中后排部队射程会全部+1,并且人均太空漫步移速,人均高强医者,即便是飞鹰也能抗住5发卡雷充能以上。 NPC载具的会出现鬼门,沙暴(目前已经观测到),并且会使用主动技能释放沙暴推进。 N
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处