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可能兵种本身还是更适合车队玩,说不定车队也不玩,优点太少了,这个兵种还得优化,官方的定位可能是打地面人类,问题是这个机制不适合,可以把累积攻击次数充能改为概率性释放充能,感觉这样输出会更稳定,概率的话可以调的更低一点,比如说20%,15%,不然的话,实战伤害太溢出,攒了一堆充能,结果打人家的一个兵上,怎么解决不好打建筑的问题,攻击建筑也可以触发充能,直接对建筑本体造成自身面板的一定伤害,可以越过角炮直击建筑,这样的话才能完美发挥面板作用
杨修冥
加入哪吒神教吧,来当卑鄙的2.5格人
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神惧与我为敌
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