人类t—攻三平民之友,野战最强之盾
众所周知三日战争的黑石攻势—也就是攻三,它的强度相对而言是比较高的,满改主任遍地走,而普通的满命载具也难以与其抗衡,更不要说我们这些平民玩家了。因此我研究了一套比较平民的攻三打法,能让你在主任大战中也能有一席之地大成的人类t堡可以轻松扛住主任的载具进攻以及大部分部队的输出,除部分输出极高单位,或者多人围殴你(当你需要被多人围殴才能解决时,你的目的已经达成了,毕竟你只是一个攻三平民)一、玩法前
打架什么的哪有调戏阿格莱亚有意思
队友打得头破血流的时候,调戏一下副官,多是一件美事啊(纯整活,大哥们别上纲上线)
论《为何堡垒驻兵是零收益甚至负收益》
哈喽喽,又见面了,继上次的撼岳贴,有段时间没见面了,上次吐槽撼岳弱其实还有个重要的原因,就是目前的堡垒驻兵特性。大佬们,请回想当初,自己刚玩这款游戏的时候,看着自己费尽心思的矗立在前线的堡垒,内心感慨万分,便想要驻进部队让它更上一层楼,然后......就会得到大佬们的“亲切”问候此时自己可能就会诞生疑惑,前线堡垒为啥不能驻兵而解释该问题,就得先全面了解堡垒。堡垒基础介绍:堡垒:顾名思义
元旦福利到,新英雄公开
尊敬的指挥官,2025即将结束,过去一年中你是如何度过的呢?生存战争作为时间杀手,相信在你的生活中一定有一定的分量。2026即将到来,我们全体开发组向每一位依然奋战的指挥官们送上祝福,预祝在2026年有一个崭新的开始。元旦三天福利送:1月1日,10逆向解离剂+20冥思结晶1月2日,10逆向解离剂+2逆转录酶1月3日,10逆向解离剂+6黑核额外福利:12月充值玩家的奖励邮件中额外追加6
我记得团本玩家废墟不管怎样都是两分钟吧
有魂归之冢,都是二级堡垒正在升三级(两个时间相差较小的应该没有升级),35分钟那个是先升级的,另外两个相差时间较大一点,大概两分钟到一分钟之间,后两个相差时间较小,最多一分钟。其他人二级被拆都是两分钟,无魂归(之前有队友拿魂归被拆是两分钟)。拿速建速升卡了
攻一拿两小发发射三轮弹头数比大发多能赢吗?好奇高台推不过对面
这就是你博望侯
早上打赢骑士你是不可一世半场开香槟求我买活两个塔打到双小你是一言不语打不过刷活跃还要上个嘴脸最后6点刚到就投了人生的大起大落你是一天就经历了和你打太无聊了睡得太死投的太快求求你来面对我感谢各位小伙伴的支援还有平民朋友的活跃有你们这个游戏才有乐趣#游戏日常
微氪的心得
两张朱雀特权,大小月卡,通行证,一共不到700rmb,玩了两周时间,记不清了,一局都没赢过,不是一打五,这是一打六,不是二打五,就是二打七,一出门口四合院就我一个,我不拿就真的没人拿了,体验真的极差,完全没有抗衡的能力,队友全是只打第一天的,不打第二天,对面基本全员都在,这个分配机制真的没得说,也不知道说啥。
有个别玩家 认为脱离萌新局
挂机掉段,教新号做事说我会不会玩 棺材 还有鬼载具 请问载具百分百 抽中 玩超武满级 说我找攻略 阿秋莎 怎么配卡 玩那么久还有你交我怎么配卡 我有点无语专从信号 出手你也是没水了 大号平常碰到 让资源也别想要
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处