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不重氪的话,载具升源质进展都很慢,反馈低,急不来……如果楼楼有着参与游戏的热情,不想在游戏里陷入二日昏睡的虚无主义,也没考虑买现成的大佬号,那就无脑选开荒强的吧,或者说选择一套开荒强势的配置作为养号方向。至少在高级攻势,成功开荒起码就有了一丝参与战局博弈的战略空间——哪怕事后摆烂睡大觉,也能为自家这边的大佬省下不少石油和弹头,这个团队贡献甚至能超过自个上号闷声肝两天养个半成部队。而且熟悉了开荒,许多冷知识小巧思道听途说也能学到个七七八八,正向反馈明显。 适合开荒的配置在社区里查下攻略就能找到的。 在熟练开荒的基础上再进一步,就是常驻开通胖家人(+1期朱雀季卡?)解锁全职基建,打不对称战斗,这大概是最便宜的,能稳定上桌的进阶路线了。
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问怎么玩一般说的是某一个具体的兵种,你问这个阵营怎么玩就没法回答你,一个阵营里的每个兵种都能自成一个甚至多个玩法流派
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所有载具的技能平行都是这样,要等他动画播放完彻底生效以后才能释放下一个,如果你在动画的时候放第二个技能,那就会直接中断第一个技能的释放
关于鲲的被动是否计算为固定值
视频里已经很明显了,在单主宰者加成的情况下攻击力正好是加77也就是基础攻击力的1倍,而在坤装了零件激活被动以后以后,攻击力加成只来到了91,91-77=14,正好是飞鹰的基础生命值700×0.02=14,结论就是鲲的这个被动绝对是吃不到其他乘法倍率加成的

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你在说什么啊兄弟?第一:兄弟你飞鹰是后排啊,你吃不到主宰的生命加成的,只能吃到攻击力的加成啊。-第二:坤的第一天赋是根据总生命值提供攻击力加成的
你在说什么啊兄弟?第一:兄弟你飞鹰是后排啊,你吃不到主宰的生命加成的,只能吃到攻击力的加成啊。-第二:坤的第一天赋是根据总生命值提供攻击力加成的


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