孤寂之风,血某不再白给 真坚挺,点赞
战局开于9月5日下午7时多,初级局。敌方随机国王,选人后,敌方势弱,大发争夺不利, 迫不得已退守小发。第三天,我方欲双爆,敌方开启超载防御,同时激活小发,敌方设立了天罚巨炮防御,经过我方数小时努力,终于攻克。以为要结束了,结果对面取消了小发,选择了继续战斗。我方8人在线,包括一个残局,均活跃;敌方目前本人所见仅有四人活动。这种死守到底的局或许在整个游戏对局中并不少见,但在初级攻势中却极为
新能源重武前排
无限油活狗,比王八麒麟更能顶上为冥思优先级配队4轻武4狗其他超武重武后排同样试用可把深海换为悚夜,一队需5油和极少金币
朱雀赛季 封测玩家回归奖励活动
各位指挥官大家好,为期七天的朱雀封闭测试即将圆满结束,在测试期间感谢各位参与测试的玩家给我们反馈的宝贵意见以及bug反馈。在大家的通力协作下,生存战争朱雀赛季将于本周末正式上线,预计时间为本周六8月23日上午十点。我们也深知许多资深的老玩家虽然退坑了一段时间但是一直在翘首以盼朱雀,所以为了让这些脱离战场许久的指挥官能快速适应新的战场,我们准备了一系列活动和奖励给各位公测之前离开的老玩家。--
CS
哇,原来现在这游戏可以这样玩了吗?回归第二把就遇到这样高级的玩法啦,哦~原来自己坐牢是可以把四合院吃光的啊,又学到新东西了呢。#thewar
摆烂流2.0
继1.0刚发一天就夭折之后,过了两天主播已经研发出2.0。既然开战前只能到100活跃,已知开战前的活跃只包括人口,建筑,弹头,而开战后建筑和弹头的活跃分失效,所以我们可以在第二天开完小岛或者睡醒后小岛已经没了开战前把民居都拆掉,全部变成防御建筑,那么我们防御建筑加弹头一起搞到100活跃,分进势力后把房子再盖回来,只算50人口,那现在就有150活跃,打打逐血之牙,有实力搞个胖家人这就250能拿黑核
三日战争萌新攻略
目录常识篇(功能介绍、道具介绍、部队介绍、载具介绍)入门篇(开荒期、发育期、开战期)进阶篇(万血女武、人海基建)制作不易,点个赞吧
新来的不懂,内测玩家必须邻居组队?
我跟队友双排结盟,我2他3,我们俩出门早就赶紧过桥去抢河道,院里的地一块没碰。然后1觉得我们不相邻组队,两人出去抢两个河道就是要搞内战,觉得我出去抢河道挡了他的路了,把家里金矿拆了占院里的金矿,然后就吵起来了。
下午就要回学校了,拖更一周
2198年9月5日 档案记录 编号:575618红柳-2/3导弹发射车,白熊军队中射程最远,威力最大,最具有代表性的武器装备。是第一次黑石战争后帝国唯一保留了主干科研力量的设计局“托里卡波夫”的得意之作,其项目最早可追溯到第一次黑市战争末期帝国的“NK-38”计划,意在研发一种能够进行超远程打击的武器。但随着帝国的战败解体,这个项目最终也不了了之。直到后来在研发“T堡”考察帝国时代的资料的时候,
这游戏在我映像中四五年了,中间来回开服测试好多回了,还能入坑吗?
队友就是一切,这就是团队竞技
记得我刚玩没多久的时候,我在攻二被主任车队暴打,基本赢不了,但是再崩的局我都不放,赢不了也拖,被双也拖,超载速建魂归变着法拖,对面怎么说我都不理,双爆局硬拖到高台结束。有些时候给对面拖急眼了,直接开骂,要多难听有多难听,还说要撞到一次打我一次。 有一次也是车队双爆局,除了我其他人都下了,国王下线前我给他要了个骑士,然后就开超载起魂归,对面开战后一打全是两小时废墟,就开始说我恶心说我硬拖没意义之
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处